flash高手们。帮帮忙,我的flash拼图游戏在测试的时候图片可以随鼠标拖曳,但是停放不下来

我也使用了stopDrag()函数,但是还是不行。on(press){startDrag("",true);}on(release){stopDrag();obj="/d... 我也使用了stopDrag()函数,但是还是不行。
on (press) {
startDrag("", true);
}
on (release) {
stopDrag();
obj = "/d3";
if (_droptarget == obj) {
setProperty("", _x, getProperty(obj, _x));
setProperty("", _y, getProperty(obj, _y));
_root.m3 = 1;
if ((_root.m1 == 1) and (_root.m2 == 1) and (_root.m3 == 1) and (_root.m4 == 1) and (_root.m5 == 1) and (_root.m6 == 1) and (_root.m7 == 1) and (_root.m8 == 1) and (_root.m9 == 1)) {
_root.gotoAndPlay(2);
}
}
}
应该不是代码的问题,我下载的别人的也是这样,但是人家的就可以啊
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 我来答
却彤云S4
2011-05-30 · TA获得超过1.3万个赞
知道大有可为答主
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将on (release) {
改成
on (release, releaseOutside) {
试试
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追问
换成releaseOutSide时间后,拼图完成后跳转不过去,该怎么办?
追答
什么跳转不过去,不太清楚
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