传奇添加装备代码
小弟我在学自己修改版本。我想在别人的版本的基础上自己再添加一些东西。地图,NPC,脚本等等这些都没问题了。就是在添加装备的时候遇到问题了。因为我是在别人的版本的基础上添加...
小弟我在学自己修改版本。
我想在别人的版本的基础上自己再添加一些东西。
地图,NPC,脚本等等这些都没问题了。
就是在添加装备的时候遇到问题了。
因为我是在别人的版本的基础上添加装备。而且自己加了的东西也要压缩成补丁文件
,所以我导入的素材的文件是别人版本的补丁文件里的stateitem1.wil DnItems1.wil Items1.wil 这3个文件。
我试验的是一把武器。所以这3个文件里面都导入了自己的素材了。动作的1200张图片也生成了的。
说明一下。别人的版本的补丁文件 stateitem1.wil DnItems1.wil Items1.wil 这3个文件里面的编号是从0开始的。
我自己导入了素材后,编号就自动接在他的编号后面了。
准备工作都做好了。打开DB,其他的都设置好了。就是内观代码不会设置啊。
用stateitem1.wil DnItems1.wil Items1.wil 文件里面的代码后上游戏后新加的那1个装备的样子在背包,地上和装备栏里面是不正确的显示,显示的是盛大里面的1个物品。而导入到盛大的stateitem.wil DnItems.wil Items.wil 文件里面时,背包,地上和装备栏里的样子就是是花屏状态啊。基本的轮廓还是有的。就像没下专门的花屏补丁1样。
拿在手上跑动,砍怪都显示正常。就是在背包和装备栏和地上的样子不正常
说明一下,加的这1个装备在stateitem1.wil DnItems1.wil Items1.wil 这3个文件里的位置编号是一个号码。
我在DB里面设置内观代码时是看导入的哪个文件就用哪个编号。
我知道我是没有设置正确内观代码。但是我就是不知道怎么计算这个代码啊。
而且要加装备物品都只能加在别人已经做好的补丁文件里面才现实嘛。
饿。
我说的很多。也很烦琐。有知道怎么弄的或者不清楚我说的问题的就HI我吧
直接点说就是
我想在现在有的私服补丁里加新装备
我要导入到那3个.WIL后缀的文件里面
导入进去了要怎么设置内观代码呢?代码怎么计算?和盛大的.wil文件里的代码怎么区分?
外观代码没问题` 展开
我想在别人的版本的基础上自己再添加一些东西。
地图,NPC,脚本等等这些都没问题了。
就是在添加装备的时候遇到问题了。
因为我是在别人的版本的基础上添加装备。而且自己加了的东西也要压缩成补丁文件
,所以我导入的素材的文件是别人版本的补丁文件里的stateitem1.wil DnItems1.wil Items1.wil 这3个文件。
我试验的是一把武器。所以这3个文件里面都导入了自己的素材了。动作的1200张图片也生成了的。
说明一下。别人的版本的补丁文件 stateitem1.wil DnItems1.wil Items1.wil 这3个文件里面的编号是从0开始的。
我自己导入了素材后,编号就自动接在他的编号后面了。
准备工作都做好了。打开DB,其他的都设置好了。就是内观代码不会设置啊。
用stateitem1.wil DnItems1.wil Items1.wil 文件里面的代码后上游戏后新加的那1个装备的样子在背包,地上和装备栏里面是不正确的显示,显示的是盛大里面的1个物品。而导入到盛大的stateitem.wil DnItems.wil Items.wil 文件里面时,背包,地上和装备栏里的样子就是是花屏状态啊。基本的轮廓还是有的。就像没下专门的花屏补丁1样。
拿在手上跑动,砍怪都显示正常。就是在背包和装备栏和地上的样子不正常
说明一下,加的这1个装备在stateitem1.wil DnItems1.wil Items1.wil 这3个文件里的位置编号是一个号码。
我在DB里面设置内观代码时是看导入的哪个文件就用哪个编号。
我知道我是没有设置正确内观代码。但是我就是不知道怎么计算这个代码啊。
而且要加装备物品都只能加在别人已经做好的补丁文件里面才现实嘛。
饿。
我说的很多。也很烦琐。有知道怎么弄的或者不清楚我说的问题的就HI我吧
直接点说就是
我想在现在有的私服补丁里加新装备
我要导入到那3个.WIL后缀的文件里面
导入进去了要怎么设置内观代码呢?代码怎么计算?和盛大的.wil文件里的代码怎么区分?
外观代码没问题` 展开
1个回答
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stateitem.wil 装备在装备栏的样子 这个地方涉及到你加的素材的坐标问题,坐标不正确的话 你的装备显示肯定会有问题,
Items.wil 装备在背包的样子 这里你只要按照你 导入以后的数字填写就OK(dbc)
DnItems.wil 装备掉在地上的样子 这里你只要按照你 导入以后的数字填写就OK(dbc)
武器的第一张图片除以1200 衣服相同
基本上就这些 没什么特别的地方
如果解决了你的问题 记得多给点分
Items.wil 装备在背包的样子 这里你只要按照你 导入以后的数字填写就OK(dbc)
DnItems.wil 装备掉在地上的样子 这里你只要按照你 导入以后的数字填写就OK(dbc)
武器的第一张图片除以1200 衣服相同
基本上就这些 没什么特别的地方
如果解决了你的问题 记得多给点分
追问
你说的那些我都知道啊
问题是我要在别人修改过的版本里面加东西,他的补丁文件的名字已经是stateitem1.wil Items1.wil
DnItems1.wil 了
我要在别人的补丁里面加东西啊
素材也就只能导入到stateitem1.wil Items1.wil DnItems1.wil 里面了
然后内观代码我就不知道怎么弄了啊
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