CAD中所有快捷键是?

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以下是CAD快捷键,常用的可能只占不到10%,只选择自己需要的记即可。

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  F1: 获取帮助

  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

  F3: 控制是否实现对象自动捕捉

  F4: 数字化仪控制

  F5: 等轴测平面切换

  F6: 控制状态行上坐标的显示方式

  F7: 栅格显示模式控制

  F8: 正交模式控制

  F9: 栅格捕捉模式控制

  F10: 极轴模式控制

  F11: 对象追踪式控制

  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

  刚刚看了一下

  dra:半径标注

  ddi:直径标注

  dal:对齐标注

  dan:角度标注

  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J: 重复执行上一步命令

  Ctrl+K: 超级链接

  Ctrl+N: 新建图形文件

  Ctrl+M: 打开选项对话框

  AA: 测量区域和周长(area)

  AL: 对齐(align)

  AR: 阵列(array)

  AP: 加载*lsp程系

  AV: 打开视图对话框(dsviewer)

  SE: 打开对相自动捕捉对话框

  ST: 打开字体设置对话框(style)

  SO: 绘制二围面( 2d solid)

  SP: 拼音的校核(spell)

  SC: 缩放比例 (scale)

  SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

  DT: 文本的设置(dtext)

  DI: 测量两点间的距离

  OI:插入外部对相

  Ctrl+1: 打开特性对话框

  Ctrl+2: 打开图象资源管理器

  Ctrl+6: 打开图象数据原子

  Ctrl+O: 打开图象文件

  Ctrl+P: 打开打印对说框

  Ctrl+S: 保存文件

  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)

  Ctrl+X: 剪切所选择的内容

  Ctrl+Y: 重做

  Ctrl+Z: 取消前一步的操作

  A: 绘圆弧

  B: 定义块

  C: 画圆

  D: 尺寸资源管理器

  E: 删除

  F: 倒圆角

  G: 对相组合

  H: 填充

  I: 插入

  S: 拉伸

  T: 文本输入

  W: 定义块并保存到硬盘中

  L: 直线

  M: 移动

  X: 炸开

  V: 设置当前坐标

  U: 恢复上一次操做

  O: 偏移

  P: 移动

  Z: 缩放

  显示降级适配(开关) 【O】

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图 【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位 【.】

  下一时间单位 【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体 【DEL】

  当前视图暂时失效 【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体 【6】

  跳到最后一帧 【END】

  跳到第一帧 【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器 【M】

  最大化当前视图 (开关) 【W】

  脚本编辑器 【F11】

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  向下轻推网格 小键盘【-】

  向上轻推网格 小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图 【I】

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图 【1】

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体 【PageUp】

  选择子物体 【PageDown】

  根据名称选择物体 【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【\】

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标 【+】

  减小动态坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  全部解冻 【7】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具 【Z】

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大 【[】

  视窗交互式缩小 【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧 【A】

  前一时间单位 【<】

  下一时间单位 【>】

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  编辑区域模式 【F3】

  编辑时间模式 【F2】

  展开对象(Object)切换 【O】

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

  锁定所选物体 【空格】

  向上移动高亮显示 【↓】

  向下移动高亮显示 【↑】

  向左轻移关键帧 【←】

  向右轻移关键帧 【→】

  位置区域模式 【F4】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位 【>】

  前一时间单位 【<】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  Active Shade

  绘制(Draw)区域 【D】

  渲染(Render) 【R】

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

  锁定2D 所选物体 【空格】

  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体 【H】

  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级 【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点 【空格】

  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  象素捕捉 【S】

  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点 【Q】

  旋转材质点 【W】

  等比例缩放材质点 【E】

  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具 【Z】

  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade (Scanline)

  初始化 【P】

  更新 【U】

  宏编辑器

  累积计数器 【Q】
CAD机械
推荐于2017-10-06 · 知道合伙人互联网行家
CAD机械
知道合伙人互联网行家
采纳数:1543 获赞数:19126
毕业于周口职专畜牧专业,从事畜牧业3年,期间自学制图,先后在两家公司工作相继八年。现任销售经理。

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 CAD里面所有系快捷键
F1: 获取帮助

  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

  F3: 控制是否实现对象自动捕捉

  F4: 数字化仪控制

  F5: 等轴测平面切换

  F6: 控制状态行上坐标的显示方式

  F7: 栅格显示模式控制

  F8: 正交模式控制

  F9: 栅格捕捉模式控制

  F10: 极轴模式控制

  F11: 对象追踪式控制

  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

  刚刚看了一下

  dra:半径标注

  ddi:直径标注

  dal:对齐标注

  dan:角度标注

  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J: 重复执行上一步命令

  Ctrl+K: 超级链接

  Ctrl+N: 新建图形文件

  Ctrl+M: 打开选项对话框

  AA: 测量区域和周长(area)

  AL: 对齐(align)

  AR: 阵列(array)

  AP: 加载*lsp程系

  AV: 打开视图对话框(dsviewer)

  SE: 打开对相自动捕捉对话框

  ST: 打开字体设置对话框(style)

  SO: 绘制二围面( 2d solid)

  SP: 拼音的校核(spell)

  SC: 缩放比例 (scale)

  SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

  DT: 文本的设置(dtext)

  DI: 测量两点间的距离

  OI:插入外部对相

  Ctrl+1: 打开特性对话框

  Ctrl+2: 打开图象资源管理器

  Ctrl+6: 打开图象数据原子

  Ctrl+O: 打开图象文件

  Ctrl+P: 打开打印对说框

  Ctrl+S: 保存文件

  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)

  Ctrl+X: 剪切所选择的内容

  Ctrl+Y: 重做

  Ctrl+Z: 取消前一步的操作

  A: 绘圆弧

  B: 定义块

  C: 画圆

  D: 尺寸资源管理器

  E: 删除

  F: 倒圆角

  G: 对相组合

  H: 填充

  I: 插入

  S: 拉伸

  T: 文本输入

  W: 定义块并保存到硬盘中

  L: 直线

  M: 移动

  X: 炸开

  V: 设置当前坐标

  U: 恢复上一次操做

  O: 偏移

  P: 移动

  Z: 缩放

  显示降级适配(开关) 【O】

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图 【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位 【.】

  下一时间单位 【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体 【DEL】

  当前视图暂时失效 【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体 【6】

  跳到最后一帧 【END】

  跳到第一帧 【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器 【M】

  最大化当前视图 (开关) 【W】

  脚本编辑器 【F11】

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  向下轻推网格 小键盘【-】

  向上轻推网格 小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图 【I】

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图 【1】

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体 【PageUp】

  选择子物体 【PageDown】

  根据名称选择物体 【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【\】

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标 【+】

  减小动态坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  全部解冻 【7】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具 【Z】

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大 【[】

  视窗交互式缩小 【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧 【A】

  前一时间单位 【<】

  下一时间单位 【>】

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  编辑区域模式 【F3】

  编辑时间模式 【F2】

  展开对象(Object)切换 【O】

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

  锁定所选物体 【空格】

  向上移动高亮显示 【↓】

  向下移动高亮显示 【↑】

  向左轻移关键帧 【←】

  向右轻移关键帧 【→】

  位置区域模式 【F4】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位 【>】

  前一时间单位 【<】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  Active Shade

  绘制(Draw)区域 【D】

  渲染(Render) 【R】

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

  锁定2D 所选物体 【空格】

  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体 【H】

  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级 【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点 【空格】

  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  象素捕捉 【S】

  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点 【Q】

  旋转材质点 【W】

  等比例缩放材质点 【E】

  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具 【Z】

  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade (Scanline)

  初始化 【P】

  更新 【U】

  宏编辑器

  累积计数器 【Q】
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cj171261
2011-05-30 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:136
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帮助的人:45.1万
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CAD快捷键一览
创建三维阵列 3A
创建三维面 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP
创建圆弧 A
计算对象或定义区域的面积和周长 AA
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR
执行外部数据库命令的管理功能 AAD
输出选择对象的链接信息 AEX
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ
创建属性定义 -AT
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE
用图案填充封闭区域 H或BH
根据选定对象创建块定义 -B
用对话框定义块 B
用封闭区域创建面域或多段线 BO
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
给对象加倒角 CHA
修改现有对象的特性 -CH
根据圆心和直径或半径绘制圆 C
复制对象 CO或CP
创建属性定义 AT
编辑单个块的可变属性 ATE
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH
设置新对象的颜色 COL
编辑文字和属性定义 ED
显示夹点并设置颜色 GR
创建并修改标注样式 D
插入块或另一图形 I
控制现有对象的特性 MO
修改对象名称 REN
设置绘图辅助工具 RM
设置对象选择模式 SE
管理已定义的用户坐标系 UC
选择预置用户坐标系 UCP
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN
创建和恢复视图 V
设置三维观察方向 VP
创建对齐线性标注 DAL或DIMALI
创建角度标注 DAN或DIMANG
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA
编辑标注 DED或DIMED
创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN
创建坐标点标注 DOR或DIMORD
替换标注系统变量 DOV或DIMOVER
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD
在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY
移动和旋转标注文字 DIMTED
测量两点之间的距离和角度 DI
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
绘制填充的圆和环 DO
修改图像和其他对象的显示顺序 DR
打开鸟瞰视图窗口 AV
输入文字时在屏幕上显示 DT
定义平行投影或透视视图 DV
创建椭圆或椭圆弧 EL
从图形删除对象 E
将组合对象分解为对象组件 X
以其他文件格式保存对象 EXP
延伸对象到另一对象 EX
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT
给对象加圆角 F
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI
创建对象的命名选择集 G
使用命令行创建选择集 -G
用图案填充一块指定边界的区域 -H
修改现有的图案填充对象 HE
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM
使用命令行插入图像 -IM
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL
向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
将命名块或图形插入到当前图形中 -I
插入链接或嵌入对象 IO
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN
管理图层 LA
在命令行上执行 LAYER 命令 -LA
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD
拉长对象 L
创建、加载和设置线型 LT
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT
显示选定对象的数据库信息 LI或LS
设置线型比例因子 LTS
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA
将点对象或块按指定的间距放置 ME
创建对象的镜像副本 MI
创建多线 ML
在指定方向上按指定距离移动对象 M
从图纸空间切换到模型空间视口 MS
创建多行文字 T或MT
使用命令行创建多行文字 -T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移动显示在当前视口的图形 P
使用命令行移动视口 -P
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
编辑多段线和三维多边形网格 PE
创建二维多段线 PL
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
创建点对象 PO
创建用多段线表示的正多边形 POL
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR
显示打印图形的效果 PRE
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
退出 AutoCAD EXIT
绘制矩形多段线 REC
刷新显示当前视口 R
刷新显示所有视口 RA
重生成图形并刷新显示当前视口 RE
重新生成图形并刷新所有视口 REA
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG
修改对象名 -REN
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
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