FLASH AS3.0 关于鼠标动作 播放一段后停止 通过点击鼠标继续播放 求解~~~~
出现了这种错误ArgumentError:Error#1063:flash.display::MovieClip/play()的参数数量不匹配。应该有0个,当前为1个。-...
出现了这种错误 ArgumentError: Error #1063: flash.display::MovieClip/play() 的参数数量不匹配。应该有 0 个,当前为 1 个。
---------------------------------代码如下-----------------------------------------
stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, play); --------play_btn 对应的到
底是什么?
小弟跪谢了~~~~ 展开
---------------------------------代码如下-----------------------------------------
stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, play); --------play_btn 对应的到
底是什么?
小弟跪谢了~~~~ 展开
若以下回答无法解决问题,邀请你更新回答
1个回答
展开全部
动画在主场景
在你所控制的动画最后一帧,加上一个gotoAndStop(1),
在主场景第一帧上写:
stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playf);
function playf(e) {
play();
}
如果动画是一个影片剪辑元件,在主场景中起个实例名,如mc
在mc的最后一帧上写gotoAndStop(1),
在主场景第一帧上写:
mc.stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playf);
function playf(e){
mc.play();
}
提示:play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playf);中的playf是鼠标事件的自定义函数,不要和系统保留字符play同名。你试一下。
在你所控制的动画最后一帧,加上一个gotoAndStop(1),
在主场景第一帧上写:
stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playf);
function playf(e) {
play();
}
如果动画是一个影片剪辑元件,在主场景中起个实例名,如mc
在mc的最后一帧上写gotoAndStop(1),
在主场景第一帧上写:
mc.stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playf);
function playf(e){
mc.play();
}
提示:play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playf);中的playf是鼠标事件的自定义函数,不要和系统保留字符play同名。你试一下。
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询