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楼主啊他们都不想费劲,我详细点吧,不算高手也算老手了。
女猎手,具体分为双兵营和单兵营,双兵营多见于精灵内战,现在对人类也比较流行慢双兵营守望者单英雄打人类分矿战术。
单兵营一般是打2V2或者是打ORC出熊鹿前期为了更好压制。开具方法如下
双兵营,建造祭坛,月亮井,够160木材同时放下兵营和猎手大厅,第二个月亮井,第二个兵营,然后看人口补月亮井,不升级2本
单兵营,祭坛,160木材兵营大厅,第二个井,够185木材升级基地,只出3个女猎手
弓箭手熊鹿:建造顺序祭坛,月亮井,兵营,月亮井,21人口升级基地。2本同时放下两个知识古树,补造一个精灵球升级三本
吹风流:祭坛,月亮井,兵营,月亮井,同样21人口升级看你需要造弓箭手,最多不超过4个,二本放下一个风之古树,升级三本三本过程中放下第二个古树。
其他一些比较偏的还有精灵龙流,双矿三本跳奇美拉,占据中央地带造战争古树的古树流,2本带群补双知识古树暴小鹿三攻流,2本放知识古树加风之古树,3女猎2弓箭手3小鹿2风德2英雄的三远流。这都不常用了。希望对你帮助。打字不容易啊
女猎手,具体分为双兵营和单兵营,双兵营多见于精灵内战,现在对人类也比较流行慢双兵营守望者单英雄打人类分矿战术。
单兵营一般是打2V2或者是打ORC出熊鹿前期为了更好压制。开具方法如下
双兵营,建造祭坛,月亮井,够160木材同时放下兵营和猎手大厅,第二个月亮井,第二个兵营,然后看人口补月亮井,不升级2本
单兵营,祭坛,160木材兵营大厅,第二个井,够185木材升级基地,只出3个女猎手
弓箭手熊鹿:建造顺序祭坛,月亮井,兵营,月亮井,21人口升级基地。2本同时放下两个知识古树,补造一个精灵球升级三本
吹风流:祭坛,月亮井,兵营,月亮井,同样21人口升级看你需要造弓箭手,最多不超过4个,二本放下一个风之古树,升级三本三本过程中放下第二个古树。
其他一些比较偏的还有精灵龙流,双矿三本跳奇美拉,占据中央地带造战争古树的古树流,2本带群补双知识古树暴小鹿三攻流,2本放知识古树加风之古树,3女猎2弓箭手3小鹿2风德2英雄的三远流。这都不常用了。希望对你帮助。打字不容易啊
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好吧 我来说战术~ 我本族也是ne
(野)双兵营女猎~ 熊鹿流~ xixi流 就是角鹰流 看似简单精髓很难把握~玉蝴蝶流 就是爆精灵龙~吹风流~ ac海 就是弓箭手~偷bp rush~3远战术 具体兵种ac 女猎 风德 小鹿~双德 风德熊德 timing抓住的话 最牛逼
那种条条框框的 俄就想到这些了~ 其实主要 看局势和对部队的把握 平推的话要注意立体的兵种配比 还有不要拘泥于战术
(野)双兵营女猎~ 熊鹿流~ xixi流 就是角鹰流 看似简单精髓很难把握~玉蝴蝶流 就是爆精灵龙~吹风流~ ac海 就是弓箭手~偷bp rush~3远战术 具体兵种ac 女猎 风德 小鹿~双德 风德熊德 timing抓住的话 最牛逼
那种条条框框的 俄就想到这些了~ 其实主要 看局势和对部队的把握 平推的话要注意立体的兵种配比 还有不要拘泥于战术
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那个有很多了。。
双兵营爆女猎
一本到敌人那造兵营大树拍对面建筑并且爆女弓
吹风就不要说了
常规也不说了,那个没意思。。只有剑走偏锋的玩才有意思,常规一般拼操作
双兵营爆女猎
一本到敌人那造兵营大树拍对面建筑并且爆女弓
吹风就不要说了
常规也不说了,那个没意思。。只有剑走偏锋的玩才有意思,常规一般拼操作
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针对兽族前期多出几个AC,主要靠DH的个人能力撑前期,之后速度转吹风,加几个精灵龙针对兽族法师,最后转奇美拉。
针对亡灵,操作信心高的可以AC转纯鹿,或者看情况出几个熊德,个人感觉DH比WD强,DH没有WD前期压制的好,但学献祭防小狗RUSH和后期做肉盾和物理输出更好。
针对人族,有酒馆的可以选择兽王,因为打人族肯定前期消耗大,本族的WD对步兵杀伤和对AM的压制都不错,娜迦,熊猫次发都不错,打人族个人喜欢熊鹿流,或者女猎海,操作帝可以考虑下吹风,总感觉吹风容易被破法翻盘。
至于内战,就是拼英雄的等级了,看了很多大神视频都喜欢用熊鹿,掌握好熊鹿的配比,速度提升英雄的等级是比赛关键。
其实每个人都有不同打法,这些是常用的战术,操作足够好可以用任何战术,或者开发自己的战术,把自己的特点和想法融入进去,创新才是王道
针对亡灵,操作信心高的可以AC转纯鹿,或者看情况出几个熊德,个人感觉DH比WD强,DH没有WD前期压制的好,但学献祭防小狗RUSH和后期做肉盾和物理输出更好。
针对人族,有酒馆的可以选择兽王,因为打人族肯定前期消耗大,本族的WD对步兵杀伤和对AM的压制都不错,娜迦,熊猫次发都不错,打人族个人喜欢熊鹿流,或者女猎海,操作帝可以考虑下吹风,总感觉吹风容易被破法翻盘。
至于内战,就是拼英雄的等级了,看了很多大神视频都喜欢用熊鹿,掌握好熊鹿的配比,速度提升英雄的等级是比赛关键。
其实每个人都有不同打法,这些是常用的战术,操作足够好可以用任何战术,或者开发自己的战术,把自己的特点和想法融入进去,创新才是王道
追问
ac是什么
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这也太笼统了吧。。。碰到不同的种族出不同的兵种,根据不同的情况应对,没有一成不变的战术,只有战术思想可以保持一定的稳定。
科技流的打法还是蛮靠谱的,德鲁伊和小鹿我用得比较多,不过也要看情况的。而且每个人适合的打法其实也不一样,和不同的对手打也不会是固定的打法。如果碰到个新手,可能你直接出点弓箭手就可以把对手灭了,连矿啊,科技啊什么都不用。。。有次我和人甚至连英雄都没出,哈哈。。
随机应变,就是最好的战术
科技流的打法还是蛮靠谱的,德鲁伊和小鹿我用得比较多,不过也要看情况的。而且每个人适合的打法其实也不一样,和不同的对手打也不会是固定的打法。如果碰到个新手,可能你直接出点弓箭手就可以把对手灭了,连矿啊,科技啊什么都不用。。。有次我和人甚至连英雄都没出,哈哈。。
随机应变,就是最好的战术
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雄鹿流,女猎流,三远部队,吹风,这些都是比较常规的战术,还有许多职业选手操作过的飘逸打法,所以没有固定的战术,在不同的地图面对不同的种族都能有不同的战术
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