WINAPI里的CreateThread函数

某个类里,public部分有该语句ThreadHandle=CreateThread(NULL,0,Run,NULL,0,&ThreadID);其中ThreadID为DW... 某个类里,public部分有该语句
ThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, Run, NULL, 0, &ThreadID);
其中ThreadID为DWORD,
Run是该类private里的一个函数,定义如下:
DWORD WINAPI Run(LPVOID LpParameter)

编译的时候错误,说是实参与形参不兼容。请问C++里线程的Run部分不能像其他语言那样放在类中么?
环境Visual Studio 2010, .NET 4
没用C++写过多线程,感觉不好用。用的是windows.h里的WINAPI
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真白的纱雾d442c
2011-05-31 · TA获得超过1093个赞
知道小有建树答主
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传给CreateThread的函数,必须是全局函数或静态函数,不能使用类的普通函数
即,你可以使用如下函数声明:
static DWORD WINAPI Run(LPVOID LpParameter);
因为类的普通函数会传递类对象指针作为隐含参数,所以与CreateThread所要求的函数类型不匹配
自闭控具b0
2011-06-01 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:58
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帮助的人:29.9万
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把这个函数声明为static 就可以了,主要是CreateThread()是在整个进程生存的,Run 声明为类的成员函数,类死了,这个函数就死了,他的生存范围小于了CreateThread(); 所以,RUN可以为全局函数,或者是声明为类的静态函数,就可以解决问题。。
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