java中的canvas类有什么作用?
别人说他是用来画图的,但是貌似panel一样可以画,为什么要用他画呢?他的独特性质体现在哪里?还有人说他可以播放视频。。请高人解释一下他里面的grawXXX系列方法和其他...
别人说他是用来画图的,但是貌似panel一样可以画,为什么要用他画呢?他的独特性质体现在哪里?
还有人说他可以播放视频。。
请高人解释一下他里面的grawXXX系列方法和其他的容器控件有什么不同之处。
用canvas有什么好处?速度快些? 展开
还有人说他可以播放视频。。
请高人解释一下他里面的grawXXX系列方法和其他的容器控件有什么不同之处。
用canvas有什么好处?速度快些? 展开
3个回答
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Canvas 组件表示屏幕上一个空白矩形区域,应用程序可以在该区域内绘图,或者可以从该区域捕获用户的输入事件。
应用程序必须为 Canvas 类创建子类,以获得有用的功能(如创建自定义组件)。必须重写paint 方法,以便在 canvas 上执行自定义图形。
举例:
Panel.add(new MyCanvas());//往panel中添加画布canvas
class MyCanvas extends Canvas {//定义一个canvas
public MyCanvas () {
setBackground (Color.GRAY);//设置背景为灰色
setSize(300, 300);//定义canvs大小是300*300
}
public void paint (Graphics g) {//画布的paint方法,
Graphics2D g2;
g2 = (Graphics2D) g;
g2.drawString ("It is a custom canvas area", 70, 70);//屏幕输出该字符串
}
}
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从词源可以看出
Canvas,麻布->画布->画油画的画板。
Panel 小块布->块版->面板、墙板、地板
Canvas,直接继承自Component组件,主要用于绘图,没有控件,更原始
Panel,继承自Container容器,主要用于镶嵌在其他控件里面当面板。
由于Java SE版的Canvas和Panel都继承自Component,共用Component的paint(Graphics g)
方式绘制自己的内容。由于使用同一个Graphic类,所以那些drawXXX都一致。
绘制的方式一样,2者的绘制速度就没大区别,
Canvas更适合画全屏的、没有控件的情形。像手机上JavaME就主要用Canvas
Panel适合嵌入到其他控件中使用。
Canvas,麻布->画布->画油画的画板。
Panel 小块布->块版->面板、墙板、地板
Canvas,直接继承自Component组件,主要用于绘图,没有控件,更原始
Panel,继承自Container容器,主要用于镶嵌在其他控件里面当面板。
由于Java SE版的Canvas和Panel都继承自Component,共用Component的paint(Graphics g)
方式绘制自己的内容。由于使用同一个Graphic类,所以那些drawXXX都一致。
绘制的方式一样,2者的绘制速度就没大区别,
Canvas更适合画全屏的、没有控件的情形。像手机上JavaME就主要用Canvas
Panel适合嵌入到其他控件中使用。
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感觉用JComponent更好吧 毕竟Canvas是AWT包里面的
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