maya里面如何把路径动画转换为关键帧动画?
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选物体烘焙帧,Edit——Key——Back Simulation
任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧动画叫做关键帧动画
关键帧动画 Keyframe Animation
所谓关键帧动画,就是给需要动画效果的属性,准备一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以用这些关键值,采用特定的插值方法计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。
路径动画就是你想某个东西按照你预想的路径来运动。
任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧动画叫做关键帧动画
关键帧动画 Keyframe Animation
所谓关键帧动画,就是给需要动画效果的属性,准备一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以用这些关键值,采用特定的插值方法计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。
路径动画就是你想某个东西按照你预想的路径来运动。
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选物体烘焙帧,Edit——Key——Back Simulation
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路径动画本身就有帧,你打开动画编辑器直接调那个动画曲线就可以
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