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我对寂静岭5的理解:阿历克斯内心人格的斗争
参见电影《致命ID》,游戏中的怪实际上是阿历克斯内心的心魔、幻像。
首先,阿历克斯小时候校车车祸掉进水里,受伤得了精神病,父亲把他送到精神病院,母亲对他冷漠了,他们将关爱转移到了弟弟身上。于是阿历克斯产生了“希望掉下水的是弟弟”的想法,但是由于心中还有其他人格,这些人格之间互相制约,表面上还是表现出对弟弟的关爱。
然后那些邪恶势力实际上就是他住的精神病院的人。镇长应该代表的是医院院长(或许曾把他按在地上吧,所以他家族代表了大地),法官应该代表的是主治医生(因为是她做出是否精神病的诊断,而且治疗他精神病最坚定的人,在阿历克斯心中却成了最遵守邪恶秩序的人),医生应该就是阿历克斯的主刀医生(他为阿历克斯做手术)。他父亲应该是他现在对他粗暴的父亲。警官应该是他在车祸前的父亲形象,对他有很多关爱和帮助。回收站老板应该是医院清洁工或保安之类的,协助医院制止他这个精神病。艾尔应该代表的是其对对美好正常生活的向往。精神病院的治疗被看成是宗教的某种仪式。总之他的潜意思对外面的人或事进行了加工。
结局的寓意应该是:1、宽恕父母,心中的暴力倾向被消除,他专心于自己内心世界对美好的生活追求(其内心世界里和艾尔在一起),没有了暴力症,也就被放回家中,隐藏结局中他能和弟弟和平共处,并给他照相。其获得起源装,也代表了他的新生。2、宽恕父亲不宽恕母亲,为什么会这样呢(父亲比母亲对他的伤害更大),玩家却作出这样的选择,说明内心思想还是一片混乱),所以他的精神病没有好转,需要一直呆在医院接受治疗。所以他获得了医生装。3、不宽恕父亲宽恕母亲,代表他内心始终坚定地认为有邪恶势力这回事,并且需要祭祀才能解决,所以他很可能把他的弟弟拿去祭祀,于是他父亲为了弟弟的安全将他溺死。其获得的秩序兵装,就代表了他对祭祀的深刻认同。4、不宽恕父亲,不宽恕母亲,不救Wheeler,说明其心中的暴力邪恶思想最终取胜,变成了铁三角头。他也因此获得了三角头装。5、不宽恕父亲,不宽恕母亲,救Wheeler,说明其内心既有暴力邪恶思想又有良知,却相安无事,这是很不可思议的事情,不能用已有科学解释于是就安上了UFO的结局。也就不讲逻辑地获得了警装。
院长的医院封闭了他,相当于把他埋葬了,所以图腾是土地;主治医生制定医疗计划,束缚了他,所以图腾是绳索;手术医生给他做手术,所以图腾是利刃。其实那三个小孩成了他作为受害者的幻想。
我觉得这其中还有个替换作用,内心希望溺水的是弟弟(因为他自己校车车祸溺水),他在精神病院肯定很少见到他弟弟,他应该并不了解他弟弟的生活、喜好,所以他可能把自己小时候的生活喜好安插在他弟弟身上,时常混淆他和他弟弟的关系,潜意识里又认为他即他弟弟。所以最后BOSS战,棺材上写的阿历克斯的名字,而出来的却是他弟弟蜘蛛。这也解决了某些帖子对他弟弟是否存在的争论。
阿历克斯的其他三个人格被医生消灭掉了,在阿历克斯看来是被祭祀掉了。但他小时候最深刻的人格和他现实的弟弟组合在一起,和其他人格又有所不同,所以很难消灭掉,只能让他隐藏起来。在最后BOSS解密的时候,为什么只有其他三个家族的祭祀站位,而阿历克斯家族的在门上?这就说明了几个人格间是有区别的。
参见电影《致命ID》,游戏中的怪实际上是阿历克斯内心的心魔、幻像。
首先,阿历克斯小时候校车车祸掉进水里,受伤得了精神病,父亲把他送到精神病院,母亲对他冷漠了,他们将关爱转移到了弟弟身上。于是阿历克斯产生了“希望掉下水的是弟弟”的想法,但是由于心中还有其他人格,这些人格之间互相制约,表面上还是表现出对弟弟的关爱。
然后那些邪恶势力实际上就是他住的精神病院的人。镇长应该代表的是医院院长(或许曾把他按在地上吧,所以他家族代表了大地),法官应该代表的是主治医生(因为是她做出是否精神病的诊断,而且治疗他精神病最坚定的人,在阿历克斯心中却成了最遵守邪恶秩序的人),医生应该就是阿历克斯的主刀医生(他为阿历克斯做手术)。他父亲应该是他现在对他粗暴的父亲。警官应该是他在车祸前的父亲形象,对他有很多关爱和帮助。回收站老板应该是医院清洁工或保安之类的,协助医院制止他这个精神病。艾尔应该代表的是其对对美好正常生活的向往。精神病院的治疗被看成是宗教的某种仪式。总之他的潜意思对外面的人或事进行了加工。
结局的寓意应该是:1、宽恕父母,心中的暴力倾向被消除,他专心于自己内心世界对美好的生活追求(其内心世界里和艾尔在一起),没有了暴力症,也就被放回家中,隐藏结局中他能和弟弟和平共处,并给他照相。其获得起源装,也代表了他的新生。2、宽恕父亲不宽恕母亲,为什么会这样呢(父亲比母亲对他的伤害更大),玩家却作出这样的选择,说明内心思想还是一片混乱),所以他的精神病没有好转,需要一直呆在医院接受治疗。所以他获得了医生装。3、不宽恕父亲宽恕母亲,代表他内心始终坚定地认为有邪恶势力这回事,并且需要祭祀才能解决,所以他很可能把他的弟弟拿去祭祀,于是他父亲为了弟弟的安全将他溺死。其获得的秩序兵装,就代表了他对祭祀的深刻认同。4、不宽恕父亲,不宽恕母亲,不救Wheeler,说明其心中的暴力邪恶思想最终取胜,变成了铁三角头。他也因此获得了三角头装。5、不宽恕父亲,不宽恕母亲,救Wheeler,说明其内心既有暴力邪恶思想又有良知,却相安无事,这是很不可思议的事情,不能用已有科学解释于是就安上了UFO的结局。也就不讲逻辑地获得了警装。
院长的医院封闭了他,相当于把他埋葬了,所以图腾是土地;主治医生制定医疗计划,束缚了他,所以图腾是绳索;手术医生给他做手术,所以图腾是利刃。其实那三个小孩成了他作为受害者的幻想。
我觉得这其中还有个替换作用,内心希望溺水的是弟弟(因为他自己校车车祸溺水),他在精神病院肯定很少见到他弟弟,他应该并不了解他弟弟的生活、喜好,所以他可能把自己小时候的生活喜好安插在他弟弟身上,时常混淆他和他弟弟的关系,潜意识里又认为他即他弟弟。所以最后BOSS战,棺材上写的阿历克斯的名字,而出来的却是他弟弟蜘蛛。这也解决了某些帖子对他弟弟是否存在的争论。
阿历克斯的其他三个人格被医生消灭掉了,在阿历克斯看来是被祭祀掉了。但他小时候最深刻的人格和他现实的弟弟组合在一起,和其他人格又有所不同,所以很难消灭掉,只能让他隐藏起来。在最后BOSS解密的时候,为什么只有其他三个家族的祭祀站位,而阿历克斯家族的在门上?这就说明了几个人格间是有区别的。
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你玩过前几代吗?这个单独解释起来比较困难。
寂静岭可以说是以讨论宗教、人性、现实、内心世界之间的碰撞与冲突为基调的一款游戏。
5代我个人觉得是制作公司的一次拓展,剧情和前4代相差比较大。应该是卖得太好了,所以要拓展剧情,将这系列做大来。如果想明白寂静岭到底说些什么,还是要玩一玩前几代。
寂静岭可以说是以讨论宗教、人性、现实、内心世界之间的碰撞与冲突为基调的一款游戏。
5代我个人觉得是制作公司的一次拓展,剧情和前4代相差比较大。应该是卖得太好了,所以要拓展剧情,将这系列做大来。如果想明白寂静岭到底说些什么,还是要玩一玩前几代。
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主角的Shepherd's Glen小镇是由150年前从Silent Hill逃离的四位教团成员建立的,他们虽然离开了教团,但他们依然相信教团里邪神的存在,由于害怕邪神的惩罚,他们按照教义订立了一个仪式,即每过50年,这四大家族的首领都要向邪神献上一个祭品——他们的亲生骨肉,以求免除惩罚。
就这样150年过去了,到了主角父亲这一代,仪式出现了问题,本来主角的父亲打算牺牲大儿子Alex,也就是主角,但主角和弟弟Joshua乘船到湖里游玩的时候,由于发生意外Joshua掉到湖里淹死了,父亲不忍心失去自己仅存的一个儿子,就把他(Alex)送去了精神病院,结果仪式就失败了,里世界降临。
通过游戏进程慢慢把整个事件和愚昧的教团给揭露出来,里世界的降临其实并不是所谓的邪神惩罚,而是来源于四大家族对邪神深深恐惧和被献祭孩子的怨念的意识构建出了这个可怕的世界,俗话说世上本没有鬼,心中有鬼便有了鬼。
就这样150年过去了,到了主角父亲这一代,仪式出现了问题,本来主角的父亲打算牺牲大儿子Alex,也就是主角,但主角和弟弟Joshua乘船到湖里游玩的时候,由于发生意外Joshua掉到湖里淹死了,父亲不忍心失去自己仅存的一个儿子,就把他(Alex)送去了精神病院,结果仪式就失败了,里世界降临。
通过游戏进程慢慢把整个事件和愚昧的教团给揭露出来,里世界的降临其实并不是所谓的邪神惩罚,而是来源于四大家族对邪神深深恐惧和被献祭孩子的怨念的意识构建出了这个可怕的世界,俗话说世上本没有鬼,心中有鬼便有了鬼。
参考资料: 总体来说就是个以邪教为主体的悲情故事
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一个被家庭伤害 和对家庭的伤害 的年轻人对自己精神上的救赎 ..... 我通关之后的感想 希望你玩完之后知道家庭是温暖的
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对自己的救赎。对他人的原谅,感受人性
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游戏
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