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口袋妖怪魂银性格下面那个描述,诸如容易受伤,有些自傲,逃跑很快,对声音敏感等等,都是用来判断精灵六项个体值中的最高个体值为多少,具体如何判断如下:
1、表示特殊防御个体值的性格:
2、表示速度个体值的性格:
3、表示物理攻击个体值的性格:
4、表示HP个体值的性格:
5、表示物理防御个体值的性格:
6、表示特殊攻击个体值的性格:
举个例子,比如说小精灵性格的描述是喜欢恶作剧,那就是表示该小精灵特殊攻击的个体值最高,且数值达到了31。
扩展资料:
个体值,是口袋妖怪游戏专用名词。
它是神奇宝贝生来就具有的能力数值,它和种族值、基础得点以及等级共同决定了一只神奇宝贝的能力值。
个体值作为一个隐含的参数只能在状态卡中通过能力值间接求得。
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就拿楼主举的例子:
“对声音很敏感”:该精灵速度个体值在所有六项个体值中最高、高达31点;
以上描述都可以对照以下列表判断个体值最高所在:
①物理攻击
31 喜欢乱来
30 对力量有自信
29 热血
28 容易受伤
27 看起来总是在生气
②物理防御
31 耐打
30 喜欢用身体力量决胜负
29 很能忍
28 很会忍耐
27 难缠
③特殊攻击
31 喜欢恶作剧
30 好奇心强
29 十分认真
28 思想者
27 小心谨慎
④特殊防御
31 有些自傲
30 暴躁
29 有些坚强
28 讨厌败仗
27 决胜心很强
⑤HP
31 喜欢睡午觉
30 喜欢吃东西
29 喜欢闲适的生活
28 常把东西弄得一团糟
27 经常打瞌睡
⑥速度
31 对声音敏感
30 喜欢追逐
29 逃跑很快
28 会有点得意忘形
27 轻率行动
说明一:以上描述以5为周期循环、并没有太多种类的不同描述;
说明二:当两项能力个体值同数值同为最高项的时候采取优先级别
“对声音很敏感”:该精灵速度个体值在所有六项个体值中最高、高达31点;
以上描述都可以对照以下列表判断个体值最高所在:
①物理攻击
31 喜欢乱来
30 对力量有自信
29 热血
28 容易受伤
27 看起来总是在生气
②物理防御
31 耐打
30 喜欢用身体力量决胜负
29 很能忍
28 很会忍耐
27 难缠
③特殊攻击
31 喜欢恶作剧
30 好奇心强
29 十分认真
28 思想者
27 小心谨慎
④特殊防御
31 有些自傲
30 暴躁
29 有些坚强
28 讨厌败仗
27 决胜心很强
⑤HP
31 喜欢睡午觉
30 喜欢吃东西
29 喜欢闲适的生活
28 常把东西弄得一团糟
27 经常打瞌睡
⑥速度
31 对声音敏感
30 喜欢追逐
29 逃跑很快
28 会有点得意忘形
27 轻率行动
说明一:以上描述以5为周期循环、并没有太多种类的不同描述;
说明二:当两项能力个体值同数值同为最高项的时候采取优先级别
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/184250415.html?an=0&si=3
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那是有关个体值的,有助于你对精灵的重点培养,要是物攻高就刷物攻学习力,要是特攻高就刷特攻学习力,在战斗可以大幅度提高攻击力。
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啥用都没有 看着有趣而已
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