如何用MAYA里绑定好的模型结合VUE做动画?
用MAYA里绑定好的模型结合VUE做动画,但是VUE没法导入MB格式,OBJ的文件又丢失了绑定信息,如何既能在MAYA里渲染角色,在VUE里渲染场景???同时能保证角色跟...
用MAYA里绑定好的模型结合VUE做动画,但是VUE没法导入MB格式,OBJ的文件又丢失了绑定信息,如何既能在MAYA里渲染角色,在VUE里渲染场景???同时能保证角色跟场景的交互关系,VUE的场景上有角色的反射,或者阴影。
各位大哥们给个制作思路就行,万分感谢啊!!!!! 展开
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3个回答
2011-05-31
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,,只要想学都能学会。注意是学会不是学好。。。难的是提高,提高自身的水平,CG这行对知识面的要求很广,做模型,如果你没有美术功底,你做不出好作品,做后期,对色彩,版式,镜头等等这些知识没有一定了解的话。。。。做到死都是一个操作员。想要提高,就必须去学这些。了解这些知识。这才是最难的。。软件都是死的。。跟画画一样,多练就行,没什么学不会的。
所以我认为模块的选择得跟你擅长的部份相结合,没有什么模型师不好,后期好。其实都一样,现在这行大多数都是上面说的这种操作员,都能做,但就是做不出好东西。如果你有美术基础,素描很强。攻模型这块会相当容易提高些。
如果你很擅长摄影。。对镜头,色彩这一类的感觉很好 。。就后期。如果两样都没有,,你就必须得有时间。如果你时间都没有的话。。那就苦海无悔回头是岸了。。。
所以我认为模块的选择得跟你擅长的部份相结合,没有什么模型师不好,后期好。其实都一样,现在这行大多数都是上面说的这种操作员,都能做,但就是做不出好东西。如果你有美术基础,素描很强。攻模型这块会相当容易提高些。
如果你很擅长摄影。。对镜头,色彩这一类的感觉很好 。。就后期。如果两样都没有,,你就必须得有时间。如果你时间都没有的话。。那就苦海无悔回头是岸了。。。
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LZ搞反了 一般是在MAYA里面导入VUE的场景的,安装VUE xStream,这可以是个独立的VUE软件,安装的时候和MAYA是有接口程序安装的,安装完成之后打开MAYA--载入VUE插件,就可以ZAI maya中导入VUE场景了,很方便,是用MR渲染,你可以在 VUE xStream中做好场景,在MAYA中导入就可以了,最新版本还可以直接在MAYA中调节灯光,摄像机等一些VUE的参数。
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和楼主一起等答案,楼主这问题和ZB的模型绑定骨骼差不多意思。。。。
回答问题的人看好了别人在问什么!!别从别的地方随便复制点东西蒙事!
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