C# 计算鼠标晃动周期
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记得有人问过我一回,是你么
在form上托一个panel和textbox
定义类变量private Point p=new Point(0,0);
private void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (Math.Abs(e.X - p.X) < 3) return;
double r = 1.0 + (e.X - p.X) / 10.0;
if (r <= 0.4) r = 0.4;
if (r >= 3) r = 3.0;
this.axWindowsMediaPlayer1.settings.rate = r;
this.textBox1.AppendText(this.axWindowsMediaPlayer1.settings.rate + System.Environment.NewLine);
p.X = e.X;
p.Y = e.Y;
}
我的控制的不是太精确,应该有更好的办法
Math.Abs(e.X - p.X)就是速度的值
在form上托一个panel和textbox
定义类变量private Point p=new Point(0,0);
private void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (Math.Abs(e.X - p.X) < 3) return;
double r = 1.0 + (e.X - p.X) / 10.0;
if (r <= 0.4) r = 0.4;
if (r >= 3) r = 3.0;
this.axWindowsMediaPlayer1.settings.rate = r;
this.textBox1.AppendText(this.axWindowsMediaPlayer1.settings.rate + System.Environment.NewLine);
p.X = e.X;
p.Y = e.Y;
}
我的控制的不是太精确,应该有更好的办法
Math.Abs(e.X - p.X)就是速度的值
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VSH艾羽
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