在ps如何制作黑金文字?在Photoshop中创建时尚的黑色和金色3D文字效果技巧
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2023-06-28
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PS制作黑金字体技巧教程1.创建背景和文字形状第1步、创建一个新的1500x1250像素的文档,并用颜色填充背景#DBDBDB。第2步、使用颜色#6d6d6d,SansSerifExbFLF字体和大小设置为370pt的字体创建所有大写字母的文本。将Leading值设置为200,将Kringing设置为Optical,将Tracking设置为50。第3步、转到“类型”>“转换为形状”,将文本图层转换为形状图层。2.调整字母第1步、选择“路径选择工具”,然后单击每个字母以将其选中,然后将其拖动以进行移动,或使用箭头键进行选择。第2步、按照相同的步骤将所有字母放入文档中。3.创建外笔画第1步、复制文本形状图层,然后将副本重命名为Stroke。第2步、在仍然选择“路径选择工具”的情况下,在选项栏中将“填充”更改为“无”,将“笔划宽度”更改为5pt。然后,单击“设置形状笔触类型”图标,将“对齐到外部”更改为“黑色”,然后单击“更多选项”按钮。第3步、更改其余选项:4.创建玻璃架子第1步、选择“圆角矩形工具”,确保“选项”栏中的“形状”选项处于活动状态,然后将“半径”设置为1,然后单击“几何选项”图标。选择固定大小选项,并在输入90的宽度和10的高度。在Stroke层的顶部创建一个新层,称为Glass,然后单击并拖动以在第一个字母的笔划的正下方放置一个圆角矩形。第2步、对圆形矩形使用较深的颜色,然后在选项栏中选择“组合形状”图标。第3步、开始为其余字母添加圆角矩形。步骤4、完成后,复制原始文本形状的图层,并将副本重命名为StayCoolBack。5.创建3D形状第1步、对于您拥有的每个形状层,将其选中,然后转到3D>从选定路径新建3D拉伸。这会将形状图层转换为3D图层。第2步、将背景图层复制两次,将复制图层拖到“图层”面板的顶部,然后将其重命名为Wall和Ground。第3步、对于两个图层中的每个图层,都选择它,然后从“图层”>“明信片”转到3D>“新建网格”。6.操纵3D场景第1步、要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均在“窗口”菜单下找到)。在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,在更改“属性”面板中的元素设置之前,请确保始终在3D面板中选择要修改的元素的名称。第2步、对于“地面”图层,在3D面板中选择其网格名称,然后在“属性”面板中,单击顶部的“坐标”图标,然后将“X旋转”值更改为90。这会将平面旋转90°,使其垂直于墙平面。第3步、选择您拥有的所有3D图层,然后转到3D>合并3D图层。这会将所有3D网格放置在一个场景中。步骤4、选择移动工具,然后检查其选项栏。您会在工具栏右侧找到该工具的一组3D模式。选择其中一项时,可以单击并拖动以执行任何更改(在3D面板中的选定元素上)。因此,在3D面板中选择了“当前视图”选项卡后,您可以单击并拖动以更改您拥有的“相机视图”。7.修改网格第1步、在3D面板中选择原始文本名称和背面网格名称,然后将其“拉伸深度”值更改为20。第2步、选择原始文本网格名称,单击“属性”面板中的“帽”图标,从“侧面”下拉菜单中选择“正面”,然后将“斜角宽度”更改为10,将“轮廓”更改为“滚动坡度-降序”,将“膨胀角度”更改为-45。第3步、对于Back网格,从Sides下拉菜单中选择Backside,将BevelWidth更改为10,将Contour更改为RollingSlope-Descending,将InflateAngle更改为45。步骤4、将“描边”网格的“挤出深度”更改为150。第5步、然后将其“斜角宽度”更改为10,将“轮廓”更改为“半圆”。第6步、对于玻璃网格,将挤出深度保留为481。步骤7、并将“斜角宽度”更改为10。步骤8、最后,对于两个平面层,取消选中“投射阴影”框。8.创建材料第1步、为原始文本网格选择“前膨胀材料”选项卡,为“后”文本网格选择“后膨胀材料”选项卡。然后,单击“漫反射纹理”图标,然后选择“删除纹理”。修改它们时,您还需要对所有其他材料执行此操作。第2步、更改其余设置:扩散:#575757高光:#606060照明:#000000周围:#000000第3步、同时为原始和“后退”文本网格选择“FontBevel”,“Extrusion”和“BackBevel”材质选项卡,然后更改其“设置”:扩散:#d4d4d4高光:#67666b照明:#080808周围:#000000步骤4、为原始文本网格选择“后膨胀材料”选项卡,为“后”文本网格选择“前膨胀材料”选项卡,并如下所示更改设置:扩散:#b4b4b4高光:#65666a照明:#080808周围:#000000第5步、选择所有“笔划”材质选项卡以更改其设置:扩散:#a3671f高光:#cab171照明:#080808周围:#000000第6步、选择所有“玻璃材质”选项卡以更改其设置:扩散:#ffffff高光:#c2c2c2照明:#080808周围:#000000步骤7、该墙体材料的设置:扩散:#DBDBDB高光:#a3a3a3照明:#080808周围:#000000步骤8、该地面材料的设置:扩散:#d4d4d4高光:#67666b照明:#080808周围:#000000步骤9、选取“移动工具”,然后使用3D轴移动网格并将它们放置在场景中,如您所愿。3D轴末端的箭头用于移动网格,网格下方的部分用于旋转,立方体用于缩放。中心的立方体用于均匀缩放对象。您需要做的就是单击并拖动执行更改所需的零件。您还可以根据需要更改“摄影机视图”,以查看不同角度的网格的外观。9.修改灯光第1步、选择“无限光1”选项卡,然后将其颜色更改为#bfb7ac,将其强度更改为30%并将其阴影柔和度更改为20%。第2步、然后,您可以根据需要使用“移动工具”在场景中四处移动灯光,或使用下面显示的“坐标”值。第3步、单击3D面板下方的将新光源添加到场景图标,然后选择新建点光源。步骤4、将点光源的强度更改为20%,然后取消选中其阴影框。第5步、将点光源放置在文本后面,稍微移到顶部。您也可以使用本教程中使用的“坐标”值。第6步、单击3D面板中的Environment选项卡,然后单击Properties面板中的IBLTexture图标,然后选择ReplaceTexture。步骤7、从可锻金属图案包中打开_aaalplplllpplpw2p1lpmlaqmmmklsi.jpg图像,然后将“强度”值更改为50%。10.调整网格并渲染第1步、单击“后退”网格名称,然后将其移到后面,以便从金条后面显示。第2步、然后,您可以选择一个或多个网格,然后在场景中四处移动它们,以及更改相机视图,直到获得所需的结果为止。第3步、确保“地面”网格不低于场景的原始“地面”,然后转到3D>“渲染”。渲染可能需要一些时间,但是您可以随时按Esc键停止渲染。11.调整颜色第1步、渲染完成后,请确保保存文件。第2步、转到选择>全部,然后编辑>复制,然后编辑>粘贴。第3步、将粘贴的图层的混合模式更改为柔光,并将其不透明度更改为35%。这将使最终结果看起来更加生动生动。
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