3dMAX游戏制作需要美术基础吗
假如3DMAX,PS,等等游戏制作相关软件都会,但是没有美术基础,可以到游戏公司进行应聘么?游戏公司接受会软件技术但没学过美术的人吗?什么事不是太绝对的吧?...
假如3DMAX,PS,等等游戏制作相关软件都会,但是没有美术基础,可以到游戏公司进行应聘么?游戏公司接受会软件技术但没学过美术的人吗?什么事不是太绝对的吧?
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4个回答
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只要你软件技术过硬,学没学美术基础就不是很重要,进公司后,就属绘图员和设计师的区别,设计师有的可能也不一定有美术基础,但有经验和设计创造力,个人建议你先从绘图员开始,拜个师傅,然后就看你自己的做人能力了,世事无绝对,我的老师曾对我说,现在的社会,不是你有没有能力去做一件事情,而是别人愿不愿意让你去做,如果你能明白的话,这个问题其实也就简单了。
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游戏公司美工类的分这么几种职业:
1,建模:要有美术基础,对结构的理解和手绘贴图的能力。如果美术不行也是可以做场景建模的,对于角色建模来说美术要求低些。
2,动作+绑定:不怎么需要美术基础,大多数游戏学院出来的都做动作了。
3,特效:要有一定的美术基础,对色彩的感觉和配色原理。
4,原画:你懂的。
5,UI:可以有也可以没有。
1,建模:要有美术基础,对结构的理解和手绘贴图的能力。如果美术不行也是可以做场景建模的,对于角色建模来说美术要求低些。
2,动作+绑定:不怎么需要美术基础,大多数游戏学院出来的都做动作了。
3,特效:要有一定的美术基础,对色彩的感觉和配色原理。
4,原画:你懂的。
5,UI:可以有也可以没有。
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