3dMAX游戏制作需要美术基础吗

假如3DMAX,PS,等等游戏制作相关软件都会,但是没有美术基础,可以到游戏公司进行应聘么?游戏公司接受会软件技术但没学过美术的人吗?什么事不是太绝对的吧?... 假如3DMAX,PS,等等游戏制作相关软件都会,但是没有美术基础,可以到游戏公司进行应聘么?游戏公司接受会软件技术但没学过美术的人吗?什么事不是太绝对的吧? 展开
 我来答
heqian_2008
2011-06-02 · 超过33用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:129
采纳率:0%
帮助的人:71.8万
展开全部
可以去学些基础的东西,自己又耐心恒心的话还是可以在网上学的。 主要是游戏角色蒙皮骨骼有时候需要对人体结构的了解,还有就是肌肉的走向之类的.. 游戏制作美术基础必需的 但是也不用多么专业,有些基础就行了。
zt198761
2011-06-02 · TA获得超过168个赞
知道答主
回答量:109
采纳率:0%
帮助的人:120万
展开全部
只要你软件技术过硬,学没学美术基础就不是很重要,进公司后,就属绘图员和设计师的区别,设计师有的可能也不一定有美术基础,但有经验和设计创造力,个人建议你先从绘图员开始,拜个师傅,然后就看你自己的做人能力了,世事无绝对,我的老师曾对我说,现在的社会,不是你有没有能力去做一件事情,而是别人愿不愿意让你去做,如果你能明白的话,这个问题其实也就简单了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
12345WtU
推荐于2016-10-24 · TA获得超过576个赞
知道小有建树答主
回答量:121
采纳率:100%
帮助的人:134万
展开全部
游戏公司美工类的分这么几种职业:
1,建模:要有美术基础,对结构的理解和手绘贴图的能力。如果美术不行也是可以做场景建模的,对于角色建模来说美术要求低些。
2,动作+绑定:不怎么需要美术基础,大多数游戏学院出来的都做动作了。
3,特效:要有一定的美术基础,对色彩的感觉和配色原理。
4,原画:你懂的。
5,UI:可以有也可以没有。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
qxl1988512
2011-06-02
知道答主
回答量:12
采纳率:0%
帮助的人:1.8万
展开全部
起码要有点基础吧=。=
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式