怎么下象棋?
中国象棋基本规则1:马走日,看图片可以看出每走一步都要都日字,横着竖着都可以。但是在这里可以看到,马并不能横着走日,是因为象憋住了马蹄。假如马上面有个其他的棋子,也是不能竖着走马,这就是憋马蹄。
中国象棋基本规则2:象走田。注意:象是不能过楚河汉界的。
中国象棋基本规则3:车走直路车走直路。车是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,(直线)直接没有任何棋子,都是可以的。
中国象棋基本规则4:炮翻山炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能一个。没有的时候就是和车一样走直线的。
中国象棋基本规则5:兵=卒这个有意思了,只能前进,不能后退。过了楚河汉界,可以左右,记住不能后退。
中国象棋基本规则6:仕和帅=(士和将),都不能出方格的。中间的斜线是仕走的(一步一格)。将是横竖一步步走的。记住都不能出方格。
首先,得认识棋盘和棋子:
棋盘
棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”,整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“九宫”。
棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1) 、仕(2) 、相(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、兵(5)
黑方:将(1) 、士(2) 、象(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、卒 (5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
然后,得知道走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
同时,也得清楚各种棋子的走法
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
学习吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。
接着是关于将军、应将、将死、困毙的知识
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“ 将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。 如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”。
一局的终结,会有胜、负、和三种情况
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1)帅(将)被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;
2)被“困毙”,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
3)自己宣布认输。
4)一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况,算和局:
1)一方轮走时,提议作和,对方同意;
2)双方长将不变,符合“棋例”中“不变作和”的规定,双方又不愿变着时。
每一局都有时间设定
为适应不同用户需求,在中国象棋游戏里设有时间设定功能
在开始游戏前,双方可以根据自己的要求设定游戏时间。
第一时限:表示第一个时间限制
第一时限的步数:表示在第一时限内要求走的步数
第二时限:表示第二个时间限制
第二时限的步数:表示在第二时限内要求走的步数
第二时限以后均按第二时限的要求进行。
时限以分钟表示,从 0--180 分
步数从 0-999
术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为“将军”。
(二)应将:被“将军”的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
1 、吃掉对方进行“将军”的棋子。
2 、帅(将)从被攻击的位置上避开。
3 、用自已的棋子置于对方“将军”的棋子和自已帅(将)之间,俗称“垫将”。
4 、遇到对方炮“将军”时,除以上“应将”的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马“将军”时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被“将军”而无法“应将”,就算“将死”。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被“将军”却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被“困毙”。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方“河界线”上时,称为“巡河”。
(七)骑河:一方棋子在对方“河界线”上时,称为“骑河”。
(八)中线:棋盘中第 5 条竖线,通常用“五”(红方)或“5” (黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第 4 , 6 两条竖线,通常用“四”、“六”(红方)或“4”、“6”(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中“河界线”下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是“九宫”的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称“对局”,弈叫“对弈”。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括“开局”、“中局”、“残局”三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括 “先手”、“后手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、“复杂”、“均势”等等。
(十六)起着:开局第一着。
(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称“胜势”。
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为“胜定”。
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称“绝杀”。
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称“羊角士”、是防守的一种方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称“单缺士(仕)”。
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
象棋技巧是指棋手为达到自己战略目标的而采用的手段。技巧以熟玩单“兵”为基础,“兵”之强弱,各有所长,组合运用为上。
象棋战术的使用贯穿象棋开局、中局和残局三个阶段。中局对攻激烈,变化复杂,古象棋战术又称中局战术。战术的使用就是使棋局的发展向着对自己有利的方面。象棋技巧有开局技巧、布局技巧、实战技巧和残局技巧。
在下象棋的过程中,擒住对方的将帅是取得胜利的最基本的标志。因此,熟练掌握各种能够简捷迅速地杀死对方将帅的方法,便成为下好象棋的一项重要的基本功。
02
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图。
03
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
04
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
05
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“象飞田”。
06
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
07
炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
08
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
09
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
10
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”
2013-09-22
首先得学会看棋,看棋听起来很简单,就是看看棋嘛,但是看过象棋大师们破解的残局后你就知道,自己看的棋原来是那么的不值一提,我一般能看到3步后的棋我自己就很满意了。然后就是战术了,一点简单的战术就很有可能将对方置于死地,记不清是在看哪两位大师的对弈时,有一位大师的一记炮轰底象冲开了对方的防线,从而步步紧逼,最终取得胜利。这点战术并不是多大的战术,他在当时也并没有想到可以立刻取胜,但是他想到这样走之后,可以将对方逼入绝地,所以,偶尔用点战术很重要。第三,就是多看棋谱,看看棋谱里面每个子的分布,每个子的走动,每个子在每个地方的作用,然后自己慢慢体会,灵活运用。最后,就是多看残局,破解残局是一个高手向更高层次发展的重要部分,最好是自己去找那些大师们比赛时,从进攻的那一步算起,赢了对方之后的所有步,然后慢慢猜测他们都是怎么想的,为什么能想到那个地方,然后自己试着破解几个残局。总之,就是多看多想多练,多总结,然后从实践中找经验,多和高手玩,不要怕输,自然就能提高水平。最好不要和臭棋篓子去下,那样越下越臭。。。
然后就是针对每一个棋子的威力采取不同的走法,简单介绍一下飞象局(最常用)的攻防走法,当头炮的利弊和马(象棋里面威力最广的棋子,最强的是车)的走法和行军路线,绝对原创,谢绝复制,憎恨抄袭。
[编辑本段]飞象局技巧 1、拐子马,这种马的走法,在于它的攻防全能性。攻,这种马跳两步之后便可以走到卧槽步上,卧槽马是绝对的攻击武器。防,这种马因为有象的掩护,完全可以防守巡河车,而且可以防守挂角马。
2、立马,你若拱卒,对方完全可以拱卒和你换卒,因为这时象可以吃掉卒,然后出马,这种出马,只能走出吃掉你的中兵的步,这时你的马应该早就跳起了,中兵应该吃不到。然后就是平步过河上卧槽.
下面介绍防守这种走法:
1、对方跳拐子马,你可以走肋炮(士角炮),这种炮是防守卧槽马最有效的方法,而且走了肋炮(士角炮),可以在两步之后出车,更加有效的劫杀他的马。
2、跳倒槽马(反卧槽马),有了这种马,你可以有充分的时间做好一切防守,然后出车劫杀他的马。
上面的方法你可以在下次和别人下棋时试试,看他走的是哪一种,你采取对应的措施。
你始终记得一点就是,车永远是象棋里面的王牌,炮的防守是最强的,马的防守兼备,所以当你走了当头炮之后,很明显防守损失了,这时必须用马做好防守,然而马走防守步肯定要缺步,这时出车就显的相当重要,以前也看过大师们走当头炮,他们都是走了当头炮之后跳马,然后迅速出车,可以牵制对方的马,以免乱了阵脚。值得注意的一点是,走了当头炮后,你的象绝对要受制,这时你的第二个炮最好走在士角,组成联合炮,两边看护马,防止对方的炮直接打到象下面去。还有一点就是,走了当头炮之后,一定要想方设法将中炮打出去,因为中炮打不出去就是累赘,打出去之后就是强有力的进攻武器。介绍几种迅速打出去的方法:I、出车之后迅速去逮对方的立马,牵制他的立马,然后打出炮去。II、叠炮,双打中兵,完全的进攻步,无防守,必须对马的走法相当熟悉,建议楼主不用。III、跳马踩中兵然后打炮出去,这种方法也不太好,毕竟象棋里面自己去和对方换子要吃亏点,谨慎使用。
下面介绍下一个问题,马的走法。
说实话,能将马的威力发挥到极限的人是不存在的,马的威力遍及八方,象棋里面威力最广,因此马走的步很多,这时就对应着一个哪一步是最好的,进攻最强的(防守没这么多讲究),一般马和车配合的对应进攻步法有:立马车,回马车。立马车对马的要求就是,马必须要跳到七步马,就是对方的七步卒的那个位子,或者中马,七步马下步配合车就是屏风马,中马配合车下步就是立马了。回马车就是先上车去将军,然后是马的盘将,最后的绝杀就是马回跳和对方的将形成田字型或口字型,然后提车将军,绝杀。这种走法要求对马的熟练相当高,走位灵活,看的广,想的多,不建议楼主使用。
马和炮的配合最有效的就是马后炮了,这种走法既简单又有效,就是用马去将军,将对方的老将将到和马一条直线上,然后跑走到马的后面,形成马后炮绝杀,楼主可以去试一下,对提高走马很有帮助的。
[编辑本段]马的行走路线 1、这种马无须多讲,绝对是最强的进攻马了,那就是卧槽马,由于对方的老将有士象的保护,在开始时车和炮发挥不出什么威力,这时就要靠卧槽马打开僵局,卧槽马可以直接将对方的老将将出原位。
2、挂角马,这种马对于当头炮简直是如鱼得水,当头炮牵制住了士象,但是确没法得到有效的进攻,这时如果能跳出挂角马的话,那么立刻就能将对方的老将将出原位,形成马后炮绝杀或者立马车绝杀。
3、屏风马,这种马贵在它的牵制力,虽然威力不及上面两种马的威力强,但是它的牵制力绝对比上面两种强的多,这种马完全配合车,所以走这种马须得在有车的帮助下才可以发挥威力。
4、立马,这种不同与前面几种的地方是,这种马可以对对方老将的实现囚困,然后配合车实现立马车绝杀,立马车的精髓也就在立马。
5、拐子马,就是飞象局常采用的一种马的走法,这种马开始也说过,攻防兼备,但是对自己方的其他子的牵制太大,降低炮的威力,一般不建议使用。
6、倒槽马,前面也提到过,这种马主要是防守,防守绝对是一流,因为这种马有根,象护到的,在急攻不下时建议使用这种马缓和一下局势。
7、连环马,连环马的精髓就在于,过河之后分两边,一边跳卧槽,一边跳屏风,而且这种马在过河之后对方车对马防守的威力也会降低很多,但是这种马的缺点就是两匹马的互相牵制,一匹跳后另一匹就得跟着路线跳,直到过河,不建议使用。
8、盘河马,这种马现在配合士角炮是一种很流行的走法,因为这种马对对方的车的牵制力实在太强了,因此倍受广大棋友的青睐。这种马的走法就是跳立马,然后拱卒,出马,配合士角炮,牵制对方的车。
首先,得认识棋盘和棋子:
棋盘
棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”,整个棋盘就以“河界”分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有“米”字方格的地方,叫做“九宫”。
棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1) 、仕(2) 、相(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、兵(5)
黑方:将(1) 、士(2) 、象(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、卒 (5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
然后,得知道走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
同时,也得清楚各种棋子的走法
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
学习吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称“架炮”或“炮打隔子”。
接着是关于将军、应将、将死、困毙的知识
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“ 将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。 如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”。
一局的终结,会有胜、负、和三种情况
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1)帅(将)被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;
2)被“困毙”,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
3)自己宣布认输。
4)一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况,算和局:
1)一方轮走时,提议作和,对方同意;
2)双方长将不变,符合“棋例”中“不变作和”的规定,双方又不愿变着时。
每一局都有时间设定
为适应不同用户需求,在中国象棋游戏里设有时间设定功能
在开始游戏前,双方可以根据自己的要求设定游戏时间。
第一时限:表示第一个时间限制
第一时限的步数:表示在第一时限内要求走的步数
第二时限:表示第二个时间限制
第二时限的步数:表示在第二时限内要求走的步数
第二时限以后均按第二时限的要求进行。
时限以分钟表示,从 0--180 分
步数从 0-999
术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为“将军”。
(二)应将:被“将军”的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
1 、吃掉对方进行“将军”的棋子。
2 、帅(将)从被攻击的位置上避开。
3 、用自已的棋子置于对方“将军”的棋子和自已帅(将)之间,俗称“垫将”。
4 、遇到对方炮“将军”时,除以上“应将”的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马“将军”时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被“将军”而无法“应将”,就算“将死”。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被“将军”却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被“困毙”。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方“河界线”上时,称为“巡河”。
(七)骑河:一方棋子在对方“河界线”上时,称为“骑河”。
(八)中线:棋盘中第 5 条竖线,通常用“五”(红方)或“5” (黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第 4 , 6 两条竖线,通常用“四”、“六”(红方)或“4”、“6”(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中“河界线”下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是“九宫”的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称“对局”,弈叫“对弈”。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括“开局”、“中局”、“残局”三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括 “先手”、“后手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、“复杂”、“均势”等等。
(十六)起着:开局第一着。
(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称“胜势”。
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为“胜定”。
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称“绝杀”。
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称“羊角士”、是防守的一种方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称“单缺士(仕)”。
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
广告 您可能关注的内容 |