魔兽世界战士宏
我是个战士,做了个宏,就是切换成双手武器和战斗姿态的宏,我发现我点了那宏换成了双手武器起码1秒内不能攻击目标!这是为什么啊...
我是个战士,做了个宏 ,就是切换成双手武器和战斗姿态的宏,我发现我点了那宏换成了双手武器起码1秒内不能攻击目标! 这是为什么啊
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A:防御天赋:
1:法术反射宏
/cast [equipped:盾牌] 法术反射
/equip [stance:1/2] 单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。
2:援护宏
#showtooltip 援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。
3:防御战士群体拉怪宏
#showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]顺劈斩
/cast [modifier:alt]顺劈斩; [stance:1] 雷霆一击
这就是不太有普遍性的宏了,但是拉群怪很实用
4:小副本用的tank开怪宏,很省心:
#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
/cast [stance:1] 挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1] 防御姿态
/cast [stance:2] 雷霆一击
防御姿态宏
#show 防御姿态
/equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
/cast 防御姿态
去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次。第二行的 \"单手剑\"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个其他武器,如[混乱之刃]。那么第二行就是:
/equip [stance:2,noequipped:单手斧] 风剑名称
如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑;如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)。第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮。
B:武器天赋
1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
2.压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show 战斗姿态
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
第二是
#show 压制
/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态
放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show 压制
/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
3.你说的自动判断斩杀,是不能实现的。但可以用下面的宏,注意满足条件使用啊:
乘胜,斩杀,致死,英勇宏,血到20%斩杀,乘胜和斩杀都需要满足条件,如果条件不满足则用后面的技能,唯一可能觉得不好的地方是英勇打击可能会消耗掉释放致死所需要的怒气,但我用来还是不错的,因为只要你怒不多的时候不要狂按就好了,45怒的话英勇和致死会一起出。还是瞒方便的
#show 致死打击
/startattack
/castrandom 乘胜追击,斩杀,致死打击,英勇打击,血性狂暴;
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击。
(PS:根据各种达人帖子,精心融合编辑,愿您输出省心,抗怪放心。望采纳!)
1:法术反射宏
/cast [equipped:盾牌] 法术反射
/equip [stance:1/2] 单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。
2:援护宏
#showtooltip 援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。
3:防御战士群体拉怪宏
#showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]顺劈斩
/cast [modifier:alt]顺劈斩; [stance:1] 雷霆一击
这就是不太有普遍性的宏了,但是拉群怪很实用
4:小副本用的tank开怪宏,很省心:
#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
/cast [stance:1] 挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1] 防御姿态
/cast [stance:2] 雷霆一击
防御姿态宏
#show 防御姿态
/equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
/cast 防御姿态
去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次。第二行的 \"单手剑\"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个其他武器,如[混乱之刃]。那么第二行就是:
/equip [stance:2,noequipped:单手斧] 风剑名称
如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑;如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)。第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮。
B:武器天赋
1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
2.压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show 战斗姿态
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
第二是
#show 压制
/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态
放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show 压制
/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
3.你说的自动判断斩杀,是不能实现的。但可以用下面的宏,注意满足条件使用啊:
乘胜,斩杀,致死,英勇宏,血到20%斩杀,乘胜和斩杀都需要满足条件,如果条件不满足则用后面的技能,唯一可能觉得不好的地方是英勇打击可能会消耗掉释放致死所需要的怒气,但我用来还是不错的,因为只要你怒不多的时候不要狂按就好了,45怒的话英勇和致死会一起出。还是瞒方便的
#show 致死打击
/startattack
/castrandom 乘胜追击,斩杀,致死打击,英勇打击,血性狂暴;
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击。
(PS:根据各种达人帖子,精心融合编辑,愿您输出省心,抗怪放心。望采纳!)
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刚换了武器,会默认你已经攻击过一次了,所以你还要等一个攻击前摇。如你的双手武器是2.7的攻击速度,你换了武器之后的2.7秒过后才砍得下那一刀。
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战斗中换武器会触发公CD
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现在的WOW 换武器 会占一个公共CD 公共CD为 1.5秒
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