怎么最近老这样。。DOTA究竟该怎么打?
我玩DOTA小半年了,是个菜鸟。最近打路人非常郁闷,我也不知道怎么回事,总是被翻盘!就拿今天这把来说,我潮汐游走中路,帮夜魔连杀SF两次,10分钟的时候SF假腿都没有,接...
我玩DOTA小半年了,是个菜鸟。最近打路人非常郁闷,我也不知道怎么回事,总是被翻盘!就拿今天这把来说,我潮汐游走中路,帮夜魔连杀SF两次,10分钟的时候SF假腿都没有,接着有配合队友杀了下路的VS和炼金,就是没怎么压制上路的死亡先知和大牛。前期人头我们一直都领先6个以上,可自从我们一次下路团战输了以后,大家就好像变得都不会打了。小地图上一没人,大家都不知道去干嘛,只有抱团或者打野,可抱团线又退不过去,等下路线一过来,走单收线的队友又被抓了。。野外2塔,我一个跳大,发现队友都在后面没上。。控制住对面可根本没输出,莫名其妙就团灭了。然后对面直接上高地,一波就把我们带走了。。。很多盘都是这样,到中期的时候就突然不会打了。。团战莫名其妙就输了,然后就破路。。。DOTA到底应该怎么打??跪求各位高手赐教。。。
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16个回答
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路人队友不可靠,需要自己去带节奏,我不清楚你对英雄理解到什么层次,重要的是分析己方阵容在什么时间,要做什么,如上例,对方GA ES DP SF VS 中期团战能力超一流,前期GANK 对线劣势不能阻挡对面团战优势,作为己方,一 要找单抓的机会如利用诡计之雾及眼(不过可能由于夜魔GANK强势,对面不得不抱团)。
二 多带线,带线不是简单的刷完塔下的小兵,一定要让己方的兵线对对方的防御塔照成威胁,一方面即使对孝卖大面抱团推塔你们可以换塔不亏,另一方面让他们分心守塔,拖慢推进节奏。
三 团战提前打,号召队友不要再团战前在塔下坐以待毙,对方也有刷钱的心,在他们准备抱团,而没有5个人全齐的时候果断开战,多打少就会在中期形成一定配亏优势。
说了这些,重点是阵容的选择分析,刚刚如上,对方阵容结构合理,思路是一辅助 一控制 3核心
优点是必然有核心会成型,缺点,三人分资源核心成型慢,而且没有成型的核心,参战能力一般。
就前期发育来看,DF无疑是头号核心,带团战 带推进节奏 GA当肉,SF后排输出,ES VS 辅助控制。首先由于你的游走打崩SF 是你的成功之处,拖慢SF节奏,让你们在中期团战会轻松很多,让对面不得不以DP为主C DP中期强势,一轮技能不能秒掉,将在技能CD期间对对方照成巧竖巨大打击,但后期乏力,过多占用GA SF资源,装备-输出提高比率却不大能稳稳的拖到你们DPS出了基础装+BKB 很有可能利用对面物理DPS成型慢的劣势 打崩对面。
按照如上三条的方法是拖后期强的化就有机会。
单实际执行要根据你们阵容所定,GANK阵容多抓,前期在对面报团前提前打,由于gank阵容秒伤大,直接秒杀对面核心输出,或者辅助,迅速照成多大少。
推进阵容,正面打不赢就换塔,拼拆塔没问题。
团战阵容,注意提醒队友不要被 提前单抓,团P注意切入时机
带线阵容,三路刷不要三路送,
DOTA路人注意摆正心态 多练习 多学习 就会有进步。建议可以打SP专房省去黑店烦恼。
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二 多带线,带线不是简单的刷完塔下的小兵,一定要让己方的兵线对对方的防御塔照成威胁,一方面即使对孝卖大面抱团推塔你们可以换塔不亏,另一方面让他们分心守塔,拖慢推进节奏。
三 团战提前打,号召队友不要再团战前在塔下坐以待毙,对方也有刷钱的心,在他们准备抱团,而没有5个人全齐的时候果断开战,多打少就会在中期形成一定配亏优势。
说了这些,重点是阵容的选择分析,刚刚如上,对方阵容结构合理,思路是一辅助 一控制 3核心
优点是必然有核心会成型,缺点,三人分资源核心成型慢,而且没有成型的核心,参战能力一般。
就前期发育来看,DF无疑是头号核心,带团战 带推进节奏 GA当肉,SF后排输出,ES VS 辅助控制。首先由于你的游走打崩SF 是你的成功之处,拖慢SF节奏,让你们在中期团战会轻松很多,让对面不得不以DP为主C DP中期强势,一轮技能不能秒掉,将在技能CD期间对对方照成巧竖巨大打击,但后期乏力,过多占用GA SF资源,装备-输出提高比率却不大能稳稳的拖到你们DPS出了基础装+BKB 很有可能利用对面物理DPS成型慢的劣势 打崩对面。
按照如上三条的方法是拖后期强的化就有机会。
单实际执行要根据你们阵容所定,GANK阵容多抓,前期在对面报团前提前打,由于gank阵容秒伤大,直接秒杀对面核心输出,或者辅助,迅速照成多大少。
推进阵容,正面打不赢就换塔,拼拆塔没问题。
团战阵容,注意提醒队友不要被 提前单抓,团P注意切入时机
带线阵容,三路刷不要三路送,
DOTA路人注意摆正心态 多练习 多学习 就会有进步。建议可以打SP专房省去黑店烦恼。
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和阵容关系很大,
如果阵容偏前中期,法系,ganker,控制比较多,前期杀人会多些,这样前中期优势会比较大,但这个时姿模候千万不要大意,一定要打团推塔,有机会就拿高地,打Roshan,不要给对方薯册胡的后期和输出任何发展的机会,把优势转化为胜势。
如果阵容偏后期,稳步发展是主题,后期英雄发展是第一位的,以守为主,寻机推塔抓人,为后期发展赢得时间和空间 。
选阵容很关键,比较稳的阵容是 后期+控制+清兵比较厉害的英雄+肉+秒杀型的英雄 但是控制必不可少,控制是王道。
另外,注意一定要有眼,守的时候防守眼,攻的时候攻势眼一定要到位 。
最后,打dota不是一个人的事,要看5个人的基本功如何,数拦意识如何,配合得如何。
输了,是团队输了,并不代表自己菜。
如果阵容偏前中期,法系,ganker,控制比较多,前期杀人会多些,这样前中期优势会比较大,但这个时姿模候千万不要大意,一定要打团推塔,有机会就拿高地,打Roshan,不要给对方薯册胡的后期和输出任何发展的机会,把优势转化为胜势。
如果阵容偏后期,稳步发展是主题,后期英雄发展是第一位的,以守为主,寻机推塔抓人,为后期发展赢得时间和空间 。
选阵容很关键,比较稳的阵容是 后期+控制+清兵比较厉害的英雄+肉+秒杀型的英雄 但是控制必不可少,控制是王道。
另外,注意一定要有眼,守的时候防守眼,攻的时候攻势眼一定要到位 。
最后,打dota不是一个人的事,要看5个人的基本功如何,数拦意识如何,配合得如何。
输了,是团队输了,并不代表自己菜。
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DOTA的大局观很重要,个人扰蚂觉得,很多路人的翻盘就是因为没有将前期优势化为胜势的原因,这原因很多,我觉得有个想法可能是最主要原因,就是为了人头而杀人,人杀完不管族李碰能不能推塔第一个想法就是退,其实有时候磨下塔的血也可以的,特别是有些情况下对方没过来支援,己方又有两个以上兆谈的英雄还杀了人完全可以断一波兵把塔拿掉。还有就是杀人的时候找好杀的杀不去输出关键英雄,大家一窝蜂上去用技能甩死了一个英雄,后面大家没技能当步兵。当然路人上配合确实比较困难,有时候不是队友打不好,往往是大家都没配合。特别是路人局中有个人指挥的话往往会比没人指挥大家各玩各的要好的多。
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DOTA中 如果你是单人无朋友唤明的话 记住一点:不要相信路人 ;你也可以试着和几个朋森知友去VS HF GGC ZMR 等平台开黑玩 那样才有配合和春告...
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你们抓人厉害,可是有派档可能是是GANK效率低,人家一直在FARM导致你们后面装备跟不上。而且根据LZ描述,视野(眼)好像做的不是很好。还有就是阵容问题,缺乏AOE。对面炼金,SF死亡先知,都是打钱很快而且DPS高的英雄。还有就是团队沟通没做尘型乱好,租槐就如你跳大,队友没跟上。
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可能和死亡先知有关吧 这个法师 中期很强大 大招团的时候很强
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