maya 新建摄像机如何渲染出另一个摄像机的背景图片呢?

我将一个摄像机调好了位置,为了方便调节物体,我又创建了一个摄像机,但是在渲染时原来那个摄像机的背景图片不能渲染出来,那怎么让他渲染出来啊,我试了下新的摄像机中重新加入那个... 我将一个摄像机调好了位置,为了方便调节物体,我又创建了一个摄像机,但是在渲染时原来那个摄像机的背景图片不能渲染出来,那怎么让他渲染出来啊,我试了下新的摄像机中重新加入那个背景图片,但是视图中就有两个背景照片了,那怎么让一张背景图片在多个摄像机中同时渲染出来呢? 展开
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shuyue1105
2011-06-04
知道答主
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这还真没试过,不过可以把那张背景图片加到摄像机的环境中,然后场景中不会出现那张图片~
追问
我指的就是在摄像机的环境中加的图片,但是在我新建的摄像机中就渲染不出上一台摄像机中加入的图片,怎么能渲染出来呢?
追答
那你就把那张图片在加进到摄像机2的背景里,然后把视图中多余的图片ctrl+h隐藏了   要是怕两张图调的大小不一样的话就在材质编辑器中把两个摄像机和哪一张图拽到工作区中  把图片链接给摄像机2  再再outliner中把两个摄像机隐藏了
百度网友587adbe
2011-06-05 · TA获得超过123个赞
知道答主
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你完全不用重新建立一个摄像机啊,你在新建的CAMERA1里加背景,在透视图里调物体就好了么,你在CAMERA1里加的背景另外一个CAMERA2当然渲染不出来了。
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