
魔兽世界3.35术士属性,我想所有的天赋的属性。。。请高手大大指教下。。。
7个回答
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3.35的ss主天赋趋向于恶魔和痛苦,毁灭在竞技场虽然依旧风骚,但副本地位已经一落千丈,首先无论是哪系天赋,命中都是要达到17%的,具体数值不好说,这得看你天赋是否点了痛苦的3点镇压,另外在团队中,还有暗牧或者平衡德的3%命中,如果你是德莱尼或者小队中有德莱尼你还能再提高1%命中。然后说法伤,自然越高越好,急速是痛苦术士和恶魔术士在命中达标除法伤外最给力的属性,所以在配装上优先选择法伤急速装,前提是命中得够。虽然急速给力但也没必要所有宝石都急速,一般来说你的法伤减去你的急速等于2400左右是做黄金的比例。至于爆击来说,靠一些急速爆击法伤装备足以支撑了,另外说一点恶魔术士可以收集一些精神装,精神对恶魔术士来说一项不输于爆击的属性,对全团的作用更大。楼主偏要具体数值的话,我无法给出,装备越好属性越高嘛。不过3500左右的法伤和1000以上的急速是你开荒25icc以及25Hicc的必要条件。另外,楼主就是钟情于毁灭的话,那700急速,800爆击是必备的,法伤是越高越好。望采纳
追问
那么痛苦呢???大概要多少急法暴。。。命中。。。
追答
痛苦依旧需求17%命中,但是在痛苦天赋中第一层有镇压三点可以增加3%命中,可以按自己实际情况选择是否点,同时痛苦天赋对暴击需求实在不大没必要刻意去堆,急速和法伤要越高越好一般5500左右可以去开荒icc的痛苦术士一般要无buff3000法伤,1000以上急速 当然随着装备的提升 法伤和急速越高越好,但不要刻意去堆这两项的其中一项,一项过高是没用的,平衡的才是dps最大化的前提
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痛苦天赋第一层有一个天赋叫镇压,提高3%法术命中几率,在80级面对首领级别的BOSS时,需要17%的法术命中才能达到法术技能全命中,团队里的鸟德或者暗牧可以提供目标3%的法术命中,自身天赋可以提高3%命中,也就是说在点了镇压天赋之后,你面板上还需要11%的法术命中,如果不点镇压,你就许要14%的法术命中。
命中是第一前提,命中达标之后再开始考虑别的属性,命中》法伤》急速》暴击》精神,这个是所有天赋的SS都应该追求的属性优先级别。
宝石:红的23法伤,黄的法伤急速,蓝的精神法伤,切不可无脑堆急速,法伤的加成比急速的加成高很多
命中是第一前提,命中达标之后再开始考虑别的属性,命中》法伤》急速》暴击》精神,这个是所有天赋的SS都应该追求的属性优先级别。
宝石:红的23法伤,黄的法伤急速,蓝的精神法伤,切不可无脑堆急速,法伤的加成比急速的加成高很多
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如果你的天赋中没点加命中的的话,不算团队增益,你需要17%,也就是450左右的的命中等级.
痛苦术的属性选择是 法伤>=急速>暴击
恶魔术的属性选择如果想对团队增益大就是法伤>急速>暴击,如果想个人提升大就是急速>法伤>暴击
毁灭术属性不需要太多的急速,800左右就够了,其余的属性就可以网暴击上堆了,这一切都是在命中足够的前提下
PVP的话就是保证4%到6%的命中,120左右的法穿,剩下的堆血或急速
痛苦术的属性选择是 法伤>=急速>暴击
恶魔术的属性选择如果想对团队增益大就是法伤>急速>暴击,如果想个人提升大就是急速>法伤>暴击
毁灭术属性不需要太多的急速,800左右就够了,其余的属性就可以网暴击上堆了,这一切都是在命中足够的前提下
PVP的话就是保证4%到6%的命中,120左右的法穿,剩下的堆血或急速
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法伤越高越好,命中368标准,暴击40%,一般是1000点,急速你有能力的话1400点极限,精神随便
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我还没听说法伤能在急速前边的 先要命中够 法伤要堆高 急速有个坎 收益递减 暴击这个是看脸的属性 装备上带的够的 不用刻意去堆 精神这个嘛 就看个人喜好了 还是比较推荐玩恶魔的 痛苦太痛苦了
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