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1.泡沫连飞是指泡沫最后一击必杀连续施展N次,我最多只出过五次,一般练上一段时间出个3-5次是很平常的,所以大家不要看到泡沫连飞是非常困难的事情,只要勤加练习。
2.泡沫前乌鸦变成的风魔剑共10把,每把造成当前敏捷值的混乱伤害。
3.造成泡沫连飞的效果其实是系统的错误判定,也就是BUG。基本原理就是泡沫最后的一击致命是敌人的对角,使用技能拉回所造成的,拿豪火球来说,释放技能时人物会被定住,当第一只乌鸦变成风魔剑时使用豪火球,而豪火球是双火焰伤害,这样就会被来回拉扯两次,在加泡沫的最后一次,加一起就是五次。在这里容易给玩家造成一个错误观点就是在最后一击之前释放技能,而这是错的,正确的应该是第一只乌鸦变成风魔剑的时候释放豪火球。
4.并不是豪火球才可以出连飞,不知火也可以,不过相对来说豪火球的释放有延迟更不容易掌握,但如果对方带了复活为了守尸来考虑建议练习豪火球连飞。
5.泡沫连飞的次术是根据第几只乌鸦变成风魔刀来判定的,三只乌鸦变成风魔刀的时候是无发顺利发出连飞的。
6.泡沫的最后一击造成敏捷X10的混乱伤害,也就是魔抗无效的,顺利连飞秒杀力量很轻松。
2.泡沫前乌鸦变成的风魔剑共10把,每把造成当前敏捷值的混乱伤害。
3.造成泡沫连飞的效果其实是系统的错误判定,也就是BUG。基本原理就是泡沫最后的一击致命是敌人的对角,使用技能拉回所造成的,拿豪火球来说,释放技能时人物会被定住,当第一只乌鸦变成风魔剑时使用豪火球,而豪火球是双火焰伤害,这样就会被来回拉扯两次,在加泡沫的最后一次,加一起就是五次。在这里容易给玩家造成一个错误观点就是在最后一击之前释放技能,而这是错的,正确的应该是第一只乌鸦变成风魔剑的时候释放豪火球。
4.并不是豪火球才可以出连飞,不知火也可以,不过相对来说豪火球的释放有延迟更不容易掌握,但如果对方带了复活为了守尸来考虑建议练习豪火球连飞。
5.泡沫连飞的次术是根据第几只乌鸦变成风魔刀来判定的,三只乌鸦变成风魔刀的时候是无发顺利发出连飞的。
6.泡沫的最后一击造成敏捷X10的混乱伤害,也就是魔抗无效的,顺利连飞秒杀力量很轻松。
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运气 泡沫乌鸦出来的瞬间 放豪火球
就是这样了 不过还是靠运气
就是这样了 不过还是靠运气
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W之后就Q,你人物往被攻击的怪相反的方向跑就有一定的几率出现```
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运气 泡沫乌鸦出来的瞬间 放豪火球
就是这样了 不过还是靠运气
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