关于《战国BASARA3》的几个问题(二)
1.石田三成的刹那是瞬移到任意一个身边的敌人附近还是只有前面的?2.光属性,雷属性,风属性和火属性的武将有什么特殊效果?3.战刻发动后如何延长它的时间?4.ワンパターン将...
1.石田三成的刹那是瞬移到任意一个身边的敌人附近还是只有前面的?
2.光属性,雷属性,风属性和火属性的武将有什么特殊效果?
3.战刻发动后如何延长它的时间?
4.ワンパターン将军这个奖杯如何拿?如何在游戏中只发动Basara技?Basara值应该不够吧?
5.千军万马の兵这个奖杯如何拿? 展开
2.光属性,雷属性,风属性和火属性的武将有什么特殊效果?
3.战刻发动后如何延长它的时间?
4.ワンパターン将军这个奖杯如何拿?如何在游戏中只发动Basara技?Basara值应该不够吧?
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1个回答
2011-06-06
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1. 瞬移到你上一个固有技所攻击到的敌人面前。
瞬活人比死人优先,如果一个固有技剩下没打死的就瞬那些活着的,
多个活着的话,我觉得是最后一个攻击到的目标的面前(或者离自己最近的),
如果是一堆,那瞬谁基本就没区别了。
2. 属性触发都是1000基础伤害,以下只说额外效果
光属性:眩晕2秒+不能防御;
雷属性:麻痹2秒,效果能小范围扩散,扩散伤害略低一些;
风属性:中招者原地悬空打转+摔倒;
火属性:目标被燃烧,受到持续伤害,仅在目标被浮空的时候生效,倒地站起来就没了。
暗属性:即死任何种类的杂兵,即死发动可以吸血,对将不能触发即死。
冰属性:冰冻目标1~2秒。
3. 每击杀5人延长2秒。有一个特殊装具,带上的话额外+1秒。也就是每击杀5人延长3秒。
4. 红血状态的话basara条会不停的增加,(有个装具的效果就是强制红血状态)
保持在这个状态一直用basara打就可以了。
也可以利用鹤姬的固有奥义2的清净之矢
(效果是命中的小兵会为鹤姬呼喊加油,鹤姬的basara条会持续增加)
5. 拿到的条件是击杀BOSS的时候你骑着马。
所以只要找一个有马的关,平时该怎么打怎么打,
把马骑到BOSS那,留最后一点血骑马击杀即可
瞬活人比死人优先,如果一个固有技剩下没打死的就瞬那些活着的,
多个活着的话,我觉得是最后一个攻击到的目标的面前(或者离自己最近的),
如果是一堆,那瞬谁基本就没区别了。
2. 属性触发都是1000基础伤害,以下只说额外效果
光属性:眩晕2秒+不能防御;
雷属性:麻痹2秒,效果能小范围扩散,扩散伤害略低一些;
风属性:中招者原地悬空打转+摔倒;
火属性:目标被燃烧,受到持续伤害,仅在目标被浮空的时候生效,倒地站起来就没了。
暗属性:即死任何种类的杂兵,即死发动可以吸血,对将不能触发即死。
冰属性:冰冻目标1~2秒。
3. 每击杀5人延长2秒。有一个特殊装具,带上的话额外+1秒。也就是每击杀5人延长3秒。
4. 红血状态的话basara条会不停的增加,(有个装具的效果就是强制红血状态)
保持在这个状态一直用basara打就可以了。
也可以利用鹤姬的固有奥义2的清净之矢
(效果是命中的小兵会为鹤姬呼喊加油,鹤姬的basara条会持续增加)
5. 拿到的条件是击杀BOSS的时候你骑着马。
所以只要找一个有马的关,平时该怎么打怎么打,
把马骑到BOSS那,留最后一点血骑马击杀即可
追问
2.晕眩和麻痹有什么区别?被火点着的敌人如果站着也没效果吗?
4.如果用鹤姬的固有奥义2那就不算只使用Basara技了吧?
追答
2. 眩晕是头上冒星星 不动,你随便打
麻痹是被电麻了,在那挣扎,本质上没什么区别
燃烧你就从视觉效果看吧,有火就有伤害,不过很低,5秒才相当于一次发动的伤害。
有人研究过这个火属性,似乎发动是可以累积的,
完全强化这个属性的配置的话,用在某些人上会很强,比如幸村,
当时看过一个帖子,刚找了找没找到,算边缘打法吧。
4. 清净之矢我记得是没伤害的,不过可能确实违反了奖杯的要求,
我自己过的时候是红血basara打过去的,清净只是个想法,
你这个质疑很有道理,可能真不行。
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