为啥vray渲染出来的和原先sketchup模型不一致?? 25

我是用vrayforsketchup渲染的这是渲染前后的对比就是默认设置的渲染。。。没调参数。。。颜色都是SU上直接上的颜色为啥不一样啊?... 我是用vray for sketchup渲染的 这是渲染前后的对比 就是默认设置的渲染。。。没调参数。。。颜色都是SU上直接上的颜色 为啥不一样啊? 展开
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wwqzzq01
2011-06-12 · TA获得超过1459个赞
知道小有建树答主
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如果你是导出到max中渲染的话,我可以肯定地说:唯一原因就是模型中有些面的法线方向反了。
你可以试着多渲染几次,窗户上呈现黄色的部分肯定每次都不一样.
su建的模很多面都是重面,还有很多面的法线方向是反向的。在导出到max前必须进行调整。具体命令我忘了,似乎是先改成单色显示,所有法线方向朝模型内部的面会变成红色显示。然后用改变面的方向的命令把所有红色的面改变方向。再导出到max中渲染就ok了.

su的灯光系统我不知道怎么样,但应该和3dmax差不多。su的模型显示的颜色应该是在系统默认灯光下呈现出来的,而你渲染的灯光光源位置和强度肯定与系统默认灯光差别很大,特别是还开启了投影效果!
结论是:不必纠结,多调整一下渲染参数,肯定能做到和模型显示的效果接近。
sunchuan1314
2011-06-06 · 超过13用户采纳过TA的回答
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SKP的模型的面太少了,不精细,边边角角渲出来都很硬
做效果图的话,要想效果好的话,都是在3D里建。
追问
不是。。。就是我SU模型上的颜色跟渲染出的颜色不一样 黄的变白的那种。。。差距很大
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百度网友3847d9258
2011-06-09 · TA获得超过580个赞
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可能是有重复的面
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joycejoko
2011-06-06
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应该是你渲染时打的灯光的问题吧,
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