怪物猎人p3各种武器

我是P3的新手,武器只用过太刀,双刀和弓。想问下各位高手们其他武器怎么用,或者说是有哪些特殊之处。例如:太刀可以蓄白、黄、红的气槽斩,双刀可以鬼人乱舞和鬼人强化,弓可以蓄... 我是P3的新手,武器只用过太刀,双刀和弓。
想问下各位高手们其他武器怎么用,或者说是有哪些特殊之处。例如:太刀可以蓄白、黄、红的气槽斩,双刀可以鬼人乱舞和鬼人强化,弓可以蓄力曲射。
大剑的蓄力攻击也知道,主要想问问其他武器的特殊攻击方式。
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BRLIZ
2011-06-09 · 超过54用户采纳过TA的回答
知道答主
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单手剑:
△键 斩击(连续输入可以连续攻击)切断属性
○键 水平斩 切断属性
△+○键 跳跃斩 切断属性
×键 回避动作
□键 收武器
R键 防御
防御中〇:防御攻击
防御中△:捞斩
防御中口:使用物品
SELECT键 回旋斩
收刀状态时R+〇+△ 防御
前滚或跳斩后△ 捞斩
连续攻击中按×键 可以派生出回避动作。
摇杆向前方推动的同时按〇 盾攻击 打击属性
盾攻击后〇键 背拳击打 打击属性
水平斩后〇键 逆向斩 切断属性 ※连续技专用攻击
关于攻击派生 △键的连续攻击中可以派生出〇键的攻击。
各中攻击后按〇+△可以派生出“回旋斩”。

双刀:
△键 二段斩(连续输入可连续攻击)
双剑的所有攻击都是切断属性
○键 右二连斩(鬼人化时是双回旋斩)
△+○键 横扫(鬼人化时是乱舞)
×键 回避动作
□键 收武器
R键 鬼人化(鬼人化中是鬼人化解除)
收刀状态时R+〇+△ 鬼人化(鬼人化中消耗耐力)
前滚或横扫后△ 捞斩
△键的攻击中按〇键 可以接二连斩,按×键可以派生回避动作。
鬼人强化 鬼人化时攻击命中怪物后,“鬼人槽”会增长。鬼人槽蓄满后,“通常状态”会变成“鬼人强化状态”,攻击速度上升,还能使用特殊行动。
※“鬼人槽”经过一定时间或者使用特殊行动后会减少。
鬼人化中,或者鬼人强化中×键 鬼人回避 可以快速连续回避(要消耗耐力)(鬼人强化状态时还要消耗鬼人槽)
鬼人强化状态中二段斩,或者二连斩后〇+△(消耗鬼人槽) 鬼人连斩
※连续技专用

大剑:
△键 纵斩(按住可以蓄力) 切断属性
○键 横扫 切断属性
△+○键 捞斩 切断属性
×键 回避动作
□键 收武器
R键 防御
防御中△:脚踢
收刀状态时R+〇+△ 防御
短按△的拔刀攻击 纵斩 快速攻击
长按△的拔刀攻击 蓄力斩
关于蓄力斩 蓄力斩的蓄力段数和蓄力时间有关。蓄力时间越长,身上闪光越强,但是蓄力过头反而会变弱。抓准闪光最大瞬间,掌握好时机放开按键威力会大幅度上升。
脚踢或纵斩后按△ 拍击 打击属性 ※连续技专用
拍击后推动摇杆的同时按△键 强蓄力斩 切断属性 ※连续技专用

太刀:
△键 踏前斩(太刀的所有攻击都是切断属性)
○键 突刺
△+○键 后退斩
×键 回避动作
□键 收武器
R键 气刃斩(只有有炼气槽就可以连续输入)
收刀状态时R+〇+△ 气刃斩
关于炼气槽 通常攻击命中后,画面上方红色的“炼气槽”会积攒。
在这个状态下按R键,可以消耗炼气槽,释放强力的“气刃斩”。
攻击后,推动摇杆的左(或右)的同时按下〇+△ 移动斩 ※连续技专用攻击
气刃斩连续输入3次后按R键(消费炼气槽) 气刃大回旋斩 ※连续技专用攻击
关于气刃大回旋斩 攻击怪物后炼气槽周围的颜色会变化,攻击力上升。
(这个效果经过一定时间后会消失)

斩击斧:
△键 纵斩
移动中△:冲刺斩(斧模式专用)
斩斧在斧模式下的所有攻击都是“切断属性”
○键 横斩
△+○键 斧模式时:捞斩
剑模式时:属性释放突刺
×键 回避动作
□键 收武器
R键 变形
SELECT 捞斩
收刀状态时R+〇+△ 变形攻击
攻击后立即摇杆的左右+X键 侧滑步
关于斩击槽 斩击槽消耗后,只要不是剑模式,就能渐渐回复斩击槽。
出现RELOAD信号时,按R键装填,可以回复斩击槽。
剑模式的特征 剑模式时,可以消耗斩击槽,使用内藏瓶子的效果。
属性释放突刺后,△连打 大量消耗斩击槽,将瓶子的效果一口气释放的,能造成巨大伤害。
※摇杆向后方推动时连打可以快速释放。
※连续技专用
斧模式时:捞斩之后〇键 挥舞 连打时会不停消耗耐力连续攻击。
※连续技专用
斧模式时:冲刺斩后,R键
剑模式时:横斩后,R剑 变形攻击 变更武器模式的同时攻击。
※连续技专用

锤子:
△键 纵挥击(可以连续3次输入)
※第二击之后按R键可以蓄力派生
锤的所有攻击都是“打击属性”
○键 横挥击
※按R键可以蓄力派生
※按△键可以连续纵击
×键 回避动作
□键 收武器
R键 蓄力(R键放开后有3个阶段的攻击变化 蓄力时消耗耐力 )
收刀状态时R+〇+△ 蓄力
关于攻击派生 各种攻击后接续蓄力,或者蓄力后接续各种攻击都成为可能。可以通常攻击和蓄力之间无间断的连续。
关于蓄力攻击 持续按住R键可以蓄力
放开R键可以释放强力攻击,根据蓄力时间,有3个阶段的变化
蓄力阶段1 挥击(按△可派生连击) 按〇或△可连续通常攻击
蓄力阶段2 捞击 按〇或△可连续通常攻击
蓄力阶段3 按住摇杆时放开R键
回旋攻击
※2~3次回旋后△:抡击
※4~5次回旋后△:上击
不推摇杆时放开R键 砸地 大地一击

狩猎笛:
△键 左抡打击属性
○键 右抡打击属性
〇+△键 演奏(演奏后按R键追加演奏)打击属性
SELECT键 笛柄攻击 切断属性
×键 回避动作
□键 收武器
R键 演奏(演奏后按R键追加演奏)打击属性
收刀状态时R+〇+△ 演奏
关于旋律的演奏 狩猎笛每次攻击都会在画面上风的演奏槽积累音色。 凑齐了特定音符后按下R键演奏可以得到旋律效果。根据音符的组合,能发动不同的效果。
按住摇杆前方的同时按△键 前方攻击 打击属性
'按住摇杆前方的同时〇+△' 砸地 打击属性

长枪:
△键 中段刺(可以连续输入3次) 切断属性
○键 上段刺(可以连续输入3次) 切断属性
〇+△键 横扫 切断属性
SELECT键 冲刺 切断属性
冲刺中△或〇:冲刺完结
冲刺攻击中消耗耐力。
冲刺中X:停止
×键 后跳
□键 收武器
R键 防御
防御中△:防御刺 切断属性
防御中〇+△:冲刺 切断属性
收刀状态时R+〇+△ 防御
防御中也可以移动
攻击后立即摇杆+X 组合可以接续后跳和侧跳
R+〇(R长按) 防御反击 切断属性 ※防御中也可
'R+〇(R短按)' 取消反击 切断属性 ※防御中也可
防御中按住方向键时按△键 防御前进
防御前进中△键 盾攻击 打击属性 ※连续专用攻击

铳枪:
△键 前方刺(可以连续3次攻击)
移动中△:踏步上刺
○键 炮击
锋利度最差状态(锋利度槽红色闪烁)不能进行炮击。
炮击、龙击炮以外的攻击,都是切断属性
〇+△键 捞击
×键 后跳
后跳中〇:装填
□键 收武器
R键 防御
防御中△:上方刺
防御中〇:装填
防御中〇+△:龙击炮
龙击炮发射后需要冷却,一定时间内无法再次使用。
收刀状态时R+〇+△ 防御
防御中也可以移动
攻击后立即摇杆+X键 可以接续后跳或侧跳。(炮击后不能接回避)
炮击后〇 键 快速装填 只能装填1颗弹药。
※连续技专用
'各种攻击后,或者快速装填后,按住R的同时〇键' 蓄力炮击 释放高威力的炮击。
可以接续回避动作。
※连续技专用
快速装填后,或者前刺的第二击之后△键 砸击 可以接续“龙击炮”“全弹发射”。
※连续技专用
砸击后〇键 全弹发射 射出全部弹药。残余弹药数越多威力越大。
※连续技专用

轻弩:
△键 装填
○键 发射
×键 小跳
射击后派生,可以连续输入(按住摇杆可以左右侧跳)
□键 收武器
R键 短按:进入狙击镜模式
按住:进入简易瞄准模式(用方向键瞄准)
回到通常画面
SELECT键 近身攻击 打击属性
摇杆和方向键 移动准星

重弩:
△键 装填
○键 发射
×键 小跳
射击后派生,可以连续输入(按住摇杆可以左右侧跳)
□键 收武器
R键 短按:进入狙击镜模式
按住:进入简易瞄准模式(用方向键瞄准)
回到通常画面
SELECT键 近身攻击 打击属性
摇杆和方向键 移动准星
按下〇+△后,
用△或X键选择弹种,
最后用〇确定 蹲下射击
无法移动,但可以暂时增加最大装填数。
按住〇可以连续发射子弹。
※按X键回到通常状态。(这次的体验版中lv3通常弹和lv1减气弹对应蹲下射击)
收武器状态时R+〇+△ 弹丸变更
L键按住打开物品窗口,用△或X变更弹丸

弓:
△键 拉弓弦(放开△键发射)
拉弓期间消耗耐力
○键 近身攻击 切断属性
〇+△键 瓶装填
×键 后跳
移动+X:回避动作
□键 收武器
R键 瞄准(可用方向键操作)
收武器装填时R+〇+△ 近身攻击
关于瓶变更 按住L打开物品窗口,用△或X键变更瓶。
瓶子每射击1次消耗1个,使用中的瓶子在耐力槽下方显示剩余个数。
拉住弓弦的时候口键 回避动作
蓄力到一定状态后
(按住△键的同时)〇键 曲射
关于曲射 把特殊的箭射向上空,可以怪物的头顶攻击。虽然很难命中,却蕴藏着强大的威力。
能够夺取怪物的耐力,诱发眩晕状态。
※曲射可能状态时,用R箭瞄准会出现曲射落下地点的标记,可以用方向键控制。
方向键上可以让落下地点变远,方向键下可以让落下地点变近。

参考资料: http://mhp3wiki.duowan.com/

闪光飞星
推荐于2016-01-09 · TA获得超过108个赞
知道答主
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片手:新加了盾击,砸头有几率眩晕。
双刀:鬼人化后耐力减少,攻击,速度加快。再次强化后不能滚动,只能侧滑。
大剑:长按三角,蓄力攻击。蓄力级数为:1-2-3-2
太刀:你知道了。
锤:长按三角为大地一击,移动中蓄力并释放为转着打(攻击小,频率快,无视攻击判定)
笛:新作中每打一下则获得笛声旋律,提示可发动技能时按R
长枪:防守反击(个人认为没用)。打法:戳 戳 戳 侧滑 戳 戳 戳 侧滑......
统枪:龙击炮(威力极大,有冷却时间)炮击连按可快速换弹,快速换弹后按三角叩击(不会弹刀,打击属性),叩击后按炮击为全弹发射(发出还剩的所有弹药)。
斧:可变换状态(R),状态前攻击像锤,变了后速度变慢,可用属性突刺和属性爆破
轻弩:无特点
重弩:可蹲射,蹲射后不能动,子弹无限且速度快
终于打完了,希望对你有用
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SBFHV9022
2011-06-07 · TA获得超过3729个赞
知道大有可为答主
回答量:9594
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帮助的人:5826万
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锤子:大地一击,上挑,全垒打,本垒打。:都是蓄力一下,完全是蓄力时间和是否移动决定。
功能就是打BOSS头,可以积累气绝伤害,到达一定可以推倒怪物。。。

片手:唯一的好处是:防御状态可以按方块使用道具。动作还是有的,但武器可以不收。武器很灵活。一般都玩异常片手。盾击可以积累气绝(小狗龙一下就晕了)。

长枪:防反。R+O时,BOSS打你会自动反击,有时候不会因为BOSS伤害太强力。(R+O+三角,冲刺,按X急停,按O是刺一下)出刀没有滚。但有后跳和滑步

铳:R+O+三角:灭龙炮,下压攻击后按圈可以放炮,很爽。听说打一枪装个子弹带防御的,不清楚。

重弩:加了蹲射,只要蹲射就可以免除装弹(要看弩的蹲射有哪些子弹,不是全弹蹲射)

笛子:没玩过。不过和2G比,没有吹笛和攻击模式的切换了。这版本合并了

轻弩没玩过。
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傲傲娇娇控
2011-06-10 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:115
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锤子砸怪物的头达到一定眩晕值是可以让怪物进入眩晕状态 比较灵活
笛子可以给自己方所有队员加各种BUFF 并且和锤子相同 也能打晕怪物
长枪的防御能力最强 并且附有冲刺能力
铳枪的话有防御 炮击 并且还有无视防御的龙击炮(R+方块+三角)
片手出手和收刀是最快的 并且可以在不收武器的情况下使用道具 R+方块
斩斧能变化形态 剑形态有消耗瓶能量的解放力量(方块+三角)根据瓶的种类产生不同效果
轻弩能连射子弹 能后跳 出手和收回武器较快
重弩能蹲射子弹 威力大但是出手和收武器较慢
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harveychen
2011-06-08 · 超过31用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:132
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建议楼主有空玩玩2G的训练场,可以让你充分理解各种武器的特性。3P即使有变化也是万变不离其宗。太刀、双刀和弓就不多说了。其他的说说其最强的特点。

片手——基础。快、灵活、安全以及控制力(不收刀扔道具)。追求无损(防御伤害不算)通关。

锤子——击晕,加快怪物疲劳。追求每一击都打中脑袋。

笛子——吹笛加BUFF,还能加给队友。追求连续战斗中永远保持BUFF最大化。

大剑!玩的就是那一刀下去的快感!

斩斧——剑形态时的不弹刀,及时换成斧形态灵活打游击。

铳枪——暴力的炮击+仅次于长枪的防御。

长枪——无敌铁布衫

轻弩——基础,远程的片手,用它通关太容易了,充分了解子弹特性,追求无损。

重弩——远程的大剑。没有十足把握绝不出手。追求打到怪物一直硬直下去。
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