按键精灵 已知3D游戏坐标,鼠标如何移动和判断到达

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夜来雨早来晴
推荐于2016-12-01 · TA获得超过3.1万个赞
知道大有可为答主
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1.先看看是不是路径问题:
先确保你已经附件添加图片了,还有FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾.bmp",0.9,intX,intY
里面“神盾.bmp”图片名要跟你上传的图片名和后缀名一致。

2.确保不是1的问题后,我们再来看一下是不是找图部分的问题:
(1)先把相似度0.9调小,相似度要求太高,不容易找到,0.7就行了
(2)做个测试
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾.bmp",0.7,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MessageBox "找到图"
else
MessageBox "没找到"
endif
3.测试成功,但是用你的代码去没有反应,我建议你把MoveTo intX, intY
修改一下,因为他只是一个单纯的移动鼠标指令,不明显,比如可以改成
MoveTo intX+5, intY+5
LeftClick 1
huangxuyun520
推荐于2017-12-15 · TA获得超过364个赞
知道小有建树答主
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没明白你的意思,你说的是地图坐标点吗?如果是这样的话,你要先取得小地图坐标。然后再设置移动鼠标。每移动一次判断偏差是多少,然后再循环移动鼠标。。一直到鼠标与预设的坐标点相符合,就停止脚本。 大概就这个意思吧。
追问
通过别的软件获取了  内存坐标 内存坐标进行任务的移动
3D游戏的坐标不是小地图 或是 界面坐标,因为角色的移动视角也会跟着动
追答
你用CE得到坐标的话,那就把坐标点基址找出来再来想怎么移动的问题吧。
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