博德之门、冰风溪谷、地牢围攻、无冬之夜 这几个游戏哪个好玩啊吖
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博得和冰风是一个类型的游戏,属于上世纪最经典的RPG,至今仍有大量博得迷,是黑岛出品(黑岛出的每一款游戏都是精品、经典,辐射系列我也很爱)
地牢是微软所出,画面、操作等游戏性继承了其公司优良特点,但是在游戏设计以及剧情布局等总体方面有较大欠缺,缺乏老牌游戏公司的经验
无冬类似博得的3D版本,在DND规则上更加严谨,但不如博得那么系统和全面
总的来说,博得系列游戏的特点在于文化,而非画面和效果,在硬件加速更新的年代这款游戏的魅力永存的秘诀就在于其庞大背景文化的构建。但是这款游戏很难入门。只有少量玩家能静下心来细细体验
地牢是微软所出,画面、操作等游戏性继承了其公司优良特点,但是在游戏设计以及剧情布局等总体方面有较大欠缺,缺乏老牌游戏公司的经验
无冬类似博得的3D版本,在DND规则上更加严谨,但不如博得那么系统和全面
总的来说,博得系列游戏的特点在于文化,而非画面和效果,在硬件加速更新的年代这款游戏的魅力永存的秘诀就在于其庞大背景文化的构建。但是这款游戏很难入门。只有少量玩家能静下心来细细体验
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博德是最正统的DND游戏了……虽然还是有改动……就是画面太老了……很难承受住……
无冬是其次的~虽然改动众多~不过确实是很好的游戏~
地牢和DND没关系~其实他跟暗黑更接近~吾辈没玩过~不评论~
冰风谷是DND背景~背景地点就在博德之门~吾辈也没玩过~不评论~不过就算是在跑团众里这游戏的人气也不怎么高……
无冬是其次的~虽然改动众多~不过确实是很好的游戏~
地牢和DND没关系~其实他跟暗黑更接近~吾辈没玩过~不评论~
冰风谷是DND背景~背景地点就在博德之门~吾辈也没玩过~不评论~不过就算是在跑团众里这游戏的人气也不怎么高……
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博德之门,就是入门比较难。
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地牢围攻,绝对经典
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