如图,在直角梯形ABCD中,AD‖BC,∠A=90°,BC=21,AD=16,AB=12。动点P从点B出发,
沿射线BC的方向以每秒2两个单位长的速度向C运动,动点Q从点A出发,在线段AD上以每秒1个单位长的速度向点D运动,点P,Q分别从点D,C同时出发,当点Q运动到点B时,点P...
沿射线BC的方向以每秒2两个单位长的速度向C运动,动点Q从点A出发,在线段AD上以每秒1个单位长的速度向点D运动,点P,Q分别从点D,C同时出发,当点Q运动到点B时,点P随之停止运动。设运动的时间为t(秒)。
{1}当t为何值时,四边形PQCD的面积是ABCD的面积的一半
{2}四边形PQCD能为平行四边形吗?如果能,求t的值,不能说理由
{3}四边形PQCD能为等腰梯形吗?如果能,求t的值,不能说理由 展开
{1}当t为何值时,四边形PQCD的面积是ABCD的面积的一半
{2}四边形PQCD能为平行四边形吗?如果能,求t的值,不能说理由
{3}四边形PQCD能为等腰梯形吗?如果能,求t的值,不能说理由 展开
5个回答
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第一个人的答案是错的,千万别信!!!!!!!!
①QD=16-t PC=21-2t
∵高相等 所以面积之比为上下底和之比
即:2(QD+PC)=AD+BC
2(16-t)+(21-2t)=37
t=37/6
②因为AD平行于BC所以只要让QD=PC既可以使四边形为平行四边形了!
∵QD=16-t PC=21-2t
即:16-t=21-2t
t=5
③和第二问的分析方法一样,如果要是等腰梯形则 两腰应该相等QP=DC
过D作DE⊥BC 过Q作QF⊥BC(在计算QP长度)
∴CE=BC-AD=21-16=5
∵AB=DE=12
即:DC=13
PF=BE-BP-EF=AD-BP-QD=16-t-(16-2t)=t
即:QP^2=t^2+144
又∵DC=QP
∴t^2+144=169
t=5
①QD=16-t PC=21-2t
∵高相等 所以面积之比为上下底和之比
即:2(QD+PC)=AD+BC
2(16-t)+(21-2t)=37
t=37/6
②因为AD平行于BC所以只要让QD=PC既可以使四边形为平行四边形了!
∵QD=16-t PC=21-2t
即:16-t=21-2t
t=5
③和第二问的分析方法一样,如果要是等腰梯形则 两腰应该相等QP=DC
过D作DE⊥BC 过Q作QF⊥BC(在计算QP长度)
∴CE=BC-AD=21-16=5
∵AB=DE=12
即:DC=13
PF=BE-BP-EF=AD-BP-QD=16-t-(16-2t)=t
即:QP^2=t^2+144
又∵DC=QP
∴t^2+144=169
t=5
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解:(1)S=1/2QD*AB=1/2*(16-t)*12=96-6t
当P到达C点时,用时10.5s。Q到达D点用时16s
则S=96-6t (0≤t≤10.5)
(2)要使四边形PCDQ为平行四边形
则QD=PC
∴16-t=21-2t
解得t=5
(3)当QP=QD时 得(16-t)²=12²+(2t-t)²
解得t=3.5
当QP=PD时 得12²+(2t-t)²=(16-2t)²+12²
解得t=16/3
当QD=DP时 得(16-2t)²+12²=(16-t)²
解得t<0,则t不存在
综上所述 当t=3.5或16/3时,△DPQ是等腰三角形
当P到达C点时,用时10.5s。Q到达D点用时16s
则S=96-6t (0≤t≤10.5)
(2)要使四边形PCDQ为平行四边形
则QD=PC
∴16-t=21-2t
解得t=5
(3)当QP=QD时 得(16-t)²=12²+(2t-t)²
解得t=3.5
当QP=PD时 得12²+(2t-t)²=(16-2t)²+12²
解得t=16/3
当QD=DP时 得(16-2t)²+12²=(16-t)²
解得t<0,则t不存在
综上所述 当t=3.5或16/3时,△DPQ是等腰三角形
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①QD=16-t PC=21-2t
∵高相等 所以面积之比为上下底和之比
即:2(QD+PC)=AD+BC
2(16-t)+(21-2t)=37
t=37/6
②因为AD平行于BC所以只要让QD=PC既可以使四边形为平行四边形了!
∵QD=16-t PC=21-2t
即:16-t=21-2t
t=5
③和第二问的分析方法一样,如果要是等腰梯形则 两腰应该相等QP=DC
过D作DE⊥BC 过Q作QF⊥BC(在计算QP长度)
∴CE=BC-AD=21-16=5
∵AB=DE=12
即:DC=13
PF=BE-BP-EF=AD-BP-QD=16-t-(16-2t)=t
即:QP^2=t^2+144
又∵DC=QP
∴t^2+144=169
t=5
∵高相等 所以面积之比为上下底和之比
即:2(QD+PC)=AD+BC
2(16-t)+(21-2t)=37
t=37/6
②因为AD平行于BC所以只要让QD=PC既可以使四边形为平行四边形了!
∵QD=16-t PC=21-2t
即:16-t=21-2t
t=5
③和第二问的分析方法一样,如果要是等腰梯形则 两腰应该相等QP=DC
过D作DE⊥BC 过Q作QF⊥BC(在计算QP长度)
∴CE=BC-AD=21-16=5
∵AB=DE=12
即:DC=13
PF=BE-BP-EF=AD-BP-QD=16-t-(16-2t)=t
即:QP^2=t^2+144
又∵DC=QP
∴t^2+144=169
t=5
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呵呵,不管谁对谁错,那个Q点在线段AD上运动,那那个Q点是怎么运动到点B的说?不明白啊!
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