关于Q宠大乐斗的几个问题
1.为什么同一级别,有时候生命值高,有时候生命值低2.为什么同一级别,有时候给对方造成的伤害大,有时候造成的伤害少?3.伤害,生命值和体力会有关系么?...
1.为什么同一级别,有时候生命值高,有时候生命值低
2.为什么同一级别,有时候给对方造成的伤害大,有时候造成的伤害少?
3.伤害,生命值和体力会有关系么? 展开
2.为什么同一级别,有时候给对方造成的伤害大,有时候造成的伤害少?
3.伤害,生命值和体力会有关系么? 展开
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楼主您好!
回答1:关系到帮派神兽:玄武守护神满饥饿值(玄武守护神满饥饿值越高,生命值就越高,以及类推)
回答2:远投武器攻击对方,造成的伤害不大,武器近身攻击造成的伤害大,其次要看对方有没有皮糙肉厚或看对方的皮糙肉厚等级(皮糙肉厚功能:减少所受伤害,皮糙肉厚等级越高,减少所受伤害的就高)
回答3:伤害,生命值跟体力无关!
伤害高低取决于:武器好手,力量值,大中小武器类型及武器的等级高低或镶贱君魂珠。
生命值高低取决于:强身健体跟帮派神兽玄武守护神满饥饿值。
PS:我的回答够全面吧,如能解决,请采纳!
望采纳、谢谢!
回答1:关系到帮派神兽:玄武守护神满饥饿值(玄武守护神满饥饿值越高,生命值就越高,以及类推)
回答2:远投武器攻击对方,造成的伤害不大,武器近身攻击造成的伤害大,其次要看对方有没有皮糙肉厚或看对方的皮糙肉厚等级(皮糙肉厚功能:减少所受伤害,皮糙肉厚等级越高,减少所受伤害的就高)
回答3:伤害,生命值跟体力无关!
伤害高低取决于:武器好手,力量值,大中小武器类型及武器的等级高低或镶贱君魂珠。
生命值高低取决于:强身健体跟帮派神兽玄武守护神满饥饿值。
PS:我的回答够全面吧,如能解决,请采纳!
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2楼的回答不够专业了,存在一些误区
1.在没有帮派的情况下,企鹅每乐斗4次都有50%的几率获得状态(如状态大好、精力充沛),这些状态都会影响你的体力值大小,连续战败3次会100%获得暴怒状态。如果有帮派的话,那么还会涉及到帮派守护神玄武以及3级帮派技能生命音符的体力加成。
2.企鹅是有最大攻击力和最小攻击力的,你看武器的属性应该就会明白,伤害值当然会不稳定了,况且还存在暴击以及对方减伤技能的是否存在(皮糙肉厚),企鹅的攻击方式也影响伤害值的大小,近战攻击伤害较大,投掷攻击伤害次之(排除只能投掷的武器)。
3.伤害和生命值、体力没有关系,体力值影响生命,体力越高,生命值(血)也就越多。
1.在没有帮派的情况下,企鹅每乐斗4次都有50%的几率获得状态(如状态大好、精力充沛),这些状态都会影响你的体力值大小,连续战败3次会100%获得暴怒状态。如果有帮派的话,那么还会涉及到帮派守护神玄武以及3级帮派技能生命音符的体力加成。
2.企鹅是有最大攻击力和最小攻击力的,你看武器的属性应该就会明白,伤害值当然会不稳定了,况且还存在暴击以及对方减伤技能的是否存在(皮糙肉厚),企鹅的攻击方式也影响伤害值的大小,近战攻击伤害较大,投掷攻击伤害次之(排除只能投掷的武器)。
3.伤害和生命值、体力没有关系,体力值影响生命,体力越高,生命值(血)也就越多。
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看下我的Q宠怎么样。有什么办法改进一下啊。还有就是我有几个魂珠 镶入一句话,这个号值得玩.关于魂珠,剑君加攻击当然是镶嵌必中武器啦,菜菜
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....都说的差不多了,我还说什么啊!!
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