GBA上的恶魔城3作哪作比较好玩?
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GBA上的三部作品是:恶魔城-月之轮回,恶魔城-白夜协奏曲,恶魔城-晓夜圆舞曲,1楼说的被夺走的刻印是NDS的哦。。。。。不是GBA的。。。
个人感觉哈,月之轮回的颜色比较灰暗,比较正统,但是我比较讨厌使用鞭子,虽然可以用卡片的组合来达到换武器的目的,但是你知道的,总是没有真家伙用的舒服。但是这一作,感觉德库拉设定的挺霸气的。主人公动作沉重感特别强。。。显得比较笨拙,是3部中最接近正统的作品。通关后有特殊姓名可选,虽然使用的还是主角,但是职业变成:法师、盗贼、射手,通关一次得到一个新的职业。挺耐玩,但是套路差不离,相信2周目过后楼主你就该腻了。。。
再说白夜协奏曲,主角名叫组斯特,副主角叫马克西姆,依旧是鞭子累死人。而且感觉主角实在是太飘逸了,已经到了没啥重量的程度,跳跃起来,下落的速度实在让人匪夷所思!!轻飘飘的!!用L和R键配合攻击的话攻击速度大幅提高,依旧是只有鞭子的设定可以说让本人有点腻味!马克西姆只要有魔法值就可以无限的在空中跳啊。。。跳啊。。话说最速关就是及由此特技而来的。。。实在够诡异!记得不太清楚了,据说3分多钟就通关。。。这。。。太扯了吧!
对于本作的亮点,个人感觉有2:其一是本作存在里表之分,也就是有两座城堡,一座是马克西姆的,另外一座才是德库拉的,这点和月下夜想曲很像哦!看来作者有意讨好玩家呢!但是聪明的你应该是不会被这一点所迷惑了双眼吧!!其二是收集家具,装饰自己的大房间,貌似最后所有家具都收集完了还会出现个BOSS吧?记得不太清楚了,我也是好久之前的记忆了,要是忘记了什么,记错了什么,还请不要见怪!总的说,白夜协奏曲比月之轮回风格略显明亮。但是因为本作难度很低,而且有点仿月下(例如主人公身上的残影)所以显得略微脱离正统。
最后说晓夜圆舞曲,本人强力推荐的就是这款了,为什么呢?就因为他不是鞭子!虽然不是鞭子就代表本作是外传型,不是正统型,但是试想下月下夜想曲嘛,外传怎么啦?依旧成就非凡啊!恶魔城嘛,个人感觉外传比正统要给力的多啦!!回正题:主角来须苍真首次登场!而且啊!说到恶魔城,没人不知道月下夜想曲是多么多么的经典吧!这里居然见到了有角幻也,也就是月下夜想曲的阿鲁卡多大人!好怀念的感觉,顿时感觉本作十分了得了!这一作的收集要素也非常多,敌人的图鉴,敌人掉落的武器和道具,魂,另外的另外!这一作还有出城啊!!出城哦!多好啊!你可以利用BUG到游戏规划以外的地方去转转,有新发现,而且二周目的时候你会发觉要收集的东西依旧很多,可以说这款游戏的耐玩性也绝对是3款中的第一!所以我强烈推荐:GBA上最佳的恶魔城:晓夜圆舞曲!
个人感觉哈,月之轮回的颜色比较灰暗,比较正统,但是我比较讨厌使用鞭子,虽然可以用卡片的组合来达到换武器的目的,但是你知道的,总是没有真家伙用的舒服。但是这一作,感觉德库拉设定的挺霸气的。主人公动作沉重感特别强。。。显得比较笨拙,是3部中最接近正统的作品。通关后有特殊姓名可选,虽然使用的还是主角,但是职业变成:法师、盗贼、射手,通关一次得到一个新的职业。挺耐玩,但是套路差不离,相信2周目过后楼主你就该腻了。。。
再说白夜协奏曲,主角名叫组斯特,副主角叫马克西姆,依旧是鞭子累死人。而且感觉主角实在是太飘逸了,已经到了没啥重量的程度,跳跃起来,下落的速度实在让人匪夷所思!!轻飘飘的!!用L和R键配合攻击的话攻击速度大幅提高,依旧是只有鞭子的设定可以说让本人有点腻味!马克西姆只要有魔法值就可以无限的在空中跳啊。。。跳啊。。话说最速关就是及由此特技而来的。。。实在够诡异!记得不太清楚了,据说3分多钟就通关。。。这。。。太扯了吧!
对于本作的亮点,个人感觉有2:其一是本作存在里表之分,也就是有两座城堡,一座是马克西姆的,另外一座才是德库拉的,这点和月下夜想曲很像哦!看来作者有意讨好玩家呢!但是聪明的你应该是不会被这一点所迷惑了双眼吧!!其二是收集家具,装饰自己的大房间,貌似最后所有家具都收集完了还会出现个BOSS吧?记得不太清楚了,我也是好久之前的记忆了,要是忘记了什么,记错了什么,还请不要见怪!总的说,白夜协奏曲比月之轮回风格略显明亮。但是因为本作难度很低,而且有点仿月下(例如主人公身上的残影)所以显得略微脱离正统。
最后说晓夜圆舞曲,本人强力推荐的就是这款了,为什么呢?就因为他不是鞭子!虽然不是鞭子就代表本作是外传型,不是正统型,但是试想下月下夜想曲嘛,外传怎么啦?依旧成就非凡啊!恶魔城嘛,个人感觉外传比正统要给力的多啦!!回正题:主角来须苍真首次登场!而且啊!说到恶魔城,没人不知道月下夜想曲是多么多么的经典吧!这里居然见到了有角幻也,也就是月下夜想曲的阿鲁卡多大人!好怀念的感觉,顿时感觉本作十分了得了!这一作的收集要素也非常多,敌人的图鉴,敌人掉落的武器和道具,魂,另外的另外!这一作还有出城啊!!出城哦!多好啊!你可以利用BUG到游戏规划以外的地方去转转,有新发现,而且二周目的时候你会发觉要收集的东西依旧很多,可以说这款游戏的耐玩性也绝对是3款中的第一!所以我强烈推荐:GBA上最佳的恶魔城:晓夜圆舞曲!
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月轮最好玩,硬伤是bug实在太多,不用Bug玩很有挑战性,音乐也很不错。
月轮的动作比较生硬,而且重力下坠感比较厉害,所以操作上比月下之后的诸代都要难一些
杂兵的攻击方式比较多样,比较有趣
没有商店,有一个不给你使用mp槽的斗技场,通关后能拿到最强护甲,非常有挑战性
地图也很大气,隐藏部分也不少
相较晓月而言,不够精细,但是确实够带劲
白夜不做评论。
月轮的动作比较生硬,而且重力下坠感比较厉害,所以操作上比月下之后的诸代都要难一些
杂兵的攻击方式比较多样,比较有趣
没有商店,有一个不给你使用mp槽的斗技场,通关后能拿到最强护甲,非常有挑战性
地图也很大气,隐藏部分也不少
相较晓月而言,不够精细,但是确实够带劲
白夜不做评论。
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GBA上的恶魔城3作里,晓月圆舞曲是游戏性较好的一作,但其口碑在大多数购买正版GBA卡带的玩家里是最差的,其销量比白夜协奏曲还要低,全球销量至今仅16万。
恶魔城的销售主力一直是欧美地区,而欧美地区对恶魔城的评价一直很高,主要就是他的剧情和设定,恶魔城加入多国元素早有先例,但以日本人为主角的游戏是极少的,因为剧情上,出现一个日本人作为继承德库拉血统的人很不合理,还有高人气角色阿鲁卡多化名有角幻也(用日文就读做阿鲁卡多),这点褒贬不一。恶魔城晓月圆舞曲制作初期就是想要把恶魔城的口碑在日本也做好,但诟病于其系统在月下夜想曲开始就大量抄袭银河战士(日本玩家非常注重原创),其销量在日本可以说很差,而设定上也导致他的销量在欧美,相对于其他恶魔城作品来说是比较惨淡的。
但单论游戏性,本人推荐晓月圆舞曲。
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晓月圆舞曲 手感最好的 收集系统也很完善 魔法是魂系统
然后是 月轮 难度最高 手感一般 魔法是双卡系统
最后是 白夜协奏曲 难度最低 手感一般 魔法是副武器+魔法书系统
1L你说的是nds吧
然后是 月轮 难度最高 手感一般 魔法是双卡系统
最后是 白夜协奏曲 难度最低 手感一般 魔法是副武器+魔法书系统
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