
1个回答
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这种的不好搜,用cheat engine试试吧,网上教程很多。
为了防止用户修改数据,很多游戏在数据上做了很多手脚。
比如:
显示的值是实际保存值的一倍(一半)
用浮点数存储整数
多个变量保存同一个值,互为校验,发现一个被修改就自动恢复
大量使用指针方式而不是直接使用值
把关键的值放到Dll进程里
值不是保存在内存,而是实时计算出来显示。
为了防止用户修改数据,很多游戏在数据上做了很多手脚。
比如:
显示的值是实际保存值的一倍(一半)
用浮点数存储整数
多个变量保存同一个值,互为校验,发现一个被修改就自动恢复
大量使用指针方式而不是直接使用值
把关键的值放到Dll进程里
值不是保存在内存,而是实时计算出来显示。
追问
兄弟你是说CE??
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