ps反相起的是什么作用
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PHOTOSHOP打开一个图形文件,菜单选“图像”,然后鼠标在下拉菜单里移到“调整”上,右侧出现子菜单倒数第五个就是“反相”。旁边也告诉了你这个命令的快捷键是Ctrl+I。
基于色轮和色立体的色彩转换方法。
色轮上相距180度的颜色互为补色,也叫补色。意即在色轮上的每个颜色,在它的
对面都有一个跟它成互补关系的颜色,它们的连接线过色轮圆心。
反相即将某个颜色换成它的补色,一幅图像上有很多颜色,每个颜色都转成各自的
补色,相当于将这幅图像的色相旋转了180度,原来黑的此时变白,原来绿的此时
变紫。
摄影负片按这个原理工作。
颜色都有自己的明度属性,对于黑白胶片,一定强度的光线下,明度高的颜色反射
的光线强,这种光线照射到胶片上引起强烈化学反应,底片变黑;反之,明度低的
颜色反射光线弱,发生在胶片上的化学反应就弱,底片就比较白。胶片负片感光的
过程相当于对大自然进行反相的过程。
底片要通过印相纸还原为正常的黑白照片,这又是一个对胶片反相的过程。当一定
强度的光线透过底片后,印相纸表层又起相应的化学反应,底片上亮的地方透光率
强,相纸上的化学反应就强烈,这个地方就亮;反之底片上暗的地方透光率就小,
相纸上的化学反应就弱,这个地方就暗,底片上不同的亮度决定了相纸上不同的化
学反应强度,也就得到了不同的亮度,这些亮度差别于拍照片时的景物的亮度呈一
一对应关系,因此就在相纸上看到了来自大自然的景色。
彩色照片感光——还原过程与黑白照片相似。不同之处在于彩色负片先将接受到的
光线色彩在负片上形成它的补色,经印相之再次还原,得到与大自然一致的色彩。
下边这一段话是我自己的思考和设想,以色轮和色立体作理论基础,但其合理性尚未经验证,不可全信,仅供大家理解色彩及色彩之间的关系。
如果大自然的色彩用一个球形色立体来表现,这种关系将变得很容易理解。在这种
方法下,我们将得到一只“色彩地球仪”,在这个地球仪上,有南北两极,有赤道
,有经纬度,有地轴。在这个球上,一切颜色的终极为黑白两色,分别处于球的南
北两极。一切正常明度、正常饱和度的颜色都分布在赤道上,赤道即我们通常所说
的色轮。
地轴上没有颜色,只有灰度变化,从南到北实现从黑到白的过渡。
地轴的中点即球心,如果用我们现在的RGB颜色模式中的灰度值表示,当为R128、G128、B128,或者相当于HSB中的B50%,也就是50%灰度、中性灰。想象中,色彩反相中,互为补色的一对色彩,彼此过渡时必经50%灰度,然后彼此向补色发展。这种原理想必已经在现有的计算机色彩中有体现。例如在PHOTOSHOP中作一互补色渐变,即可看到一条灰色处在渐变中间,测量这条灰色地带的颜色值,基本上处于HSB B50%或RGB R128、G128、B128上。
地球仪的每条经线将对应一个颜色的明度属性,经线从南级出发,经赤道,到北极终结,将实现一个颜色从最暗到正常到最亮的过渡。
地球仪上的纬线分别对应不同明度的色轮,可以将一个球体想象为无数个具有不同明度的色轮依次叠加所得。
球体表面上的每个点,都有相应的经线和纬线经过而成交点,这个交点即可用来表示一个饱和度正常、而色相、明度任意的颜色。例如用东经165、北纬45来表示一个颜色的色相和明度。
那么这个色彩地球仪怎么表示色彩的饱和度?色轮上的圆心都处于在一定的灰度下,所有在色轮上成互补关系的色彩必经这个灰度而过渡到彼此的补色。我们知道,颜色的最低饱和度是成灰度,也就是它从色轮边缘向中心过渡的过程。为了完整表示一个色彩的色相、明度和饱和度这三个属性,我们仅利用地球仪的表面还不够,必须将球体内部也利用起来。这样,整个球体的每一个最小组成单位,都可以用来描述一种色彩。但是用来描述颜色饱和度值的地球仪内的坐标该如何确定,本人还没有想清楚。以后有时间,希望能找到答案。
现在可以确定的是,在这个球形色立体上,色彩的反相将不仅是色轮上的旋转关系,而是沿球体中心作180度翻转后得到的结果,只有一种情况等同于在色轮上作180度旋转,那就是所有色彩都处在球体的赤道面上,这时翻转和旋转的结果相同。
注:这是想象。目前的色立体不仅表示了色彩的色相、明度、饱和度三种属性,同时也表示了各种颜色的色域。因此它们是不规则形状。由于我们还面临着许多未知世界,因此我想不妨将色彩想象为一个球体,目前我们所知道的、所能利用的色彩仅是这个球体上的一部分(也许已经是大部分了),而有少部分则尚未为我们所知晓。天体多成球形,也许宇宙有形的话,也是一种球体,那么色彩也许就全部包含在一个球体当中
基于色轮和色立体的色彩转换方法。
色轮上相距180度的颜色互为补色,也叫补色。意即在色轮上的每个颜色,在它的
对面都有一个跟它成互补关系的颜色,它们的连接线过色轮圆心。
反相即将某个颜色换成它的补色,一幅图像上有很多颜色,每个颜色都转成各自的
补色,相当于将这幅图像的色相旋转了180度,原来黑的此时变白,原来绿的此时
变紫。
摄影负片按这个原理工作。
颜色都有自己的明度属性,对于黑白胶片,一定强度的光线下,明度高的颜色反射
的光线强,这种光线照射到胶片上引起强烈化学反应,底片变黑;反之,明度低的
颜色反射光线弱,发生在胶片上的化学反应就弱,底片就比较白。胶片负片感光的
过程相当于对大自然进行反相的过程。
底片要通过印相纸还原为正常的黑白照片,这又是一个对胶片反相的过程。当一定
强度的光线透过底片后,印相纸表层又起相应的化学反应,底片上亮的地方透光率
强,相纸上的化学反应就强烈,这个地方就亮;反之底片上暗的地方透光率就小,
相纸上的化学反应就弱,这个地方就暗,底片上不同的亮度决定了相纸上不同的化
学反应强度,也就得到了不同的亮度,这些亮度差别于拍照片时的景物的亮度呈一
一对应关系,因此就在相纸上看到了来自大自然的景色。
彩色照片感光——还原过程与黑白照片相似。不同之处在于彩色负片先将接受到的
光线色彩在负片上形成它的补色,经印相之再次还原,得到与大自然一致的色彩。
下边这一段话是我自己的思考和设想,以色轮和色立体作理论基础,但其合理性尚未经验证,不可全信,仅供大家理解色彩及色彩之间的关系。
如果大自然的色彩用一个球形色立体来表现,这种关系将变得很容易理解。在这种
方法下,我们将得到一只“色彩地球仪”,在这个地球仪上,有南北两极,有赤道
,有经纬度,有地轴。在这个球上,一切颜色的终极为黑白两色,分别处于球的南
北两极。一切正常明度、正常饱和度的颜色都分布在赤道上,赤道即我们通常所说
的色轮。
地轴上没有颜色,只有灰度变化,从南到北实现从黑到白的过渡。
地轴的中点即球心,如果用我们现在的RGB颜色模式中的灰度值表示,当为R128、G128、B128,或者相当于HSB中的B50%,也就是50%灰度、中性灰。想象中,色彩反相中,互为补色的一对色彩,彼此过渡时必经50%灰度,然后彼此向补色发展。这种原理想必已经在现有的计算机色彩中有体现。例如在PHOTOSHOP中作一互补色渐变,即可看到一条灰色处在渐变中间,测量这条灰色地带的颜色值,基本上处于HSB B50%或RGB R128、G128、B128上。
地球仪的每条经线将对应一个颜色的明度属性,经线从南级出发,经赤道,到北极终结,将实现一个颜色从最暗到正常到最亮的过渡。
地球仪上的纬线分别对应不同明度的色轮,可以将一个球体想象为无数个具有不同明度的色轮依次叠加所得。
球体表面上的每个点,都有相应的经线和纬线经过而成交点,这个交点即可用来表示一个饱和度正常、而色相、明度任意的颜色。例如用东经165、北纬45来表示一个颜色的色相和明度。
那么这个色彩地球仪怎么表示色彩的饱和度?色轮上的圆心都处于在一定的灰度下,所有在色轮上成互补关系的色彩必经这个灰度而过渡到彼此的补色。我们知道,颜色的最低饱和度是成灰度,也就是它从色轮边缘向中心过渡的过程。为了完整表示一个色彩的色相、明度和饱和度这三个属性,我们仅利用地球仪的表面还不够,必须将球体内部也利用起来。这样,整个球体的每一个最小组成单位,都可以用来描述一种色彩。但是用来描述颜色饱和度值的地球仪内的坐标该如何确定,本人还没有想清楚。以后有时间,希望能找到答案。
现在可以确定的是,在这个球形色立体上,色彩的反相将不仅是色轮上的旋转关系,而是沿球体中心作180度翻转后得到的结果,只有一种情况等同于在色轮上作180度旋转,那就是所有色彩都处在球体的赤道面上,这时翻转和旋转的结果相同。
注:这是想象。目前的色立体不仅表示了色彩的色相、明度、饱和度三种属性,同时也表示了各种颜色的色域。因此它们是不规则形状。由于我们还面临着许多未知世界,因此我想不妨将色彩想象为一个球体,目前我们所知道的、所能利用的色彩仅是这个球体上的一部分(也许已经是大部分了),而有少部分则尚未为我们所知晓。天体多成球形,也许宇宙有形的话,也是一种球体,那么色彩也许就全部包含在一个球体当中
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“反相”就是图象的颜色色相反转,形象点说的话彩色照片和底片的颜色就是反相,黑变白,蓝变黄、红变绿。
基本是这个意思。反相”命令反转图像中的颜色。可以使用此命令将一个正片黑白图像变成负片,或从扫描的黑白负片得到一个正片。
单一的反相特效用的不多,我有时候会结合通道使用(抠图或直接强调图片)
至于使用手法可以制作胶片(底片)或强调某一部分时使用。(不同的人会有不同的使用侧重,实现的技法也不同。)
基本是这个意思。反相”命令反转图像中的颜色。可以使用此命令将一个正片黑白图像变成负片,或从扫描的黑白负片得到一个正片。
单一的反相特效用的不多,我有时候会结合通道使用(抠图或直接强调图片)
至于使用手法可以制作胶片(底片)或强调某一部分时使用。(不同的人会有不同的使用侧重,实现的技法也不同。)
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“反相”就是图象的颜色色相反转,形象点说的话彩色照片和底片的颜色就是反相,黑变白,蓝变黄、红变绿。
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“反相”就是图象的颜色色相反转,形象点说的话彩色照片和底片的颜色就是反相,黑变白,蓝变黄、红变绿。
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参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/88431720.html
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