影魔SF影压的问题。老手来
最近在练SF,什么前摇后摇的都知道。但是到实际上就不那么的顺利1.每次gank的时候是找机会贴身放zx炮吗?我感觉别人看到我就开始跑z炮敢压,x炮就不敢连了怕压空了。然后...
最近在练SF,什么前摇后摇的都知道。但是到实际上就不那么的顺利
1.每次gank的时候是找机会贴身放zx炮吗?我感觉别人看到我就开始跑z炮敢压,x炮就不敢连了怕压空了。然后直接c炮爆发不够感觉打不死人
2.关于变向的问题,反身压A自己然后压,但是不知道是延时还是什么的有时候A自己马上压结果直接压倒前面去了,有的时候就可以成功反相压过去。但是要是我不想180°反身要是反身90°要有该怎么样取消前摇的0.67s呢。
3关于贴树,墙压,盲压的问题。有时候明明一炮 压死的人但是他贴着有弧度的一个树林(近卫优势路,商店对面的林子)总是不敢压以为走位随着林子的弧度一直在变。而且如果要变向的话弧度要很小才能压到,压不倒基本就跑了。而要是低地压高低的话贴墙又很容易顺着墙的方向压压不倒上面去。
4.各位都是大神先谢上,关于取消施法前摇那个是我2了,意思就是同步进行的意思。还有关于4楼反身压直接点方向的话还是原地转身吗(没试过)我觉得任何英雄点反向键都是转身加移动吧,如果开始移动了在压那是不是就是直接朝当前方向压了呢,时间没有节省额。
还有SF三炮都能压倒人不是那么容易的现在知道了
5.关于跳刀压的问题(开始本来是要打得后来忘了,晕死还要加分)。有跳刀一般的gank模式是怎么样的呢,C+跳+Z+X??还是说中间穿插一点A。还是说另有其他方法,如果是刚才的模式跳前要调成方向吗?如果要调成跳后要调成方向怎么办(比如跳后反相,变向和前摇同时开始的)
6最后个问题SF的标准神装是什么,总是有可能打到后期的嘛,我48玩的时候人们貌似都出暗灭啊,汗~~~ 展开
1.每次gank的时候是找机会贴身放zx炮吗?我感觉别人看到我就开始跑z炮敢压,x炮就不敢连了怕压空了。然后直接c炮爆发不够感觉打不死人
2.关于变向的问题,反身压A自己然后压,但是不知道是延时还是什么的有时候A自己马上压结果直接压倒前面去了,有的时候就可以成功反相压过去。但是要是我不想180°反身要是反身90°要有该怎么样取消前摇的0.67s呢。
3关于贴树,墙压,盲压的问题。有时候明明一炮 压死的人但是他贴着有弧度的一个树林(近卫优势路,商店对面的林子)总是不敢压以为走位随着林子的弧度一直在变。而且如果要变向的话弧度要很小才能压到,压不倒基本就跑了。而要是低地压高低的话贴墙又很容易顺着墙的方向压压不倒上面去。
4.各位都是大神先谢上,关于取消施法前摇那个是我2了,意思就是同步进行的意思。还有关于4楼反身压直接点方向的话还是原地转身吗(没试过)我觉得任何英雄点反向键都是转身加移动吧,如果开始移动了在压那是不是就是直接朝当前方向压了呢,时间没有节省额。
还有SF三炮都能压倒人不是那么容易的现在知道了
5.关于跳刀压的问题(开始本来是要打得后来忘了,晕死还要加分)。有跳刀一般的gank模式是怎么样的呢,C+跳+Z+X??还是说中间穿插一点A。还是说另有其他方法,如果是刚才的模式跳前要调成方向吗?如果要调成跳后要调成方向怎么办(比如跳后反相,变向和前摇同时开始的)
6最后个问题SF的标准神装是什么,总是有可能打到后期的嘛,我48玩的时候人们貌似都出暗灭啊,汗~~~ 展开
5个回答
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1、Z炮有机会一定要压,绕后的话可以先X,然后找机会Z,最后C炮收尾。打不死人是正常的,影魔如果没有队友帮忙控制的话还不是很好单杀,所以没有把握不要乱游走。
2、180度可以A自己,90度直接点远点转向就行。取消施法前摇我听都没听过,只有后摇可以取消,前摇你取消不就变成取消施法了么。
3、绕树林时的转向是最难压的,树有弧度,稍微转歪一点就压不到人,这个要靠你自己感觉,就算PIS遇到这种情况也要先看准了机会才能压好。 低地压高地时点脚底板,注意别离墙太近,给自己的转向留个空间。
4、A自己转向对我来说真不如直接点远点或脚底板,网上这些说法就是因为PIS说了一嘴,大家都纷纷盲目效仿。我不是职业影魔,但我可以告诉你 VS 48+的都很少有A自己转向,基本都是点地板。
5、如果时间紧,需要速度秒人,可以先C再跳过去Z+A+X。也可以跳过去Z、X,接普攻然后C收尾。先C炮确实能保证C到人,但很多时候容不得你先C再跳。
6、最标准的神装:飞鞋、10秒BKB、分身斧、蝴蝶、撒旦、冰眼/大炮/金箍棒。最后一个大件才有3个选择,其他都是老套路。要肉出冰眼,要DPS出大炮,对面有闪避就出金箍棒。
一房选手全部手打。
2、180度可以A自己,90度直接点远点转向就行。取消施法前摇我听都没听过,只有后摇可以取消,前摇你取消不就变成取消施法了么。
3、绕树林时的转向是最难压的,树有弧度,稍微转歪一点就压不到人,这个要靠你自己感觉,就算PIS遇到这种情况也要先看准了机会才能压好。 低地压高地时点脚底板,注意别离墙太近,给自己的转向留个空间。
4、A自己转向对我来说真不如直接点远点或脚底板,网上这些说法就是因为PIS说了一嘴,大家都纷纷盲目效仿。我不是职业影魔,但我可以告诉你 VS 48+的都很少有A自己转向,基本都是点地板。
5、如果时间紧,需要速度秒人,可以先C再跳过去Z+A+X。也可以跳过去Z、X,接普攻然后C收尾。先C炮确实能保证C到人,但很多时候容不得你先C再跳。
6、最标准的神装:飞鞋、10秒BKB、分身斧、蝴蝶、撒旦、冰眼/大炮/金箍棒。最后一个大件才有3个选择,其他都是老套路。要肉出冰眼,要DPS出大炮,对面有闪避就出金箍棒。
一房选手全部手打。
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刚刚起床,我回答一下吧,以下观点都是个人的,请大神勿喷
第一,关于ganker的问题,作为一个影魔,每一个人都想潇洒的甩出三压,至多带一记平A把人带走,何其潇洒飘逸。事实上,很少有人能做到,就算大神想要三连压全中,也得对面的人很配合的走位,一般路人情况下,别想着单杀,配合一个控制才是你最强势的地方,也是你最容易三压全中的地方了,告诉你一个技巧,你压的时候多S键取消,对面就可能很配合你的走出你能压到的三压了
第二,关于变向的问题,这真的是技术活加苦练了,压多了就能有感觉了,就算是09也不是每一次的变向都成功的。。再者变向这东西华丽性多过实用性,很难想象路人中会出现你各种压,人家都不理的情况。。。
第三,这就涉及到影魔压炮的机理问题了,自己去网上找找,盲压的话 就是意识了。。困了,再去睡会,记得给分啊
第一,关于ganker的问题,作为一个影魔,每一个人都想潇洒的甩出三压,至多带一记平A把人带走,何其潇洒飘逸。事实上,很少有人能做到,就算大神想要三连压全中,也得对面的人很配合的走位,一般路人情况下,别想着单杀,配合一个控制才是你最强势的地方,也是你最容易三压全中的地方了,告诉你一个技巧,你压的时候多S键取消,对面就可能很配合你的走出你能压到的三压了
第二,关于变向的问题,这真的是技术活加苦练了,压多了就能有感觉了,就算是09也不是每一次的变向都成功的。。再者变向这东西华丽性多过实用性,很难想象路人中会出现你各种压,人家都不理的情况。。。
第三,这就涉及到影魔压炮的机理问题了,自己去网上找找,盲压的话 就是意识了。。困了,再去睡会,记得给分啊
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1.其实根据情况可以直接压C炮的,然后再向前走压其他两炮,SF是需要队友配合的,现在不是原来了,没人傻乎乎的站着让你压,所以很需要队友配合,这也是SF现在出场变少的原因之一~~先压C,对方跑了你可以追,C炮好了补一下。
2.施法前摇可以取消?这是第一次听说~~我想S取消已经不用我说了吧~~关于转身问题,一般手快的还是习惯点自己脸前方的地面完成大幅度的转身,不过要求对方向的掌握很到位,不然容易转大了。
3.关于盲压这类的完全要看意识了~~影压范围其实挺大的,那些有弧度的树林直接压确实不容易应为你不清楚他在偏上啊、还是偏下~这个是谁都无法避免的,毕竟里面不是一条路。只能说控制视野,在能够封住对方逃跑路线的前提下向里走,打开一点视野就好办了。如果紧急到必须直接压了~~那只能蒙了~~谁也没办法,就像盲压一个道理,你说他肯定像那边走于是盲压了,结果对方就是菜鸟红血非要冲过来杀你你也压不倒的。贴高地最好就是一直点自己脸前面的的地面,一定要贴着自己的地面不然稍微点过了就转身顺着墙走了。和上面说的一样,对角度的控制要求很高,不然容易转大了。
2.施法前摇可以取消?这是第一次听说~~我想S取消已经不用我说了吧~~关于转身问题,一般手快的还是习惯点自己脸前方的地面完成大幅度的转身,不过要求对方向的掌握很到位,不然容易转大了。
3.关于盲压这类的完全要看意识了~~影压范围其实挺大的,那些有弧度的树林直接压确实不容易应为你不清楚他在偏上啊、还是偏下~这个是谁都无法避免的,毕竟里面不是一条路。只能说控制视野,在能够封住对方逃跑路线的前提下向里走,打开一点视野就好办了。如果紧急到必须直接压了~~那只能蒙了~~谁也没办法,就像盲压一个道理,你说他肯定像那边走于是盲压了,结果对方就是菜鸟红血非要冲过来杀你你也压不倒的。贴高地最好就是一直点自己脸前面的的地面,一定要贴着自己的地面不然稍微点过了就转身顺着墙走了。和上面说的一样,对角度的控制要求很高,不然容易转大了。
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首先不明吧为什么Z炮敢压X炮不敢压。X炮是SF最重要的一炮,一般都是X炮先手,很少贴身Z炮先手。如果能压z炮,一般都是ZX2连。SF必须会S键取消压炮,如果不会,先单机练练吧。gank的话看情况,如果去优势路帮,兵线好,而且队友给力,那么由队友先手(比如VS一个锤子),然后ZX带走,C炮留着,追杀另外一个,队友技能CD结束,技能放出,你C炮收走,双杀。这是完美状态。如果去劣势路或者优势路没有占据优势,队友先手(SF尽量不要先手,一个脆皮的无逃生技英没BKB之前还是不要太浪),你接XC带走一个(不要留手,先确定以多打少的优势局面)。然后后面普攻输出(SF前期普攻输出不会比压炮低),有机会压Z就压吧。
反身压A自己不知道你是不是从镜痕天伤教学视频里看来的。绝对脑残方法,SF施法的前摇正好等于转身时间,反身180压只要点身后的同时压就行了。90也一样,只不过你转完了身还在抬手,180度是转完了前摇也完了。关于前摇,完美三连必须会(完美取消所有施法后摇),节约2个普攻的时间。完美三连自己单机练,没技巧,练多了连压就是条件反射。
隔地形压我也没有好办法,因为不小心就反身180压或者转向压,只能靠自己熟练。
在鸟F练熟练了,建议多打CW,CW能打出不错的SF,你的SF才算真正的合格。
反身压A自己不知道你是不是从镜痕天伤教学视频里看来的。绝对脑残方法,SF施法的前摇正好等于转身时间,反身180压只要点身后的同时压就行了。90也一样,只不过你转完了身还在抬手,180度是转完了前摇也完了。关于前摇,完美三连必须会(完美取消所有施法后摇),节约2个普攻的时间。完美三连自己单机练,没技巧,练多了连压就是条件反射。
隔地形压我也没有好办法,因为不小心就反身180压或者转向压,只能靠自己熟练。
在鸟F练熟练了,建议多打CW,CW能打出不错的SF,你的SF才算真正的合格。
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分太少 问题太多
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