国服WLK(3.35版本)火法PVE输出太低!!求高手指点
现在我的GS5700+加了奥术智慧和火甲以后的属性是法伤2788命中359爆击率41.42%(爆击等级1333火焰爆击47.42%)急速等级697(21.26%)饰品是2...
现在我的GS 5700+ 加了奥术智慧和火甲以后的属性是
法伤 2788 命中359 爆击率41.42%(爆击等级1333 火焰爆击47.42%) 急速等级697(21.26%) 饰品是264望远镜和深渊 4T10
输出手法灼烧活动炸弹一直保持,有连击效果就用,没有就一直火球,嗜血开镜像,但是25人团队(宝库冰BOSS)秒伤还不到7000,打木桩还没上5000,有火法达人知道是哪里的问题吗?
手套工程FM加速,武器FM黑魔法 展开
法伤 2788 命中359 爆击率41.42%(爆击等级1333 火焰爆击47.42%) 急速等级697(21.26%) 饰品是264望远镜和深渊 4T10
输出手法灼烧活动炸弹一直保持,有连击效果就用,没有就一直火球,嗜血开镜像,但是25人团队(宝库冰BOSS)秒伤还不到7000,打木桩还没上5000,有火法达人知道是哪里的问题吗?
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先说下急速,暴击,精神,命中的取舍
700(650)急速之前,命中>急速>=暴击>精神。
700(650)命中>暴击>急速>精神。
782急速以后:命中>暴击>精神>=急速。
880以后:命中>暴击>精神>急速。
命中必须优先满。之后配装的核心思路,完全是围绕你的急速来进行的。
1:急速至少达到650(当然现在的施法机制下700会让你更舒服一些)。急速暴击装最优。
2:急速650(700)-782之间,暴击>急速>精神。急速暴击装最优。
3:急速782以后:暴击>精神>=急速。精神暴击装和急速暴击装都很不错。
4:急速880以后:暴击>精神>急速。精神暴击装最优。
由于对于火法来说,暴击,急速和精神没有一个是收益特别低的属性,而且按照BLZ设计物品的理念,你身上多套装备在GS相同的情况下,你的法伤+暴击+急速+精神+命中的数值总和基本是一样的,波动很小。(个别特殊装备除外,例如后宫仗只有法伤,没有急速精神暴击和命中。又比如有些10H的264装备比25N的264装备多一个孔)。因此如果你实在懒得动脑子的话,配装的思路可以进行一次简化:在命中满,急速700(650)之后,只要身上没精神急速装,怎么穿装备GS高,就怎么穿。
基础手法:
首先要给BOSS保持灼烧的5暴DEBUFF(不是给你自身加5暴)。能给BOSS加5暴DEUBFF的有恶魔术/痛苦术的暗影掌握,火法的强化灼烧,冰法的深冬之寒。冰法在副本里现在基本见不到了。通常暗影掌握会覆盖掉火法的强化灼烧。需要注意的一点是,恶魔术/ 痛苦术在BOSS血百分之35以下时输出手法有变化,一般不会再去刻意保持暗影掌握,因此到了百分之35血以下时,要注意观察是否需要手动补上强化灼烧。然后就是给BOSS补上活体炸弹,触发法术连击以后丢炎爆术。强化灼烧和活体炸弹没了,记得补上。
简化一下:没什么补什么,出什么丢什么。
当然这只是一个非常粗略和不算太科学的手法,大致这样输出,DPS也不会和别人偏差太多。需要提及的一点是,炎爆术不会触发法术连击。
通用技巧:1:输出的核心思想就是2点,一是爆发,即通常来说把技能放在能放大其收益的时候使用,例如嗜血的时候开镜像,斩杀阶段的时候开镜像开工程手套开饰品吃药水,等等。尽量把你技能的收益放大,是你成为一个优秀DPS的重要条件。
第二就是减少多余的跑位,把移动战变为木桩战。这个涉及到你对BOSS的熟悉程度以及对法师的熟悉程度了。该躲技能还要躲,要学会如何在移动中偷DPS以及如何压缩移动时间,这个要自己去实战体会。
2:开打前3秒吃急速药水。这样战斗中有机会狂野魔法药水。战斗中吃狂野魔法的收益通常要高于急速药水。火焰花可以在战斗开始以后再吃,并且可以吃多个~
3:尽量利用好你的每一个GCD,不得不移动的时候可以丢炸弹,补炎暴,用火冲,都用不了就冰锥甚至奥暴,尽量别让你的GCD的闲着。
4:预判你的法术连击何时出现,并且在你确定你即将触发法术连击的时候,迅速将你手上已有的法术连击丢出去。通常情况下,你开了燃烧,或者你的炸弹即将爆炸并且造成多个AOE伤害时会常有。这一点在HLK P1阶段格外重要,是你提升DPS的一个很关键的点。
5:如果跑位要求不是特别紧急的话,尽量等触发法术连击或者要补炸弹的时候再移动,不必第一时间移动。也就不是快打到我,我就是不动。当然这个需要你很熟悉BOSS战的细节。
6:你的炸弹是360度范围都可以补的,所以你大可不必转身去补炸弹,背对着BOSS一样可以补炸弹。转身补炸弹只会浪费你的输出时间。
7:活用你的闪现来进行跑位,但是不要太过于依赖他。
8:在嗜血快结束,并且身上没有触发性加伤害buff的时候读个唤醒。有时唤醒不必读完,你估摸着回的蓝够你打完boss就可以停下来了。
9:不停地提前思考下一步该做什么,不要等BOSS的技能放出来以后才去想该干什么。有时候不是别人反应比你快,而是别人提前想到了下一步可能会遇到什么情况,该怎么做,所以别人能在碰到突然情况的时候第一时间做出正确合理的动作。
10:快速地转火能有效地提升你的DPS。用插件,做焦点,做锁定宏和打开血条手点往往都能比你用tab切换目标转火快的多。这一点在小萨的战斗中影响很大。这里补充一下,有些不爱用插件选择目标的朋友在多目标集中密集站位时,可能选取特定目标的速度可能会比较慢。这时候打开怪物血条,“手点血条名称那条红色血条杠,而不是怪物的身体的某一部分”,能让你快速准确地选取锁定到目标,因此时刻保持怪物血条开启,练习准确迅速地鼠标手点选择切换,能让你在多目标切换战斗中迅速地给指定怪物补满炸弹,有效地提升你的DPS。
11:触发了法术连击效果,又可以补炸弹的时候,通常都应先补炸弹,再把连击丢出去。先丢炎爆再补炸弹的话,一是容易造成火球炎爆双爆炸导致点燃吞噬,二是炎爆触发的2t10效果在随后补炸弹的那1秒多时间内收益很低。当然这个不是绝对的,在出现第4点中所描述的炸弹爆炸对多个目标造成暴击而你手上还握有炎爆的情况时,由于从炸弹爆炸造成伤害到你自身实际获得新的法术连击的buff,这期间实际上有0.5秒到1秒左右的延迟的,这个时候你如果你能迅速丢出去身上已经有的法术连击,会立刻再获得一个新的法术连击。
12:如果你的攻击目标快要死亡,而你的炸弹无法在该目标死亡前爆炸的话,那就不要补炸弹了,对着一个快死的目标补炸弹会降低你的输出。同样,多目标战斗,如果你的当前攻击目标在你的火球没有读完前就死掉,或者在火球的飞行过程中就可能死掉的话,那也不要读火球或者丢炎爆了,直接在这时候转下一个攻击目标进行攻击。虽然这些都是很琐碎的小细节,但是多动手多思考,慢慢积累起来,就会让你的DPS越来越好看
大概就这么多了,自己去打本慢慢体会吧
700(650)急速之前,命中>急速>=暴击>精神。
700(650)命中>暴击>急速>精神。
782急速以后:命中>暴击>精神>=急速。
880以后:命中>暴击>精神>急速。
命中必须优先满。之后配装的核心思路,完全是围绕你的急速来进行的。
1:急速至少达到650(当然现在的施法机制下700会让你更舒服一些)。急速暴击装最优。
2:急速650(700)-782之间,暴击>急速>精神。急速暴击装最优。
3:急速782以后:暴击>精神>=急速。精神暴击装和急速暴击装都很不错。
4:急速880以后:暴击>精神>急速。精神暴击装最优。
由于对于火法来说,暴击,急速和精神没有一个是收益特别低的属性,而且按照BLZ设计物品的理念,你身上多套装备在GS相同的情况下,你的法伤+暴击+急速+精神+命中的数值总和基本是一样的,波动很小。(个别特殊装备除外,例如后宫仗只有法伤,没有急速精神暴击和命中。又比如有些10H的264装备比25N的264装备多一个孔)。因此如果你实在懒得动脑子的话,配装的思路可以进行一次简化:在命中满,急速700(650)之后,只要身上没精神急速装,怎么穿装备GS高,就怎么穿。
基础手法:
首先要给BOSS保持灼烧的5暴DEBUFF(不是给你自身加5暴)。能给BOSS加5暴DEUBFF的有恶魔术/痛苦术的暗影掌握,火法的强化灼烧,冰法的深冬之寒。冰法在副本里现在基本见不到了。通常暗影掌握会覆盖掉火法的强化灼烧。需要注意的一点是,恶魔术/ 痛苦术在BOSS血百分之35以下时输出手法有变化,一般不会再去刻意保持暗影掌握,因此到了百分之35血以下时,要注意观察是否需要手动补上强化灼烧。然后就是给BOSS补上活体炸弹,触发法术连击以后丢炎爆术。强化灼烧和活体炸弹没了,记得补上。
简化一下:没什么补什么,出什么丢什么。
当然这只是一个非常粗略和不算太科学的手法,大致这样输出,DPS也不会和别人偏差太多。需要提及的一点是,炎爆术不会触发法术连击。
通用技巧:1:输出的核心思想就是2点,一是爆发,即通常来说把技能放在能放大其收益的时候使用,例如嗜血的时候开镜像,斩杀阶段的时候开镜像开工程手套开饰品吃药水,等等。尽量把你技能的收益放大,是你成为一个优秀DPS的重要条件。
第二就是减少多余的跑位,把移动战变为木桩战。这个涉及到你对BOSS的熟悉程度以及对法师的熟悉程度了。该躲技能还要躲,要学会如何在移动中偷DPS以及如何压缩移动时间,这个要自己去实战体会。
2:开打前3秒吃急速药水。这样战斗中有机会狂野魔法药水。战斗中吃狂野魔法的收益通常要高于急速药水。火焰花可以在战斗开始以后再吃,并且可以吃多个~
3:尽量利用好你的每一个GCD,不得不移动的时候可以丢炸弹,补炎暴,用火冲,都用不了就冰锥甚至奥暴,尽量别让你的GCD的闲着。
4:预判你的法术连击何时出现,并且在你确定你即将触发法术连击的时候,迅速将你手上已有的法术连击丢出去。通常情况下,你开了燃烧,或者你的炸弹即将爆炸并且造成多个AOE伤害时会常有。这一点在HLK P1阶段格外重要,是你提升DPS的一个很关键的点。
5:如果跑位要求不是特别紧急的话,尽量等触发法术连击或者要补炸弹的时候再移动,不必第一时间移动。也就不是快打到我,我就是不动。当然这个需要你很熟悉BOSS战的细节。
6:你的炸弹是360度范围都可以补的,所以你大可不必转身去补炸弹,背对着BOSS一样可以补炸弹。转身补炸弹只会浪费你的输出时间。
7:活用你的闪现来进行跑位,但是不要太过于依赖他。
8:在嗜血快结束,并且身上没有触发性加伤害buff的时候读个唤醒。有时唤醒不必读完,你估摸着回的蓝够你打完boss就可以停下来了。
9:不停地提前思考下一步该做什么,不要等BOSS的技能放出来以后才去想该干什么。有时候不是别人反应比你快,而是别人提前想到了下一步可能会遇到什么情况,该怎么做,所以别人能在碰到突然情况的时候第一时间做出正确合理的动作。
10:快速地转火能有效地提升你的DPS。用插件,做焦点,做锁定宏和打开血条手点往往都能比你用tab切换目标转火快的多。这一点在小萨的战斗中影响很大。这里补充一下,有些不爱用插件选择目标的朋友在多目标集中密集站位时,可能选取特定目标的速度可能会比较慢。这时候打开怪物血条,“手点血条名称那条红色血条杠,而不是怪物的身体的某一部分”,能让你快速准确地选取锁定到目标,因此时刻保持怪物血条开启,练习准确迅速地鼠标手点选择切换,能让你在多目标切换战斗中迅速地给指定怪物补满炸弹,有效地提升你的DPS。
11:触发了法术连击效果,又可以补炸弹的时候,通常都应先补炸弹,再把连击丢出去。先丢炎爆再补炸弹的话,一是容易造成火球炎爆双爆炸导致点燃吞噬,二是炎爆触发的2t10效果在随后补炸弹的那1秒多时间内收益很低。当然这个不是绝对的,在出现第4点中所描述的炸弹爆炸对多个目标造成暴击而你手上还握有炎爆的情况时,由于从炸弹爆炸造成伤害到你自身实际获得新的法术连击的buff,这期间实际上有0.5秒到1秒左右的延迟的,这个时候你如果你能迅速丢出去身上已经有的法术连击,会立刻再获得一个新的法术连击。
12:如果你的攻击目标快要死亡,而你的炸弹无法在该目标死亡前爆炸的话,那就不要补炸弹了,对着一个快死的目标补炸弹会降低你的输出。同样,多目标战斗,如果你的当前攻击目标在你的火球没有读完前就死掉,或者在火球的飞行过程中就可能死掉的话,那也不要读火球或者丢炎爆了,直接在这时候转下一个攻击目标进行攻击。虽然这些都是很琐碎的小细节,但是多动手多思考,慢慢积累起来,就会让你的DPS越来越好看
大概就这么多了,自己去打本慢慢体会吧
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哎呀!说的太多 太麻烦.,给你个网站 你去看看
http://wow.duowan.com/1008/145883289465_3.html
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追问
我的问题就是手法和这写的差不多但是输出不行啊
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