无论从画面上还是音乐上,97都算是比较恶心的,操作上虽然说更灵活,但明显和98和02相比非常不完善。
但由于97是第一“改变了格斗引擎,使得许多招数都能连起来”,也就是第一部大变革的游戏,当年所有人都记住了这个版本,到现在就算出了很多新版本,但是由于操作方式更完善化了,也就是有变化了,玩惯97的人都不愿意去适应,依然玩97,所以大多数人只认97。
也正式由于这一点,他们这样喜欢97,当然会说出一系列97怎么怎么好的理由。
这个很好理解,为什么现在win7操作系统已经很完善了,几乎能兼容所有游戏了,依然有这么多人对界面恶心的XP系统执迷不悟并且不愿意学win7系统,实在没词了,也说用不惯不好用而不去用,觉得XP才是最经典的。而XP在国外N多国家已经几乎被淘汰掉了。拳皇同理。
97虽然不能说是拳皇系列中最完善的一款,但是它可以说开创了拳皇游戏的历史,以全新的面貌接触大众,我想大众对它的执着会是最强的!
97是巅峰,98是完善!拳皇98在97基础上的改变使得98成为了许多大型比赛的角逐项目!更加精美的人设,游戏漏洞的减少,已经在出招的设置和打击力度上都做了调整,这样就使得拳皇98成为了拳皇系列中最完善的一个版本!
2021-06-26
拳皇97(包括优化版)在我心目中,的确是拳皇系列最好的一代。其次是拳皇96,拳皇98第三。剩下的拳皇,包括现在的3D版,我一看就不爱玩。拳皇97经典的原因,对于我,就是看着顺眼。有以下:
选人界面经典,角色经典。有隐藏人物,疯八、大蛇队。调出的时候很激动。
过场动画、画风宏大。一看就像“大作”。每次过关有像电影一样的过场,每个角色有形象特写。单单这个特写,我觉得是全系列最好看的。(二阶堂红丸的待机站姿,犹如踩点的霹雳舞,这个站姿唯独拳皇97有。)
场景细节,互动环节多,显得真实。比如游乐场那一场景,人物到底会吹起地面的彩纸片。
每局开场,还有美女举牌。很像是实况大赛。
剧情宏大。大蛇
最接近拳皇97的是96,96有AE版(Anniversary Edition),优化的很不错。
拳皇98,纵然平衡性比97好,但画面上拳皇98只能算97的阉割版。拳皇2003、2002之类就更不用说了,画面背景就是一张画,连远近图层都没有,一点没有立体感,人物面部特写丑的一B。而且,连屏幕两边的坐阵的队友都不显示了,这也太缩水了。
有人认为拳皇98经典就是指游戏平衡性。要知道拳皇98连剧情都没有。平衡性是可以通过hack来修改和优化的,原版97的确有个别角色过强、内存溢出死机的问题,但优化版的拳皇97绝对秒拳皇98,因为拳皇97的画面底子就比拳皇98好太多了。