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对于冰魂的大招,看清楚介绍就可以知道了。
冰魂的大招有个BUFF,就是每秒会减一定的血量,如果血量少于一定的百分比的时候就会自动死亡。这个BUFF,如果是在大招的路径上碰到敌方的英雄,那么地方的英雄就会有这个BUFF。
伤害的话,冰魂的大招是需要点两次用来施法的,第一次是向某个点释放,第二次是在到达的地方爆炸,如果在爆炸的点一定范围内碰到地方的英雄,那么地方英雄就会受到伤害。伤害数量和技能等级有关系。
至于冰魂的技能配合,如果对方水平足够高的话,冰魂是没有单杀能力的,第一个技能需要配合己方英雄的限制技能,才能达到冰冻的效果,这样才能杀人。第二招释放距离比较远,可以用来留人,逃跑或者和第一个技能配合用,还有一个用处就是开视野。第三个技能一般是后期再点,用来推塔或者是打BOSS的时候用。
对于冰魂的初装,建议出团队装备,比如战鼓或者笛子什么的。
有什么DOTA问题可以直接问我。
冰魂的大招有个BUFF,就是每秒会减一定的血量,如果血量少于一定的百分比的时候就会自动死亡。这个BUFF,如果是在大招的路径上碰到敌方的英雄,那么地方的英雄就会有这个BUFF。
伤害的话,冰魂的大招是需要点两次用来施法的,第一次是向某个点释放,第二次是在到达的地方爆炸,如果在爆炸的点一定范围内碰到地方的英雄,那么地方英雄就会受到伤害。伤害数量和技能等级有关系。
至于冰魂的技能配合,如果对方水平足够高的话,冰魂是没有单杀能力的,第一个技能需要配合己方英雄的限制技能,才能达到冰冻的效果,这样才能杀人。第二招释放距离比较远,可以用来留人,逃跑或者和第一个技能配合用,还有一个用处就是开视野。第三个技能一般是后期再点,用来推塔或者是打BOSS的时候用。
对于冰魂的初装,建议出团队装备,比如战鼓或者笛子什么的。
有什么DOTA问题可以直接问我。
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冰魂的大就是先t一个方向,然后会有一团冰飞出去,如果那团冰到了你要打的人,你再按下t冰魂就会做一下施法动作,然后飞出去一团东西到那里爆炸,造成250/350/450的初始伤害,以及10每秒(持续7秒)/15点每秒(持续8秒)/20点每秒(持续9秒)的持续伤害,如果在持续伤害的过程中,他的生命值小于自己生命值的10%/11%/12%,立马死亡。
例如:冰魂一级大打了冰女,冰女有600滴血,一个大伤了她250滴,还剩350,然后在7秒内冰女又被冰魂的持续伤害和冰魂的对友打到只剩60(10%*600),冰女就立马死亡,判定为冰魂杀的
技能1.2.对点,有大升大.满了以后升3技能.团战C对面的输出英雄,或者肉.C控制英雄没什么意义.C了以后放2技能.然后开大.能大到3个以上的对手,就算死了也值了.多看点小地图,随时主要哪里要开打,有地方开打了就扔个大招过去.看到对面有残血英雄跑路,判断好位置放大招.冰魂的大招是按百分比的,就算对方跑回了血池,如果血量不够还是会死.算好位置,残血英雄就都是冰魂的人头..装备无所谓,出辅助装也行.不过红杖还是出了最好.配合大招杀人很犀利.
如果为了控制人可以出风帐,先C然后吹起,落下后就会被冰住,不过仅仅起带控制作用,在吹的过程是无敌的不能A他。
例如:冰魂一级大打了冰女,冰女有600滴血,一个大伤了她250滴,还剩350,然后在7秒内冰女又被冰魂的持续伤害和冰魂的对友打到只剩60(10%*600),冰女就立马死亡,判定为冰魂杀的
技能1.2.对点,有大升大.满了以后升3技能.团战C对面的输出英雄,或者肉.C控制英雄没什么意义.C了以后放2技能.然后开大.能大到3个以上的对手,就算死了也值了.多看点小地图,随时主要哪里要开打,有地方开打了就扔个大招过去.看到对面有残血英雄跑路,判断好位置放大招.冰魂的大招是按百分比的,就算对方跑回了血池,如果血量不够还是会死.算好位置,残血英雄就都是冰魂的人头..装备无所谓,出辅助装也行.不过红杖还是出了最好.配合大招杀人很犀利.
如果为了控制人可以出风帐,先C然后吹起,落下后就会被冰住,不过仅仅起带控制作用,在吹的过程是无敌的不能A他。
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哈哈,原来也有人和我一样喜欢冰混呀!一个E加一个c,手要快,一连80%被冰,大招是有一个250的初始伤害,生命小于12%的,直接秒杀,伤害半径随着距离的增加而增大。所以远近一样好中,buff是指第三招吧!在攻击中增加60的魔法伤害,这家伙是个大前期,玩不好,后期很好送的!
凭记忆说的,不一定准确,别采纳
都是玩冰魂的哥们!!祝你超神!
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技能快捷键是T 使用T后 会向目标方向发出一团冰 在你希望冰停下的位置 当冰到达那个位置时再按T,则冰圈停下 2秒左右冰球会炸到那里 造成很客观的伤害,并且使对方无法回复生命值 如果血量低于10% 会被杀死。这个技能可以远程支援 可以在团战后配合CE造成非常高的爆发
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