在犀牛中的环形阵列怎么做?
就是沿着一个大圆柱体的边缘,环形阵列40个小圆柱体,我知道先选小圆柱,点环形阵列,选中心店,输入40,右击,然后提示:旋转角度总和或第一参考点,这时候我不知道点在哪里,接...
就是沿着一个大圆柱体的边缘,环形阵列40个小圆柱体,我知道先选小圆柱,点环形阵列,选中心店,输入40,右击,然后提示:旋转角度总和或第一参考点,这时候我不知道点在哪里,接下去该怎么做?
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第一参考点就是指旋转阵列当中紧邻原始对象的一个对象的位置。如果你点的位置是原始对象旋转5度的那个位置,就会按照每5度一个对象阵列40个。
或者也可以直接输入总旋转角度,比如要将这些对象排一圈,直接输入360就行了。
或者也可以直接输入总旋转角度,比如要将这些对象排一圈,直接输入360就行了。
追问
那个如果我直接输入360的话,旋转出来的东西不是沿着大圆柱的边缘,而是又转了90度,样子很奇怪。那什么是第二参考点?
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选好中点之后,可以直接输入度数,如输入360,就可以转成一个圆列了哦
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