Opengl程序错误:fatal error C1083: Cannot open include file: 'GL/glut.h': No such file or directory

我在编译程序的时候,出现了如下的问题fatalerrorC1083:Cannotopenincludefile:'GL/glut.h':Nosuchfileordirec... 我在编译程序的时候,出现了如下的问题
fatal error C1083: Cannot open include file: 'GL/glut.h': No such file or directory
之前上百度搜了一些资料,发现有很多人和我一样有类似的问题,主要采取了如下的解决方法:以我的安装目录为例:

(1)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。

(2)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib文件夹”。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。

(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
(4)创建一个Win32 Console Application。(以我创建的为例,工程名为simpleGL)

(5)链接OpenGL libraries:在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib 。

(6)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。
在按如上步骤完成以后却仍然出现了类似的问题,不知如何解决,请能够解决类似问题的高手不吝赐教,感谢万分!!!!
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敛正雅7f
推荐于2016-06-09 · TA获得超过2031个赞
知道大有可为答主
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你这个问题应该通过第一步就解决了啊。。
(1)“d:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。

还是同样的错误吗?
追问
嗯,都试过了,在该文件夹里有glut.h文件,而且我也已经设置了路径了,可惜还是不能运行
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康雅宁5h
2011-06-15 · 超过24用户采纳过TA的回答
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你是用的哪个版本的编译器,不同版本他放置的地方不一样的。还有你的系统,你要把东西说清楚,在到网上找下具体放哪,看你这个错误肯定是glut.h这个文件没放对。
追问
我的编译器是VC++6.0,我把glut.h放在了include\GL文件夹里,但是还是没法运行,应该没放错吧
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