C++中在头文件里定义的变量的作用范围是什么?
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根据头文件中变量的定义形式,作用范围有所不同,有如下几种情况:
1 在头文件中定义静态变量,如
static TYPE var = init_value;
其中= init_value部分可以省略。
等效于在每个引用该头文件的源文件中,定义一个变量名为var, 类型为TYPE的静态全局变量。每个文件中的var变量均归属于本源文件,各文件中的互不相同。
作用域为引用头文件的源文件范围内。
2 在头文件中定义变量,但是不带初始化值。
TYPE var;
这种情况下,相当于定义了一个全局变量var, 同时在所有引用该头文件的源文件中声明。
其作用域为整个项目的所有源文件。
在引用了该头文件的源文件中可以直接使用var, 在没有引用该头文件的源文件中,可以通过
extern TYPE var;
进行声明,从而使用var。
3 在头文件中定义了带初始化值的变量。
TYPE var = init_value;
当项目中,只有一个源文件中引用了该头文件时,等同于在源文件中定义了这个全局变量,可在该文件中使用var。 在其它源文件中可以通过
extern TYPE var;
进行声明,从而使用var。所以这种情况下变量的作用域也是整个项目。
需要注意的是,这种形式一旦在超过一个源文件中引用该头文件,则会按照在不同文件中定义同名全局变量处理,这时会编译出错,自然也就没有作用域的说法了。
1 在头文件中定义静态变量,如
static TYPE var = init_value;
其中= init_value部分可以省略。
等效于在每个引用该头文件的源文件中,定义一个变量名为var, 类型为TYPE的静态全局变量。每个文件中的var变量均归属于本源文件,各文件中的互不相同。
作用域为引用头文件的源文件范围内。
2 在头文件中定义变量,但是不带初始化值。
TYPE var;
这种情况下,相当于定义了一个全局变量var, 同时在所有引用该头文件的源文件中声明。
其作用域为整个项目的所有源文件。
在引用了该头文件的源文件中可以直接使用var, 在没有引用该头文件的源文件中,可以通过
extern TYPE var;
进行声明,从而使用var。
3 在头文件中定义了带初始化值的变量。
TYPE var = init_value;
当项目中,只有一个源文件中引用了该头文件时,等同于在源文件中定义了这个全局变量,可在该文件中使用var。 在其它源文件中可以通过
extern TYPE var;
进行声明,从而使用var。所以这种情况下变量的作用域也是整个项目。
需要注意的是,这种形式一旦在超过一个源文件中引用该头文件,则会按照在不同文件中定义同名全局变量处理,这时会编译出错,自然也就没有作用域的说法了。
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头文件中变量是全局变量,是你使用整个main函数过程中都可以调用的!变量的作用范围看位置,在函数体内的只能作用在该函数体内。程序设计序言书上都有
追问
我把这个变量定义在头文件里了,每个文件都包含有该头文件,主函数所在的那个文件也包含有该头文件。
追答
是的!只要在头文件里写了,其他地方就不需要写了,只要有用到的地方,系统会自动调用!
呵呵
欢迎一起讨论,我也是特喜欢C++,我还是学生。如果是自学的话向你推荐一本书《C++ primer pluss》,这本是C++程序语言书,虽然是入门书,但非常全,国外的,别谭浩强的还全。你可以去看看
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头文件中定义的变量是全局变量,在整个main函数过程中都可以调用。而函数体内的变量可称之为局部变量只能在该函数体内使用。
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程序中出现该变量时会自动应用你定义的值
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