4个回答
2011-06-28
展开全部
首先是手法:•一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
•一直施放星火术直到日蚀(愤怒)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后换回星火。
•重复日月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落和树人用掉。
然后是配装和属性排名:智力:
1点智力提供1点法伤,0.00154%暴击。在野性印记,野性之心,皮甲专精影响下,1点智力提供1.169法伤,0.0018%暴击(555点暴击等级等于1%暴击,略小于1/3暴击等级)
类似地,有着这些天赋/Buff时,一点智力提高你17.53的最大法力值,而你从补充、欢愉与启动获得的法力回复也会相应提高。
这些加起来让智力变成了最强的Dps和法力回复属性。
法术能量:
相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。只会出现在武器与饰品上,略差于智力,但是仍然出色。
命中等级/精神:
102.45命中等级给予1%的法术命中,对于88级的目标命中上限为1742命中等级。由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等(命中等级略微好那么一点点因为它提供近战命中,所以对你的树人有提升;然而如果你也玩恢复的话,你可能会想要插上精神宝石)。与急速一样,命中是最好的Dps属性之一。记得超过1742命中的命中等级都被浪费了,因此如果你的命中超标了,你需要把命中重铸成其他属性(见下文)。
急速等级:
128.05急速等级提供1%法术急速。也是一个能稳定提升Dps的属性。与命中一样,通常急速是你想要在装备上见到的属性之一。急速达到某些临界点时会增加额外的Dot跳数(取决于你当前的急速buff),WrathCalcs能计算它们。
精通等级:
89.64专精等级提高我们1%的全蚀加成。由于我们只有大约60%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比加速等级还要差那么一点, 精通的收益按最近的整数百分比舍余取整, (4.1.0 移除)。
暴击等级:
179.28暴击等级提供1%暴击。由于月怒与燃烧的影魂钻石的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低下。它已然成为我们最差的次要属性。
属性优先级可以被大致地总结为:
智力 > 急速 = 命中/精神 > 精通 > 暴击
在特定的急速等级上,我们的DoTs可以获得额外的跳数。由于一些游戏内的取舍误差, 你如果很依赖这个临界点来获得额外的跳数的话, 最好额外多5-10点加速等级, 来确保你能获得额外的那一跳。
•一直施放星火术直到日蚀(愤怒)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后换回星火。
•重复日月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落和树人用掉。
然后是配装和属性排名:智力:
1点智力提供1点法伤,0.00154%暴击。在野性印记,野性之心,皮甲专精影响下,1点智力提供1.169法伤,0.0018%暴击(555点暴击等级等于1%暴击,略小于1/3暴击等级)
类似地,有着这些天赋/Buff时,一点智力提高你17.53的最大法力值,而你从补充、欢愉与启动获得的法力回复也会相应提高。
这些加起来让智力变成了最强的Dps和法力回复属性。
法术能量:
相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。只会出现在武器与饰品上,略差于智力,但是仍然出色。
命中等级/精神:
102.45命中等级给予1%的法术命中,对于88级的目标命中上限为1742命中等级。由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等(命中等级略微好那么一点点因为它提供近战命中,所以对你的树人有提升;然而如果你也玩恢复的话,你可能会想要插上精神宝石)。与急速一样,命中是最好的Dps属性之一。记得超过1742命中的命中等级都被浪费了,因此如果你的命中超标了,你需要把命中重铸成其他属性(见下文)。
急速等级:
128.05急速等级提供1%法术急速。也是一个能稳定提升Dps的属性。与命中一样,通常急速是你想要在装备上见到的属性之一。急速达到某些临界点时会增加额外的Dot跳数(取决于你当前的急速buff),WrathCalcs能计算它们。
精通等级:
89.64专精等级提高我们1%的全蚀加成。由于我们只有大约60%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比加速等级还要差那么一点, 精通的收益按最近的整数百分比舍余取整, (4.1.0 移除)。
暴击等级:
179.28暴击等级提供1%暴击。由于月怒与燃烧的影魂钻石的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低下。它已然成为我们最差的次要属性。
属性优先级可以被大致地总结为:
智力 > 急速 = 命中/精神 > 精通 > 暴击
在特定的急速等级上,我们的DoTs可以获得额外的跳数。由于一些游戏内的取舍误差, 你如果很依赖这个临界点来获得额外的跳数的话, 最好额外多5-10点加速等级, 来确保你能获得额外的那一跳。
参考资料: 下面抄的
展开全部
首先是手法:•一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
•一直施放星火术直到日蚀(愤怒)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后换回星火。
•重复日月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落和树人用掉。
然后是配装和属性排名:智力:
1点智力提供1点法伤,0.00154%暴击。在野性印记,野性之心,皮甲专精影响下,1点智力提供1.169法伤,0.0018%暴击(555点暴击等级等于1%暴击,略小于1/3暴击等级)
类似地,有着这些天赋/Buff时,一点智力提高你17.53的最大法力值,而你从补充、欢愉与启动获得的法力回复也会相应提高。
这些加起来让智力变成了最强的Dps和法力回复属性。
法术能量:
相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。只会出现在武器与饰品上,略差于智力,但是仍然出色。
命中等级/精神:
102.45命中等级给予1%的法术命中,对于88级的目标命中上限为1742命中等级。由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等(命中等级略微好那么一点点因为它提供近战命中,所以对你的树人有提升;然而如果你也玩恢复的话,你可能会想要插上精神宝石)。与急速一样,命中是最好的Dps属性之一。记得超过1742命中的命中等级都被浪费了,因此如果你的命中超标了,你需要把命中重铸成其他属性(见下文)。
急速等级:
128.05急速等级提供1%法术急速。也是一个能稳定提升Dps的属性。与命中一样,通常急速是你想要在装备上见到的属性之一。急速达到某些临界点时会增加额外的Dot跳数(取决于你当前的急速buff),WrathCalcs能计算它们。
精通等级:
89.64专精等级提高我们1%的全蚀加成。由于我们只有大约60%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比加速等级还要差那么一点, 精通的收益按最近的整数百分比舍余取整, (4.1.0 移除)。
暴击等级:
179.28暴击等级提供1%暴击。由于月怒与燃烧的影魂钻石的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低下。它已然成为我们最差的次要属性。
属性优先级可以被大致地总结为:
智力 > 急速 = 命中/精神 > 精通 > 暴击
在特定的急速等级上,我们的DoTs可以获得额外的跳数。由于一些游戏内的取舍误差, 你如果很依赖这个临界点来获得额外的跳数的话, 最好额外多5-10点加速等级, 来确保你能获得额外的那一跳。
•一直施放星火术直到日蚀(愤怒)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后换回星火。
•重复日月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星落和树人用掉。
然后是配装和属性排名:智力:
1点智力提供1点法伤,0.00154%暴击。在野性印记,野性之心,皮甲专精影响下,1点智力提供1.169法伤,0.0018%暴击(555点暴击等级等于1%暴击,略小于1/3暴击等级)
类似地,有着这些天赋/Buff时,一点智力提高你17.53的最大法力值,而你从补充、欢愉与启动获得的法力回复也会相应提高。
这些加起来让智力变成了最强的Dps和法力回复属性。
法术能量:
相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。只会出现在武器与饰品上,略差于智力,但是仍然出色。
命中等级/精神:
102.45命中等级给予1%的法术命中,对于88级的目标命中上限为1742命中等级。由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等(命中等级略微好那么一点点因为它提供近战命中,所以对你的树人有提升;然而如果你也玩恢复的话,你可能会想要插上精神宝石)。与急速一样,命中是最好的Dps属性之一。记得超过1742命中的命中等级都被浪费了,因此如果你的命中超标了,你需要把命中重铸成其他属性(见下文)。
急速等级:
128.05急速等级提供1%法术急速。也是一个能稳定提升Dps的属性。与命中一样,通常急速是你想要在装备上见到的属性之一。急速达到某些临界点时会增加额外的Dot跳数(取决于你当前的急速buff),WrathCalcs能计算它们。
精通等级:
89.64专精等级提高我们1%的全蚀加成。由于我们只有大约60%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比加速等级还要差那么一点, 精通的收益按最近的整数百分比舍余取整, (4.1.0 移除)。
暴击等级:
179.28暴击等级提供1%暴击。由于月怒与燃烧的影魂钻石的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低下。它已然成为我们最差的次要属性。
属性优先级可以被大致地总结为:
智力 > 急速 = 命中/精神 > 精通 > 暴击
在特定的急速等级上,我们的DoTs可以获得额外的跳数。由于一些游戏内的取舍误差, 你如果很依赖这个临界点来获得额外的跳数的话, 最好额外多5-10点加速等级, 来确保你能获得额外的那一跳。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
这不是台服的么…你说wlk? 是这样的…起手精灵火(我总感觉没什么用似的…其他高端们当我没说)星辰+树人(cd好了就用) 月火+虫群(你要有2t9这就没什么好说的了 必须没了就补)接着就搓愤怒 暴击出了月蚀转星火(这时候月火没了补一个)无脑星火爆了出日蚀转愤怒(这时候就补个虫群吧)然后就循环了…不过事先说好 移动战我们鹌鹑不怎么擅长这时候就是补dot 千万别干等星辰数人们的cd 还有就是丢星辰之前 看好40码内有小怪不…除非插了专注雕文 插了就要注意 你的目标在你的20码半径内么?…说了好多呀…
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
手法:起手精灵之火,月火、虫群、树人,全程保持DOT
主用愤怒,出星火BUFF改用星火,然后再转愤怒
如果BOSS放小怪,例如老1的骨刺,老2的小怪,老4的血兽。配合小怪用星辰坠落
配装:命中268,急速400or500随意,暴击1000+,鸟D主要堆暴击
天赋可参照178的德鲁伊平衡天赋,上面有雕纹。你这个雕纹貌似是台服的吧
主用愤怒,出星火BUFF改用星火,然后再转愤怒
如果BOSS放小怪,例如老1的骨刺,老2的小怪,老4的血兽。配合小怪用星辰坠落
配装:命中268,急速400or500随意,暴击1000+,鸟D主要堆暴击
天赋可参照178的德鲁伊平衡天赋,上面有雕纹。你这个雕纹貌似是台服的吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询