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你可以参考MAX导入到VIRTOOLS的办法,我认为插件应该是差不多的
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如果是角色的话 首先得选择角色选项,然后输入动画名称 注意关键帧的相关情况
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maya角色导入virtools 我没有导过 不过 maya 和 3Dmax 模型互倒 是用obj 格式 把材质绑定下就行 就知道这么多 不好意思
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导出 fbx格式
追问
没有 fbx格式 需要插件么 一般导进virtools里的都是nmo格式的吧
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