QQ功夫英雄 转职问题 急!!!
37级159血27强36敏30速(除装备)有英雄鞋大师力量手大师灵魂腰黄金戒指紫项链学徒力量铠甲大师格挡头生命碎片剑齿虎极品狼变异现为"生存大师"暂时没改点请大家分析下并...
37级 159血 27强 36敏 30速(除装备) 有英雄鞋 大师力量手 大师灵魂腰 黄金戒指 紫项链 学徒力量铠甲 大师格挡头 生命碎片 剑齿虎极品 狼变异 现为"生存大师" 暂时没改点 请大家分析下并说下如何加点 ------有好答案追分
37级 159血 27强 36敏 30速(除装备) 有英雄鞋 大师力量手 大师灵魂腰 黄金戒指 紫项链 学徒力量铠甲 大师格挡头 生命碎片 剑齿虎极品 狼变异 现为"生存大师" 转职后应如何分配(强壮 敏捷 速度) 请带上分析 谢谢----------------- 有满意答案可以追加分 点灯 是什么东西?? 展开
37级 159血 27强 36敏 30速(除装备) 有英雄鞋 大师力量手 大师灵魂腰 黄金戒指 紫项链 学徒力量铠甲 大师格挡头 生命碎片 剑齿虎极品 狼变异 现为"生存大师" 转职后应如何分配(强壮 敏捷 速度) 请带上分析 谢谢----------------- 有满意答案可以追加分 点灯 是什么东西?? 展开
5个回答
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纯手工攻略:
您好楼主
您要知道,现在功夫英雄最主流的职业最容易拿称号的职业就是忍者。
哪点对忍者最重要呢?
那就是要有两飞机(飞镖、战斗机)
你这号的缺点就是没凌波,致命,有仇
没凌波,有仇是非常吃亏的
但是毕竟练了那么久了,要玩其实也可以玩,有2宠技5属性1格斗 技能也很不错 到55换,嫦娥 火鸟(有网技才拿物理宠,这个要记住,毕竟现在本体都难打到别人,更别说。。。。你好好想想也能明白) 橙套还是能拿称号的
点灯指橙装强满级
忍者现在的主流加点法是平均 大概55级到51力量 47敏捷 51速度
刚看了下楼主的商店技能,果断买诅咒,人物成型后PK都靠诅咒和宠物必中和先发和有仇和空手
打死人。
建议楼主去看下现在的最新10神技
差不多了,希望楼主多给分,祝楼主:天天开英雄,升级+属性,助手给好评
如需追问欢迎骚扰
您好楼主
您要知道,现在功夫英雄最主流的职业最容易拿称号的职业就是忍者。
哪点对忍者最重要呢?
那就是要有两飞机(飞镖、战斗机)
你这号的缺点就是没凌波,致命,有仇
没凌波,有仇是非常吃亏的
但是毕竟练了那么久了,要玩其实也可以玩,有2宠技5属性1格斗 技能也很不错 到55换,嫦娥 火鸟(有网技才拿物理宠,这个要记住,毕竟现在本体都难打到别人,更别说。。。。你好好想想也能明白) 橙套还是能拿称号的
点灯指橙装强满级
忍者现在的主流加点法是平均 大概55级到51力量 47敏捷 51速度
刚看了下楼主的商店技能,果断买诅咒,人物成型后PK都靠诅咒和宠物必中和先发和有仇和空手
打死人。
建议楼主去看下现在的最新10神技
差不多了,希望楼主多给分,祝楼主:天天开英雄,升级+属性,助手给好评
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选忍者吧,忍者后期会很牛,武林大会差不多都是忍者拿第一
你就是敏捷加速度了型的,有大难不死,选武器大师也不错,四个长柄武器啊,不知道你有没有点灯,如果点灯建议忍者,没点灯就武器大师吧
一点资料,可以参考选下职业
功夫英雄的4种职业及技能是:武器大师、宠物大师、忍者大师、生存大师;
武器大师:
(被动)英勇:武器伤害+3
(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%
(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
(被动)精准:增加5%的武器命中
(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
宠物大师:
(被动)兽王:拥有第3个宠物
(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%
(被动)厚皮:宠物的防御提高30%
(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%
(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
忍者大师:
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%
(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%
(被动)空手道:空手时连击提高15%
生存大师:
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点
(被动)坚韧:HP上线提高10%
(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%
(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%
(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
你就是敏捷加速度了型的,有大难不死,选武器大师也不错,四个长柄武器啊,不知道你有没有点灯,如果点灯建议忍者,没点灯就武器大师吧
一点资料,可以参考选下职业
功夫英雄的4种职业及技能是:武器大师、宠物大师、忍者大师、生存大师;
武器大师:
(被动)英勇:武器伤害+3
(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%
(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
(被动)精准:增加5%的武器命中
(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
宠物大师:
(被动)兽王:拥有第3个宠物
(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%
(被动)厚皮:宠物的防御提高30%
(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%
(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
忍者大师:
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%
(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%
(被动)空手道:空手时连击提高15%
生存大师:
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点
(被动)坚韧:HP上线提高10%
(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%
(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%
(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
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有格斗天赋,有战斗鸡和飞镖非常适合刺客。点灯就是在商店里购买“大师之灵魂腰带、速度之靴、生命精元、力量手套就可以点亮了。你不购买不点亮,即使你合成了类似的装备。其实这个无所谓拉,就是好看一点。
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果断忍者!! 刀剑连击和空手连击很有效 你有两个投掷武器也适合忍者 没致命一击的技能但是忍者的职业技能可以弥补 希望对你有帮助
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武器大师:
(被动)英勇:武器伤害+3
(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%
(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
(被动)精准:增加5%的武器命中
(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
宠物大师:
(被动)兽王:拥有第3个宠物
(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%
(被动)厚皮:宠物的防御提高30%
(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%
(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
忍者大师:
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%
(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%
(被动)空手道:空手时连击提高15%
生存大师
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点
(被动)坚韧:HP上线提高10%
(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%
(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%
(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
(被动)英勇:武器伤害+3
(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%
(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
(被动)精准:增加5%的武器命中
(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
宠物大师:
(被动)兽王:拥有第3个宠物
(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%
(被动)厚皮:宠物的防御提高30%
(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%
(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
忍者大师:
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%
(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%
(被动)空手道:空手时连击提高15%
生存大师
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点
(被动)坚韧:HP上线提高10%
(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%
(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%
(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
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