[PVE]大灾变(CTM)奶萨和输出萨的前景??
基于马上开放的CTM,请教各位1大灾变4.1或以后的4.几版本奶萨还有地位吗?还能坐稳第一奶吗?还是没落到可有可无的位置?CTM中奶萨的重要属性是MP5还是急速流呢还是变...
基于马上开放的CTM,请教各位
1大灾变4.1或以后的4.几版本奶萨还有地位吗?还能坐稳第一奶吗?还是没落到可有可无的位置?CTM中奶萨的重要属性是MP5还是急速流呢还是变成什么了?看了不少帖子都是关于控蓝说的。我是5回流。
2输出萨目前看有关4.1-4.2基本都是说增强还一般般,元素侧地没落了即不能抗也没高伤害这个是真的么???难道要我放弃SM这个犀利的职业么?
是不是大灾变SM只能选择恢复和增强抽人数??
请亲身经验的和资深台服的来说说,小白,COPY流请远离、勿回答,答了也不给分!
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1大灾变4.1或以后的4.几版本奶萨还有地位吗?还能坐稳第一奶吗?还是没落到可有可无的位置?CTM中奶萨的重要属性是MP5还是急速流呢还是变成什么了?看了不少帖子都是关于控蓝说的。我是5回流。
2输出萨目前看有关4.1-4.2基本都是说增强还一般般,元素侧地没落了即不能抗也没高伤害这个是真的么???难道要我放弃SM这个犀利的职业么?
是不是大灾变SM只能选择恢复和增强抽人数??
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5个回答
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我是台服回来的,我来回答
1,台服奶萨是第一团补职业,在补师职业中是最受欢迎的,首先是大地之盾和潮汐之力这2个技能的修改,使得这2个技能比原来更好用了,此外就是奶萨对于其他的补师职业来说回蓝比较容易,在CTM中取消了5回这个属性概念,即是说你现在的5回流没用了,回蓝只能靠精神,而奶萨回蓝技能较多,法力之潮图腾和法力之泉图腾就不说了,更重要的是天赋里水盾回蓝几率增加(有极效水盾雕文可以提高50%的回蓝速度),此外奶萨的天赋还可以驱散魔法时回血回蓝(需要雕文),闪电箭回蓝(闪电箭造成40%的伤害变成你的蓝),用各种震击回蓝(震击回蓝,并提高下一个法术的治疗量,其效果相当于节能施法)
2,奶萨的团刷能力加强,不仅有治疗之雨,还有群体减伤图腾和灵魂连接图腾,我玩台服的时候分为两种奶萨流派,第一种是强化回蓝型,就是上述那几个天赋全加,治疗时偶尔放一放闪电箭加强回蓝,第二种事图腾延伸型,说白了就是加强团补能力的类型 ,提高各种图腾的运用,比如国服目前垃圾图腾石爪图腾,在CTM里吸收伤害能力大大加强,相当于戒律牧的一个团盾效果(有极效雕文支持甚至可以吸收4倍于以前的伤害)
3,CTM中奶萨最主要的仍然是急速和法强,不过精神也格外重要,在高物品等级下,装备提供的急速基本够你用了,但精神和法强不够,需要用附魔和宝石弥补(CTM没有GS这一说了,大家都看平均物品等级)
4,元素我没有玩过,不清楚,所以不敢乱回答,我以前公会的几个元素萨满交情不是太深,是台湾花莲人,沟通方面有点障碍所以没办法了,我只知道元素萨用电盾了,因为可以提高伤害(法术攻击可以释放电盾能量,造成电盾全部球加起来的伤害),此外天怒图腾可以给团队提供更多的法强加成(国服需要用雕文强化,但CTM里就不需要了)
5,最后说一下我最擅长的增强天赋
我的主天赋是增强,台服增强有两种路线,第一种是强化护盾(目前国服增强萨也是如此),第二种是强化图腾,因为4.0以后增强萨因为天赋变动所以基本不怎么用熔岩图腾了,取而代之的是以前的废柴图腾灼热箭图腾,增强天赋里有灼热图腾强化,每次灼热图腾攻击都可以让目标叠加一层持续掉血的DEBUFF,一共可以叠5层,而增强天赋专精可以施法武器能量,如果目标身上有灼热图腾的DEBUFF那么伤害还会继续提高(相当于再次造成伤害)
增强萨在刚到85前期十分难受,当时我用随机副本都常常被说(因为伤害不高),最强一次是死亡矿井和起源大厅各灭一下午,后面用各种点数换了一些装备后才有所改善,这下DPS高了,团长也敢组我了,不过后面由于工作关系也没玩台服啦
最后说一点,说CTM里萨满没有嗜血/英勇就废柴了的人,明显是不了解的萨满的,在他们眼中萨满就一个嗜血/英勇能看,也并不是仅仅增加了新的攻击动作和技能图标
只有真正玩过萨满,了解萨满的人才知道即使没有了这个招牌技能萨满仍然坚挺(虽然暴雪并不承认)全部回答完毕
1,台服奶萨是第一团补职业,在补师职业中是最受欢迎的,首先是大地之盾和潮汐之力这2个技能的修改,使得这2个技能比原来更好用了,此外就是奶萨对于其他的补师职业来说回蓝比较容易,在CTM中取消了5回这个属性概念,即是说你现在的5回流没用了,回蓝只能靠精神,而奶萨回蓝技能较多,法力之潮图腾和法力之泉图腾就不说了,更重要的是天赋里水盾回蓝几率增加(有极效水盾雕文可以提高50%的回蓝速度),此外奶萨的天赋还可以驱散魔法时回血回蓝(需要雕文),闪电箭回蓝(闪电箭造成40%的伤害变成你的蓝),用各种震击回蓝(震击回蓝,并提高下一个法术的治疗量,其效果相当于节能施法)
2,奶萨的团刷能力加强,不仅有治疗之雨,还有群体减伤图腾和灵魂连接图腾,我玩台服的时候分为两种奶萨流派,第一种是强化回蓝型,就是上述那几个天赋全加,治疗时偶尔放一放闪电箭加强回蓝,第二种事图腾延伸型,说白了就是加强团补能力的类型 ,提高各种图腾的运用,比如国服目前垃圾图腾石爪图腾,在CTM里吸收伤害能力大大加强,相当于戒律牧的一个团盾效果(有极效雕文支持甚至可以吸收4倍于以前的伤害)
3,CTM中奶萨最主要的仍然是急速和法强,不过精神也格外重要,在高物品等级下,装备提供的急速基本够你用了,但精神和法强不够,需要用附魔和宝石弥补(CTM没有GS这一说了,大家都看平均物品等级)
4,元素我没有玩过,不清楚,所以不敢乱回答,我以前公会的几个元素萨满交情不是太深,是台湾花莲人,沟通方面有点障碍所以没办法了,我只知道元素萨用电盾了,因为可以提高伤害(法术攻击可以释放电盾能量,造成电盾全部球加起来的伤害),此外天怒图腾可以给团队提供更多的法强加成(国服需要用雕文强化,但CTM里就不需要了)
5,最后说一下我最擅长的增强天赋
我的主天赋是增强,台服增强有两种路线,第一种是强化护盾(目前国服增强萨也是如此),第二种是强化图腾,因为4.0以后增强萨因为天赋变动所以基本不怎么用熔岩图腾了,取而代之的是以前的废柴图腾灼热箭图腾,增强天赋里有灼热图腾强化,每次灼热图腾攻击都可以让目标叠加一层持续掉血的DEBUFF,一共可以叠5层,而增强天赋专精可以施法武器能量,如果目标身上有灼热图腾的DEBUFF那么伤害还会继续提高(相当于再次造成伤害)
增强萨在刚到85前期十分难受,当时我用随机副本都常常被说(因为伤害不高),最强一次是死亡矿井和起源大厅各灭一下午,后面用各种点数换了一些装备后才有所改善,这下DPS高了,团长也敢组我了,不过后面由于工作关系也没玩台服啦
最后说一点,说CTM里萨满没有嗜血/英勇就废柴了的人,明显是不了解的萨满的,在他们眼中萨满就一个嗜血/英勇能看,也并不是仅仅增加了新的攻击动作和技能图标
只有真正玩过萨满,了解萨满的人才知道即使没有了这个招牌技能萨满仍然坚挺(虽然暴雪并不承认)全部回答完毕
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首先,你要了解,大灾变的各个职业的buff没有了特殊性,比如嗜血和法师的时光是一样的,王者和小D的爪子是一样的。这样一来,为了个别buff或者技能而选择某个职业的情况几乎就没有了,当然,奶骑除外,单刷的不二选择。。。。
其次,大灾变的副本cd10人和25人共享,也就是说你打了10人本就不能打25人本了。
那么在如果是10人本,一般是3治疗,圣骑可以基本肯定占去了一个位置,而很多时候,需要群体驱散或者群体盾,那么牧师又占去了一个位置,剩下那个就是小D和萨满争了。。。
当然,上面的情况并不是绝对的,我所在的固定团就没有补骑。然而大部分情况下,还是跟我上面所说的差不多。如果是25人团的话,萨满就完全不必担心没位置了。
所以我认为,萨满的地位并不是很高。这只是个人意见。
下面说说萨满需求的属性
MP5是没有了,所有职业都靠精神回蓝,所以精神很重要。
法强也是没有了,大家靠堆智力来提高法强,所以智力也很重要。
剩下的就是要在急速、精通、暴击中选择了。一般奶萨是急速》精通,然后无视暴击。。。
ctm的治疗在手法上是很讲究的,尤其是萨满和小D,会控蓝的和不会控蓝的差距非常大,再也不是无脑刷血的时代了。具体控蓝我不清楚,我奶萨只打pvp,因为奶萨在pvp中很强。。。。pve都是玩增强
下面说说增强
增强打团队本只有爆发,持续伤害不足,因为输出技能大多冷却时间较长,所以技能的CD限制了萨满的伤害,会有不少空技能的时间。所以才会被很多人说增强萨很一般。但是如果打5人本的话,增强是很犀利的。
可能是天赋设计的原因吧,同样是法系,元素萨的持续高输出的能力比较差,跟其他法系没的比。。。但是跟增强一样,打小副本很给力。
不要放弃萨满,萨满是很多团队都需要的,因为这个职业本身就少,而大多副本都会保持职业的平衡。同时,萨满也有不少不可代替的东西,例如石、火元素,潮汐图腾等。尤其是4.1加入的灵魂链接,更是pvp、pve救场的强力的技能(当然,前提是你要用的好,不然的话不但救不到场,还有可能让你自己挂掉。。。)
其次,大灾变的副本cd10人和25人共享,也就是说你打了10人本就不能打25人本了。
那么在如果是10人本,一般是3治疗,圣骑可以基本肯定占去了一个位置,而很多时候,需要群体驱散或者群体盾,那么牧师又占去了一个位置,剩下那个就是小D和萨满争了。。。
当然,上面的情况并不是绝对的,我所在的固定团就没有补骑。然而大部分情况下,还是跟我上面所说的差不多。如果是25人团的话,萨满就完全不必担心没位置了。
所以我认为,萨满的地位并不是很高。这只是个人意见。
下面说说萨满需求的属性
MP5是没有了,所有职业都靠精神回蓝,所以精神很重要。
法强也是没有了,大家靠堆智力来提高法强,所以智力也很重要。
剩下的就是要在急速、精通、暴击中选择了。一般奶萨是急速》精通,然后无视暴击。。。
ctm的治疗在手法上是很讲究的,尤其是萨满和小D,会控蓝的和不会控蓝的差距非常大,再也不是无脑刷血的时代了。具体控蓝我不清楚,我奶萨只打pvp,因为奶萨在pvp中很强。。。。pve都是玩增强
下面说说增强
增强打团队本只有爆发,持续伤害不足,因为输出技能大多冷却时间较长,所以技能的CD限制了萨满的伤害,会有不少空技能的时间。所以才会被很多人说增强萨很一般。但是如果打5人本的话,增强是很犀利的。
可能是天赋设计的原因吧,同样是法系,元素萨的持续高输出的能力比较差,跟其他法系没的比。。。但是跟增强一样,打小副本很给力。
不要放弃萨满,萨满是很多团队都需要的,因为这个职业本身就少,而大多副本都会保持职业的平衡。同时,萨满也有不少不可代替的东西,例如石、火元素,潮汐图腾等。尤其是4.1加入的灵魂链接,更是pvp、pve救场的强力的技能(当然,前提是你要用的好,不然的话不但救不到场,还有可能让你自己挂掉。。。)
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1、治疗,最有前景的天赋,任何游戏都是缺奶的。但是需要谈谈群加和空蓝。因为现在全团群加仿佛比单体更为重要。说真的我是小白不过我玩过XD,MS,QS(不谈了70年代的事了),SM,反正我是全程治疗链回蓝TT全程,着急了刷几下大加。没蓝的时候基本上潮汐图腾都可以用。治疗SM我认为最好混。我玩MS的时候动不动就空蓝(操作和装备确实不好)被队友歧视啊~~听一些高手说MS对空蓝要求比较高;不过不仅仅如此目前小德也对空蓝要求极高(悲剧)
2、增强,目前保命是比其他职业稍差,但是爆发绝对不弱,而且还有增强在pvp中持续恢复能力也是最强的。至于pve请看官方排行,装备起来了基本打到1w4,5很容易,而且4TT的辅助能力也很不错
(我比较喜欢增强,黑风一出感觉很好。男人就要拿着武器去砍。不太喜欢猥琐,所以我喜欢玩战士)
3、元素,现在一套PVP装备齐了在ZC里只要你操作犀利,想死不是很容易。
而且马上要开4.2,视频你可以去看看SM有个移动闪电箭雕文。再加上自己的85的技能。基本上以后就是一个移动炮台
我说的只是台服,国服70后离开还没有回来过,所以不了解
对于一个职业每个人都有自己的理解,我仅仅是把我的理解和经验分享出来,
如有不对欢迎指正
目前服务器:尖石,ZS(常玩的),MS,XD,SM
2、增强,目前保命是比其他职业稍差,但是爆发绝对不弱,而且还有增强在pvp中持续恢复能力也是最强的。至于pve请看官方排行,装备起来了基本打到1w4,5很容易,而且4TT的辅助能力也很不错
(我比较喜欢增强,黑风一出感觉很好。男人就要拿着武器去砍。不太喜欢猥琐,所以我喜欢玩战士)
3、元素,现在一套PVP装备齐了在ZC里只要你操作犀利,想死不是很容易。
而且马上要开4.2,视频你可以去看看SM有个移动闪电箭雕文。再加上自己的85的技能。基本上以后就是一个移动炮台
我说的只是台服,国服70后离开还没有回来过,所以不了解
对于一个职业每个人都有自己的理解,我仅仅是把我的理解和经验分享出来,
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兄弟 你有一句话说错了 sm这个职业不犀利....wlk sm最有用的就是嗜血 ctm 法师也有此类的效果了 你自己说他还有用么 所以说要想爽 玩FS吧 亲儿子是你最好的选择
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首先你说还能坐稳第一奶这本来就是不对的,现在版本MS基本上才是第一,但是CTM开了之后NS会异军突起,有一个很想XD宁静的技能,NS的治疗效果会相当不错!
追问
根没说一样!
追答
那你不是跟没问一样!
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