DOTA船长的用法
船长SOLO的话要出瓶子么?船长6级抓人的话,是不是要升级标记?怎么看见有的船长最后升标记啊,这样好么,适合GANK么?...
船长 SOLO的话 要出瓶子么?
船长6级 抓人的话,是不是要升级标记?
怎么看见有的船长最后升标记啊,这样好么,适合GANK 么? 展开
船长6级 抓人的话,是不是要升级标记?
怎么看见有的船长最后升标记啊,这样好么,适合GANK 么? 展开
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不提倡等级低的COCO升级标记、
原因有两点:其一、COCO如果过早升起标记、必然导致水刀木有等级。一个前期木有高等级水刀支持的COCO……线上压力就很大、solo毫无资本可言~
其二、COCO的爆发在哪里?就在洪流接船大一级水刀这一套COMB、其中任何一个技能的等级不足都会导致爆发不够、楼主你懂的。
至于瓶子的话、个人不推荐、COCO的XE二连确实威猛、但是较长的X的CD确导致COCO耗蓝不是很频繁、推荐出灵龛、此物有百分之五十的回蓝加成、还是蛮可观的。确实感觉蓝不够用、还是处大魔棒吧~~~、此乃神物、对于COCO这种缺属性的脑残来讲、是个不错的选择。推荐加点方式:满D满E、有大升大、真要早点升级标记、那就把E的等级降下来、洪流E不仅有伤害、还有减速效果、所以等级不够导致的伤害不足可以靠普攻弥补。
目前COCO的主流打法是相位、先锋、隐刀、灵龛、这是标配。72对双刀的加强、COCO可以考虑。
另外船长的幽灵船触发朗姆酒有免伤效果(虽然会在之后返还)、所以尽量考虑队友位置、让队友共享到大招效果!
原因有两点:其一、COCO如果过早升起标记、必然导致水刀木有等级。一个前期木有高等级水刀支持的COCO……线上压力就很大、solo毫无资本可言~
其二、COCO的爆发在哪里?就在洪流接船大一级水刀这一套COMB、其中任何一个技能的等级不足都会导致爆发不够、楼主你懂的。
至于瓶子的话、个人不推荐、COCO的XE二连确实威猛、但是较长的X的CD确导致COCO耗蓝不是很频繁、推荐出灵龛、此物有百分之五十的回蓝加成、还是蛮可观的。确实感觉蓝不够用、还是处大魔棒吧~~~、此乃神物、对于COCO这种缺属性的脑残来讲、是个不错的选择。推荐加点方式:满D满E、有大升大、真要早点升级标记、那就把E的等级降下来、洪流E不仅有伤害、还有减速效果、所以等级不够导致的伤害不足可以靠普攻弥补。
目前COCO的主流打法是相位、先锋、隐刀、灵龛、这是标配。72对双刀的加强、COCO可以考虑。
另外船长的幽灵船触发朗姆酒有免伤效果(虽然会在之后返还)、所以尽量考虑队友位置、让队友共享到大招效果!
更多追问追答
追问
首先很感谢你的回答,但是毕竟是路人局不是CW,有的时候没有控,那样觉得洪流心里很虚,不稳定,那如何是好呢?
还有我用船长老是输,因为即使2连全中,上去杀结果被反杀,有时候碰到什么后期太多了,船长直接废了。请问下,船长和哪些英雄一起能够发挥实力
追答
首先你得明确一点、船长是个力量行英雄、只是由于不错的大招效果、以及对线期的优势、让他成为了一个具有gank潜质的辅C、主C永远只有敏捷英雄。如果你真想打后期、得保证以下至少其中一点:其一、你的装备大大优于对面主C、也就是前中期打崩对面的主C、这在路人房是很容易的;其二、如果做不到以上那就保证你们这边有一个可以崛起的后吧……
现在路人房整体水平已经有了很大的提高、高水平路人房选出的阵容不会特别难看、如果真像你说的、一个控都木有、这本就是一件很蛋疼的事情、你只能靠自己的出色发挥了~而且、和船长最好配合的英雄就是先手控制!缺控制的阵容本来也就不利于船长的发挥。等级低游走期、木有标记的情况下需要一个稳定的点控、配合自己的后手2连、百分之百击杀(掌握好节奏、别在游走的时候吝惜大招、也别在打团的时候木有大招……);团战的时候最好配合的英雄有猛犸和兔子、通过猛犸的大和兔子的拉、可以完美输出!
还有、如果你完美2连、还打不过对面的C、只能说明一个问题、人家崛起了!船长永远不是靠普攻吃饭的、如果你硬要给船长出疯狂、打炮、强袭、甚至是暗灭这种极限输出装的话、考虑下自己的身板;如果你出先锋龙芯这种肉装的话、那蛋疼的攻速……
所以、总而言之、言而总之、玩船长想赢、带节奏中期打团就推掉、毕竟大多数后期这个时候还没成型;或者在几方打一个2号位。
此外、再教你点E的技巧。百分之百E中、要做到两点、其一、二连、其二、先手控制、其三、便是卡视野、如今版本的DOTA、视野之外释放技能、对方的魔棒是不会充能的。所以、要么高地水低地、要么树林一边水另外一个、要么在夜晚、大多数英雄的视野会小于你的施法距离、自己多打多练就可以控制!
追击敌方英雄、并感觉不得不水的时候、判断并选择敌方英雄当前位置往前一个半身位的左边或者右边、水中几率很大(当然前提是对方会走位……)
好了、先说这么多、我看书去了~有问题可以继续找我。
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solo最好不用出瓶子了 主学第二招 可以压制死对方 然后出坚韧和狂战什么的
我玩船长一般7级的时候是1级洪流 4级水刀 2级标记 8级才学大
2级标记只要你能连起来 肯定能X E必中一般我就是到了25级也是2级标记 还有2个技能点就不加了,高级的标记会让你不好判断时间
我玩船长一般7级的时候是1级洪流 4级水刀 2级标记 8级才学大
2级标记只要你能连起来 肯定能X E必中一般我就是到了25级也是2级标记 还有2个技能点就不加了,高级的标记会让你不好判断时间
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瓶子出不出看个人喜好和局势节奏,船长一般来说够放大招和E就好了,不需要那么多蓝。一般来说早升潮汐使者是很好的,gank时候只要算好提前量释放喷泉就差不多了,大招一般都是先手释放,然后接E。标记不好用的,用不好会增加操作难度,影响发挥,最好中期加出来,出连招,使敌人无法规避。
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solo 如果是5v5 你中的话,瓶子可以出因为缺魔 , 6级感觉不是太好抓人 ,因为即使水和船都中也可能杀不掉一个. 除非是急速 和双倍 而且你有把握杀掉6级才可以游走,没把握就别去,等到8标记2级就可以游走了这时候估计 对面中路英雄已经游走一波了 ,6级可以考虑带tp支援。
船长最后升标记 可能是自己玩的比较多 水能中 不升标记水的等级很高杀人很快 前提是水中
个人感觉船长这个英雄一个人玩不强 开黑有点小犀利。
船长最后升标记 可能是自己玩的比较多 水能中 不升标记水的等级很高杀人很快 前提是水中
个人感觉船长这个英雄一个人玩不强 开黑有点小犀利。
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标记+水 ==100%中
如果开始用水没有信心的话 就可以升一级标记
还有 标记 抓人 很强势
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还有 标记 抓人 很强势
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一:SOLO不允许控符,你可以出瓶,不过只能用小鸡运
二:6级抓人最后有队友先手,或者盲水,升了标记很多时候伤害不够让人逃了,
三:标记看自己习惯来升的,我一般有3级水,2级水刀再去升标记。
二:6级抓人最后有队友先手,或者盲水,升了标记很多时候伤害不够让人逃了,
三:标记看自己习惯来升的,我一般有3级水,2级水刀再去升标记。
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