所谓的网页游戏联合运营怎么讲

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丿黑桃丶King
2011-06-17 · TA获得超过533个赞
知道小有建树答主
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  据悉,目前网页游戏业务的运作模式主要有三种:自主研发、独家代理、联合运营。李冰认为,联合运营模式是风险最小、最适用于初创团队的运营模式,这种运作模式没有研发成本、没有授权金成本,不存在一款游戏做死了就损失几百万元的情况,是现在主流的初创发展模式。因此,他认为初创企业应以联合运营模式为主要业务模式,在平台的市场占有度达到一定规模后再考虑独家代理的模式。

  艾瑞咨询分析师白马表示,初创企业在选择联合运营模式时要考虑以下几个因素。首先是选择与自身资源和特点相符的商业模式,根据自身能力和目的不同,选择与自己匹配的合作方。此外联合运营合作形式也是关键,白马认为:“中小网页游戏厂商在选择联合运营时要‘门当户对,量体裁衣’,要戒除贪大贪快的妄想。网页游戏联合运营成功背后有众多的影响因素,而失败的比率之大常常为大众所忽视,清晰选择适合自身的方式,从简单务实的基础向上发展才有可能将风险降低。”

  此外,白马还表示,网页游戏厂商要有开放交流合作共赢的态度。“网页游戏联合运营是一个系统庞大,涉及面广,分工复杂,需要精细化管理与操作的商业模式,其高收益背后隐藏着巨大的不确定性,信息的不对称、操作细节的多样性变化都将‘知识’和‘人’的价值放大,门槛的背后隐含着许多‘软实力’,只有以开放合作的积极态度,才能平衡‘资本’与‘知本’,投入产出形成良性循环。”白马表示,还要规避在操作执行中出现的陷阱以及提高网页游戏联合运营的执行力。

  “如果能够清楚认识并做到以上这些,基本上可以算是万事俱备只欠东风了。”白马表示,网页游戏联合运营看似简单,但细节决定成败,没有一家网游厂商能够将众多细节尽善尽美,少犯错误才能走向成功。
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