Java SE学习了好久,不过老是经常中断,都没信心了,学的东西老是连贯不起来,买了本java书,
到现在只会循环这些,接口,这些都不太懂,老是记了又忘,忘了又记,有人说技术发展快,要学习新的,看着那本07还是08出版的java核心技术,都学习不下去了,想自己拿代码写个...
到现在只会循环这些,接口,这些都不太懂,老是记了又忘,忘了又记,有人说技术发展快,要学习新的,看着那本07还是08出版的java核心技术,都学习不下去了,想自己拿代码写个项目,又怕中间出现不懂的问题多了,就更没信心了,很多人说从项目入手,遇到不懂得的就去问就去查,可是没项目啊,网上代码不好弄,书上又没有,真是郁闷!求高手指点迷津啊!介绍本适合我的书啊!
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如何学好JAVA,我的几点建议:
1、掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
2、理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的 应从界面开始设计。
3、有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对 系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个 很重要的领域就是并行 和分布式计算领域,大概有20种左右。
4、接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经 典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。从HotDraw上我学到了什么是 Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便 说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework 。
5、结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。
1、掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
2、理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的 应从界面开始设计。
3、有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对 系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个 很重要的领域就是并行 和分布式计算领域,大概有20种左右。
4、接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经 典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。从HotDraw上我学到了什么是 Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便 说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework 。
5、结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。
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晕死~你学Java要是只看书,学得好才怪!
首先建议你看视频,百度一下,马士兵、韩顺平之类的,他们的java se我都听过,都不错的
他们的视频教程都有结合项目,听起来既不枯燥也比较容易有成就感。
还有,别太纠结什么新技术,万变不离其宗,学编程理解里面的思想最重要。
面向对象的概念和好处,是你要有了亲生经历才能体会,不是书上看到的“只支持单继承,用实现多个接口来弥补”等等,单看书是明白不了的,也不是举几个U盘、MP3的例子能理解的。
等你到了一定水平,不仅能理解,还能觉得这东西真TM妙!
总之,买本差不多新的书,没有好老师的情况下,跟着视频一点点学,每天都敲代码,等你有了疑问,或者有了体会再去翻翻书,这样效果才是最好的。
另外,Thinking in Java 不适合初学者。
共勉,以上。
首先建议你看视频,百度一下,马士兵、韩顺平之类的,他们的java se我都听过,都不错的
他们的视频教程都有结合项目,听起来既不枯燥也比较容易有成就感。
还有,别太纠结什么新技术,万变不离其宗,学编程理解里面的思想最重要。
面向对象的概念和好处,是你要有了亲生经历才能体会,不是书上看到的“只支持单继承,用实现多个接口来弥补”等等,单看书是明白不了的,也不是举几个U盘、MP3的例子能理解的。
等你到了一定水平,不仅能理解,还能觉得这东西真TM妙!
总之,买本差不多新的书,没有好老师的情况下,跟着视频一点点学,每天都敲代码,等你有了疑问,或者有了体会再去翻翻书,这样效果才是最好的。
另外,Thinking in Java 不适合初学者。
共勉,以上。
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1、掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。2、理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟
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Think in Java.
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百度啊!
书店有好多的关于这样的书
去书店可以看看
还有最新版的
新华书店
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追问
今天去了,只有一本JAVA web
追答
是吗?
你在哪个地区啊
我是在北京看的
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