魔兽世界 大灾变术士的情况 30
问下各位魔兽世界的大大,为了备战即将到来的魔兽世界国服新版本CTM大灾变,本人想玩个号,选择了个职业,确定术士,想问下各位,术士这个职业在CTM中的PVP和副本情况,例如...
问下各位魔兽世界的大大,为了备战即将到来的魔兽世界国服新版本CTM大灾变,本人想玩个号,选择了个职业,确定术士,想问下各位,术士这个职业在CTM中的PVP和副本情况,例如在PVP方面有什么强势和劣势,在副本中的地位以及输出,以及一些操作方面的问题,因为听人说术士这个职业操作非常的烦琐,是这样吗,而且PVP的软肋很多,在新版本十大职业中垫低,是这样吗,我想玩DPS职业也想玩个术士,所以请各位大大具体为我说下在新版本中术士的情况,输出是否高,因为没玩过术士,所以想问下,术士这个职业在新版本中前景到底怎么样,是否乐观,谢谢各位,小弟不甚感激,高分送上!!!
请各位大大能够很详细的为小弟解答下术士这个职业,需要注意些什么,请各位大大能够说的详细些,因为小弟没玩过这个,再次谢谢......!!!!!! 展开
请各位大大能够很详细的为小弟解答下术士这个职业,需要注意些什么,请各位大大能够说的详细些,因为小弟没玩过这个,再次谢谢......!!!!!! 展开
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CTM
简单来说,术士是操纵着黑暗、火焰、灵魂以及恶魔之力的职业。在PVE中的定位为远程输出角色,擅长双线输出、多目标战和AOE战。
术士可以给团队的好处有以下几点:
(1)集合石,拉糖,这是无可取代的。
(2)黑暗意图(一般给暗牧、树D、鸟D)。
(3)绑灵魂石OR战复。当然,目前阶段最优先的战复选择还是德鲁伊,插了雕文起来直接满血,但是术士们应该知道自己也会拉人起来。
(4)对敌方目标+5%被法术暴击的DEBUFF。恶魔术士的全团法术能量+10%。毁灭术士提供的电池效果。小鬼提供耐力。恶魔猎犬提供法力上限和MP5效果。
(5)暗影之怒/魅魔的鞭打击退可以在某些战斗中起到很好的作用。暗影之焰插了雕文可以减速。小鬼可以解魔法,恶魔猎犬可以驱散魔法以及打断施法,EVA可以帮忙晕怪。
(6)控场技能,恐惧和群恐以及魅魔的魅惑,这个主要是在5人本里面,不过现在很少会用到了。
(7)语言诅咒以及元素诅咒,尤其是元素诅咒光环,在丘加利OR龙母OR教授龙的AE中有很好的效果。
术士自身的职业特色:
(1)双线、多线输出的优势很强,尤其是以DOT为主的痛苦天赋,。
(2)由于法阵的存在,以及灵魂炙燃:传送提供的加速效果,术士具有一定的机动性。
(3)灵魂链接提供的免伤能力,吸取生命、魔化护甲等机制提供的自我治疗能力,虚空防护提供的法术减伤,灵魂炙燃:治疗石提供的破釜沉舟效果,灵魂碎裂的90%仇恨减免,使得术士的存活率非常高。
(4)对单目标的短时间爆发能力较弱,单目标战的输出曲线较为平稳(恶魔天赋除外)。由于灵魂炙燃:腐蚀种子,暗影之焰,恶魔的献祭光环和自焚,对群聚、数量较多的ADD的处理能力很强。
这个版本的术士确实不太容易精通,但是相比于其他职业,术士已经算是比较安逸了。不需要误导、不需要断法(术士的狗会断法但是最多只是用来补漏的)、不需要扔陷阱减速或风筝怪、不需要在关键时刻放弃DPS化身奶妈。副本里面的任务基本就是输出,这已经很不错了。
啰嗦了这么多,就是想说,玩术士其实有很多乐趣~恩
简单来说,术士是操纵着黑暗、火焰、灵魂以及恶魔之力的职业。在PVE中的定位为远程输出角色,擅长双线输出、多目标战和AOE战。
术士可以给团队的好处有以下几点:
(1)集合石,拉糖,这是无可取代的。
(2)黑暗意图(一般给暗牧、树D、鸟D)。
(3)绑灵魂石OR战复。当然,目前阶段最优先的战复选择还是德鲁伊,插了雕文起来直接满血,但是术士们应该知道自己也会拉人起来。
(4)对敌方目标+5%被法术暴击的DEBUFF。恶魔术士的全团法术能量+10%。毁灭术士提供的电池效果。小鬼提供耐力。恶魔猎犬提供法力上限和MP5效果。
(5)暗影之怒/魅魔的鞭打击退可以在某些战斗中起到很好的作用。暗影之焰插了雕文可以减速。小鬼可以解魔法,恶魔猎犬可以驱散魔法以及打断施法,EVA可以帮忙晕怪。
(6)控场技能,恐惧和群恐以及魅魔的魅惑,这个主要是在5人本里面,不过现在很少会用到了。
(7)语言诅咒以及元素诅咒,尤其是元素诅咒光环,在丘加利OR龙母OR教授龙的AE中有很好的效果。
术士自身的职业特色:
(1)双线、多线输出的优势很强,尤其是以DOT为主的痛苦天赋,。
(2)由于法阵的存在,以及灵魂炙燃:传送提供的加速效果,术士具有一定的机动性。
(3)灵魂链接提供的免伤能力,吸取生命、魔化护甲等机制提供的自我治疗能力,虚空防护提供的法术减伤,灵魂炙燃:治疗石提供的破釜沉舟效果,灵魂碎裂的90%仇恨减免,使得术士的存活率非常高。
(4)对单目标的短时间爆发能力较弱,单目标战的输出曲线较为平稳(恶魔天赋除外)。由于灵魂炙燃:腐蚀种子,暗影之焰,恶魔的献祭光环和自焚,对群聚、数量较多的ADD的处理能力很强。
这个版本的术士确实不太容易精通,但是相比于其他职业,术士已经算是比较安逸了。不需要误导、不需要断法(术士的狗会断法但是最多只是用来补漏的)、不需要扔陷阱减速或风筝怪、不需要在关键时刻放弃DPS化身奶妈。副本里面的任务基本就是输出,这已经很不错了。
啰嗦了这么多,就是想说,玩术士其实有很多乐趣~恩
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本人大号就是术士…ctmpve在有了好的操作以后远程dps排名基本是这样lr ss am fs所以术士还是可以的 很平衡算不上逆天也不是残废
至于繁琐是单说痛苦系的 ctm里稍微好一点 恶魔次之(和无脑职业比较较麻烦)毁灭系最简单……技能12345…伤害也不俗
至于说pvp术士在ctm里强度变化不大…pvp的输赢是在你对职业的了解和微操技术……想打好pvp无论什么职业都要花功夫练习实战 如果你对pvp感兴趣去nga上自己看看精华贴以及 术士:惊无命和darkdog的视屏 很震撼很启发!
本人pve三系精通pvp半调子毁灭(纯临摹惊无命)
最后欢迎你加入我们术士
至于繁琐是单说痛苦系的 ctm里稍微好一点 恶魔次之(和无脑职业比较较麻烦)毁灭系最简单……技能12345…伤害也不俗
至于说pvp术士在ctm里强度变化不大…pvp的输赢是在你对职业的了解和微操技术……想打好pvp无论什么职业都要花功夫练习实战 如果你对pvp感兴趣去nga上自己看看精华贴以及 术士:惊无命和darkdog的视屏 很震撼很启发!
本人pve三系精通pvp半调子毁灭(纯临摹惊无命)
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我在台服完了2年,SS这个职业在台服CTM版本是稀缺职业,每天都会看见10人拖把来1SS开了·····SS一直是个不弱的职业,不过,前提是你对SS这个职业有很深的了解,SS是一个上手简单,但是精通很难的职业,在CTM版本中SS不论是PVP还是PVE都不错,虽然不是第一,但是也是前几名的职业
SS这个职业如果是PVP的话布甲决定 了他要高韧,想WLK这种版本韧装加PVE装饰不允许的,因为那样你会脆的一B,基本全是韧装才有生存的余地,痛苦的多线掉血和天赋里生命吸保证了他的生存能力,现在PVP的SS基本是三系开花,各系都有不错组合,当然,毁灭貌似不怎么常见了,SS基本就是技能的衔接,和DOT的衔接
PVE的话,需要AOE的王是恶魔比较占便宜,恶魔卫士的山寨大风车比原版还BT,再加上恶魔变身+移动自焚的AOE,SS是AOE王者,别的王痛苦就比较简单 了,在台服4.1版本痛苦ss的循环是最简单的,而且很容易上手,具体的话请楼主出门左拐NGA,全名艾泽拉斯管家地理论坛,术士区
SS这个职业如果是PVP的话布甲决定 了他要高韧,想WLK这种版本韧装加PVE装饰不允许的,因为那样你会脆的一B,基本全是韧装才有生存的余地,痛苦的多线掉血和天赋里生命吸保证了他的生存能力,现在PVP的SS基本是三系开花,各系都有不错组合,当然,毁灭貌似不怎么常见了,SS基本就是技能的衔接,和DOT的衔接
PVE的话,需要AOE的王是恶魔比较占便宜,恶魔卫士的山寨大风车比原版还BT,再加上恶魔变身+移动自焚的AOE,SS是AOE王者,别的王痛苦就比较简单 了,在台服4.1版本痛苦ss的循环是最简单的,而且很容易上手,具体的话请楼主出门左拐NGA,全名艾泽拉斯管家地理论坛,术士区
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在最新的大灾变dps统计里面,术士和萨满在榜单前10各占据两个席位,非常抢眼
排名 职业 DPS
1 生存猎 20230.925
2 邪DK 18917.65
3 刺杀贼 18237.475
4 毁灭术 18032.9
5 元素萨 17746.625
6 火法 17335.275
7 增强萨 17129.975
8 痛苦术 16989.7
9 暗牧 16935.45
10 狂暴战 16836.925
11 平衡德 16811.225
12 猫德 16494.8
13 冰DK 16344.425
14 惩戒骑 16283.475
15 恶魔术 16153.175
16 冰法 16047.275
17 战斗贼 15709.1
18 武器战 13631.6
19 奥法 13478.575
20 射击猎 12854.675
21 兽王猎 12402.425
22 敏锐贼 未知(样本数量不足)
从上表看。术士PVE依旧牛B。
而PVP而言。大灾变的PVP更趋向于消耗战。。。于是痛苦术士的PVP地位上升了很多。。而毁灭术士而言。由于个个伤害减少12%。毁灭在CTM里的PVP地位很悲剧。。CTM来说,大多是恶魔天赋和痛苦天赋。插旗法师基本无解,和其他职业打非常犀利,除了英雄职业野德外,鲜有职业打不过。。22里,恶魔天赋比较强悍,犀利的控场+宝宝,以及强大的耐操能力,当仁不让的处于PVP上峰。恶魔术士的变身+红宝宝的RUSH对大部分职业来说很致命。一般法师只能进冰箱,3500韧的战士基本半血。伤害倒在其次,打不死才是真的。。33,55里多为痛苦天赋。DOT伤害很高,而且回血能力非常强力,配合治疗想秒点很难。战斗大师+治疗石,又是一条好汉。。55里的MVP职业~~
排名 职业 DPS
1 生存猎 20230.925
2 邪DK 18917.65
3 刺杀贼 18237.475
4 毁灭术 18032.9
5 元素萨 17746.625
6 火法 17335.275
7 增强萨 17129.975
8 痛苦术 16989.7
9 暗牧 16935.45
10 狂暴战 16836.925
11 平衡德 16811.225
12 猫德 16494.8
13 冰DK 16344.425
14 惩戒骑 16283.475
15 恶魔术 16153.175
16 冰法 16047.275
17 战斗贼 15709.1
18 武器战 13631.6
19 奥法 13478.575
20 射击猎 12854.675
21 兽王猎 12402.425
22 敏锐贼 未知(样本数量不足)
从上表看。术士PVE依旧牛B。
而PVP而言。大灾变的PVP更趋向于消耗战。。。于是痛苦术士的PVP地位上升了很多。。而毁灭术士而言。由于个个伤害减少12%。毁灭在CTM里的PVP地位很悲剧。。CTM来说,大多是恶魔天赋和痛苦天赋。插旗法师基本无解,和其他职业打非常犀利,除了英雄职业野德外,鲜有职业打不过。。22里,恶魔天赋比较强悍,犀利的控场+宝宝,以及强大的耐操能力,当仁不让的处于PVP上峰。恶魔术士的变身+红宝宝的RUSH对大部分职业来说很致命。一般法师只能进冰箱,3500韧的战士基本半血。伤害倒在其次,打不死才是真的。。33,55里多为痛苦天赋。DOT伤害很高,而且回血能力非常强力,配合治疗想秒点很难。战斗大师+治疗石,又是一条好汉。。55里的MVP职业~~
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SS是一个邪恶的职业(不是贬义) 想要玩好SS这个职业 需要反映 意识 和 较好的网速 PVP中SS三系天赋依然NB PVE中 毁灭操作简单 恶魔和痛苦需要一定的装备基础
至于有人说SS操作繁琐 这个其实是误解 魔兽中可以说没有那个技能 物品是废物 你需要找到能互相配合的技能 这是需要练习和悟性的 如果你选好了自己的职业 就不要应为有人说他废或不强势就去换职业 60年代的74我也熬过来了
最后废话下 魔兽是一个世界
至于有人说SS操作繁琐 这个其实是误解 魔兽中可以说没有那个技能 物品是废物 你需要找到能互相配合的技能 这是需要练习和悟性的 如果你选好了自己的职业 就不要应为有人说他废或不强势就去换职业 60年代的74我也熬过来了
最后废话下 魔兽是一个世界
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