unity3d 怎么移除物体的脚本,不要使用active 如camera.active=false,要使用如enable的效果哦 5

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今花子131
推荐于2018-03-22 · TA获得超过112个赞
知道答主
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你的意思是不是:只禁用脚本但保持物体有效?
那可以用GetComponent<YourClass>().enabled =false; //YourClass是你要禁用的脚本类
以上是C#的语法,JS的用:
GetComponent("YourClass").enable=false; //"YourClass"是你要禁用的脚本名
键盘治国平天下
2011-06-21 · TA获得超过176个赞
知道答主
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直接删除用Destroy(脚本组件);
Destroy的参数可以是一个脚本或组件,如果我没记错的话。
如果是禁脚本那就是楼上的方法了。
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