求救,C++编写一个俄罗斯方块游戏,能通过VC6.0编译。
要求完全体现面向对象特性,程序有很强的扩展性和容错性,有较详尽的系统设计说明。(要用到类和泛型编程思想,MVC结构的)...
要求完全体现面向对象特性,程序有很强的扩展性和容错性,有较详尽的系统设计说明。(要用到类和泛型编程思想,MVC结构的)
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为什么一定要是MVC结构的呢?一个这样的小东西弄成MVC那么复杂!!!
要知道基本上真正的游戏引擎都不使用MVC架构。
要知道基本上真正的游戏引擎都不使用MVC架构。
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没办法,是课程设计要求,帮帮忙写个发给我啊!!邮箱:56392967@qq.com
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抱歉帮不了你了,MVC我做不来
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