3D MAX 如何让边缘变得圆滑

就是做好了的东西边缘都很尖锐,看起来像会割伤人一样,能否使他能切出一个圆角一样的边缘,并且不需要一条一条的去处理... 就是做好了的东西边缘都很尖锐,看起来像会割伤人一样,能否使他能切出一个圆角一样的边缘,并且不需要一条一条的去处理 展开
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桃乃木永远滴神
推荐于2017-09-01 · TA获得超过296个赞
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如果是低模的话,选择边缘的线给个倒角命令卡上线就可以了。这样在棱角的地方卡线可以增大棱角角度达到圆滑。
如果是高模的话,在边缘倒角或者卡了线的情况下再添加一个Msmooth命令,位于Editable poly面板的第二层级。这个命令会自动以4倍增加你的模型面数并且抖松边缘让模型达到比较圆滑状态。
冰霜桔子
2011-06-18 · TA获得超过409个赞
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选中所有的边缘倒角。。设置一下倒角的数值就好了
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靠拉真空安款20
2011-06-18 · TA获得超过233个赞
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或者用网格平滑(要在过渡大的部分加边)或者选择面,自动平滑.
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吉能小美
2011-06-18 · TA获得超过2358个赞
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用美工刀阿
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