3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚

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qwj9742
2018-03-31 · TA获得超过3798个赞
知道小有建树答主
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首先启用VR阴影,然后就是控制聚光区和衰减区 ,最起码要跟窗户一样大,开启透明阴影和区域阴影,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可以。

3DMAX简单说就是三维的动画制作软件可以用来做动画短片,场景静桢,各种模型,各种特效…具体的制作流程大概是这样的:模型(人啊,桌子椅子什么的,总之各种形状的东西啥都能做)——贴图(就是画个图,通过展开模型的坐标,然后贴在模型上)(贴图分颜色贴图,高光贴图,凹凸贴图等各种效果的)——调动画(例如你做个人,要想让他动,要给他装上骨骼,做好曲线装配,然后设置动画曲线,让人做各种动作,这是动画的一种)——然后在AE里做后期处理……

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zxdsadf
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知道小有建树答主
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是用平行光模拟日光照射效果吧?
首先启用VR阴影
然后就是控制聚光区和衰减区 ,最起码要跟窗户一样大
开启透明阴影和区域阴影,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可以
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