ug装配怎么吧几个部件全部设为工部件
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要是设计工装的话: 新建装配体, 在装配体里插入零件三维图, 然后再插入新的零件(就是你要画的工装)选择配合面 在面上转换实体引用 获得的草图再拉伸出毛坯来 然后保存这个零件(最好外部保存) 在装配体上编辑这个新零件(工装) 打孔 或者用异型孔向导 打螺丝孔
同样的 方法 建好所有的 工装零件 用智能扣件 装好所有螺丝 , 选择零件材质 然后 点文件 由零件图生成工程图 在工程图里标好尺寸 公差 交给供应商 或者用solidcam 选择你的CNC类别(几轴 的 刀具类别) 毛坯大小 直接生成G代码 输入CNC 直接加工 (注意粗铣 和 精铣 可以节约时间)
要是你做模具的话:使用模具工具栏 具体如楼上所说
同样的 方法 建好所有的 工装零件 用智能扣件 装好所有螺丝 , 选择零件材质 然后 点文件 由零件图生成工程图 在工程图里标好尺寸 公差 交给供应商 或者用solidcam 选择你的CNC类别(几轴 的 刀具类别) 毛坯大小 直接生成G代码 输入CNC 直接加工 (注意粗铣 和 精铣 可以节约时间)
要是你做模具的话:使用模具工具栏 具体如楼上所说
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